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1227 results found for tag:"videogame".
2102036816902
Bass Pulse
02/03/2021
David Bracamontes Caballero David Bracamontes Caballero ,
Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0
2102036816926
And I Ran
02/03/2021
David Bracamontes Caballero David Bracamontes Caballero ,
Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0
2102036816872
Cien Alas de Papel
02/03/2021
David Bracamontes Caballero David Bracamontes Caballero ,
Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0
2102036816889
Brass Chill
02/03/2021
David Bracamontes Caballero David Bracamontes Caballero ,
Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0
2102036816865
Corporea Caelesti
02/03/2021
David Bracamontes Caballero David Bracamontes Caballero ,
Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0
2011025776281
Frisson
11/02/2020
David Bracamontes Caballero David Bracamontes Caballero , David Bracamontes Caballero ,
Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0
2011025776274
Como al Inicio
11/02/2020
David Bracamontes Caballero David Bracamontes Caballero , David Bracamontes Caballero ,
Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0
2005073904468
Space Floor
05/07/2020
David Bracamontes Caballero David Bracamontes Caballero , David Bracamontes Caballero ,
Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0
2005073904420
Wood and Steel Swing
05/07/2020
David Bracamontes Caballero David Bracamontes Caballero , David Bracamontes Caballero ,
Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0
2005073904413
Entrance
05/07/2020
David Bracamontes Caballero David Bracamontes Caballero , David Bracamontes Caballero ,
Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0
1810018634420
Head Temple
10/01/2018
David Bracamontes Caballero
Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0
1809258521867
Align
09/25/2018
David Bracamontes Caballero
Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0
2604205338593
VIDEOJUEGO "GAMETRAPP: escapa de Poseditón" (v. IOS)
04/20/2026
Universidad de Málaga Cristina Toledo Báez , David Báez de Burgos ,
«GAMETRAPP: escapa de Poseditón» es un videojuego serio diseñado para mejorar las destrezas en posedición de traducción automática y redacción de resúmenes científicos en inglés estadounidense. El videojuego es resultado del proyecto de I+D+I «App para entrenar en posedición de traducción automática neuronal mediante la gamificación en entornos profesionales» (GAMETRAPP) (referencia TED2021- 129789BI00/AEI/10.13039/501100011033/Unión Europea NextGenerationEU/PRTR). El videojuego comienza con cinco pruebas iniciales sobre escritura científica, uso crítico de la traducción automática y posedición que permitirán, una vez superadas, viajar a Poseditón, donde el juego evoluciona a una escape room virtual donde el jugador, a través de ejercicios lingüísticos, ha de escapar de cinco mundos, asociados con un campo del saber y con una parte del resumen científico. El videojuego tiene tres versiones: versión Windows, versión Android y versión IOS.
All rights reserved
2604205338296
VIDEOJUEGO "GAMETRAPP: escapa de Poseditón" (Android)
04/20/2026
Universidad de Málaga Cristina Toledo Báez , David Báez de Burgos ,
«GAMETRAPP: escapa de Poseditón» es un videojuego serio diseñado para mejorar las destrezas en posedición de traducción automática y redacción de resúmenes científicos en inglés estadounidense. El videojuego es resultado del proyecto de I+D+I «App para entrenar en posedición de traducción automática neuronal mediante la gamificación en entornos profesionales» (GAMETRAPP) (referencia TED2021- 129789BI00/AEI/10.13039/501100011033/Unión Europea NextGenerationEU/PRTR). El videojuego comienza con cinco pruebas iniciales sobre escritura científica, uso crítico de la traducción automática y posedición que permitirán, una vez superadas, viajar a Poseditón, donde el juego evoluciona a una escape room virtual donde el jugador, a través de ejercicios lingüísticos, ha de escapar de cinco mundos, asociados con un campo del saber y con una parte del resumen científico. El videojuego tiene tres versiones: versión Windows, versión Android y versión IOS.
All rights reserved
2603205031954
Wireframes / Diseño de la aplicación WEB GAMETRAPP
03/20/2026
Universidad de Málaga Cristina Toledo Báez , Laura Noriega Santiáñez , Jose Maria Chacon Inga ,
GAMETRAPP es una aplicación web responsiva que tiene integrado el entorno gamificado «Escape room GAMETRAPP: Aprende a poseditar resúmenes científicos», desarrollado en el marco del proyecto «App para entrenar en posedición de traducción automática neuronal mediante la gamificación en entornos profesionales» (GAMETRAPP) (ref. no. TED2021-129789B-I00/ AEI/10.13039/501100011033/ Unión Europe). GAMETRAPP persigue proporcionar a traductores no profesionales y académicos una serie de habilidades para realizar la posedición de resúmenes científicos traducidos de forma automática de español a inglés mediante un entorno gamificado. Mediante registro, la web permite acceder al entorno gamificado, crear un perfil concreto, consultar curiosidades y consultar datos y evolución de juego.
