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A mi me importa
04/28/2026
Román Sarmentero
Una particular obra sobre el suicidio: ¿Que pasaría si