All rights reserved
2603174953554
VIDEOJUEGO "GAMETRAPP: escapa de Poseditón" (Windows v.1.0.0)
03/17/2026
Universidad de Málaga Cristina Toledo Báez , David Báez de Burgos ,
«GAMETRAPP: escapa de Poseditón» es un videojuego serio diseñado para mejorar las destrezas en posedición de traducción automática y redacción de resúmenes científicos en inglés estadounidense. El videojuego es resultado del proyecto de I+D+I «App para entrenar en posedición de traducción automática neuronal mediante la gamificación en entornos profesionales» (GAMETRAPP) (referencia TED2021- 129789BI00/AEI/10.13039/501100011033/Unión Europea NextGenerationEU/PRTR). El videojuego comienza con cinco pruebas iniciales sobre escritura científica, uso crítico de la traducción automática y posedición que permitirán, una vez superadas, viajar a Poseditón, donde el juego evoluciona a una escape room virtual donde el jugador, a través de ejercicios lingüísticos, ha de escapar de cinco mundos, asociados con un campo del saber y con una parte del resumen científico. El videojuego tiene tres versiones: versión Windows, versión Android y versión IOS.
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2603164946498
Cuestionario del proyecto GAMETRAPP sobre metodología de redacción/traducción de resúmenes científicos
03/16/2026
Universidad de Málaga Cristina Toledo Báez , Laura Noriega Santiáñez ,
El «Cuestionario del proyecto GAMETRAPP sobre metodología de redacción/traducción de resúmenes científicos» está redactado en español, diseñado en Formularios de Google y ha sido aprobado por el Comité de Ética de la Facultad de Málaga. Este cuestionario comprende un total de veintiocho preguntas relacionadas con aspectos sobre redacción, traducción y posedición de resúmenes científicos. Los participantes de este cuestionario se espera que sean investigadores adscritos a centros de investigación o universidades de España. Este cuestionario se enmarca en el proyecto «App para entrenar en posedición de traducción automática neuronal mediante la gamificación en entornos profesionales» (GAMETRAPP) (ref. no. TED2021-129789B-I00/ AEI/10.13039/501100011033/ Unión Europea NextGenerationEU/PRTR).
Creative Commons Attribution-NonCommercial 4.0
2603134921340
SCORM CON ESCAPE ROOM VIRTUAL GAMETRAPP
03/13/2026
Universidad de Málaga Cristina Toledo Báez , Laura Noriega Santiáñez ,
El presente archivo en formato SCORM contiene las actividades y el entorno gamificado «Escape room GAMETRAPP: Aprende a poseditar resúmenes científicos», creados para la aplicación GAMETRAPP en el marco del proyecto «App para entrenar en posedición de traducción automática neuronal mediante la gamificación en entornos profesionales» (GAMETRAPP) (ref. no. TED2021-129789B-I00/ AEI/10.13039/501100011033/ Unión Europea NextGenerationEU/PRTR). Su propósito es la formación de nociones de posedición completa de resúmenes científicos en la combinación español>inglés a usuarios no especializados. Este entorno se divide en dos partes claramente diferenciadas: la primera parte define la teoría para aprender a poseditar y redactar resúmenes científicos tanto en inglés como en español, mientras que la segunda parte, en forma de escape room virtual, engloba la práctica y los ejercicios gamificados divididos en cinco mundos que se corresponden a las cinco partes del resumen científico.
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2603134920817
MANUAL DE USO DEL SCORM CON ESCAPE ROOM VIRTUAL GAMETRAPP
03/13/2026
Universidad de Málaga Cristina Toledo Báez , Laura Noriega Santiáñez ,
El presente manual de usuario, elaborado en el seno del proyecto «App para entrenar en posedición de traducción automática neuronal mediante la gamificación en entornos profesionales» (GAMETRAPP) (ref. no. TED2021-129789B-I00/ AEI/10.13039/501100011033/ Unión Europea NextGenerationEU/PRTR), tiene como propósito acompañar al usuario que desee completar el entorno gamificado «Escape room GAMETRAPP: Aprende a poseditar resúmenes científicos».
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2603134920534
BASE DE DATOS DE ANÁLISIS DE POSEDICIONES PARA GAMETRAPP
03/13/2026
Universidad de Málaga Cristina Toledo Báez , Laura Noriega Santiáñez ,
La base de datos se enmarca dentro del proyecto «App para entrenar en posedición de traducción automática neuronal mediante la gamificación en entornos profesionales» (GAMETRAPP) (ref. no. TED2021-129789B-I00/ AEI/10.13039/501100011033/ Unión Europea NextGenerationEU/PRTR). Esta base de datos ha servido para evaluar la traducción automática y la posedición de los resúmenes científicos seleccionados para el proyecto GAMETRAPP, siguiendo el marco de referencia Multidimensional Quality Metrics (MQM) y la taxonomía propuesta por el proyecto Post Edit Me!, respectivamente.
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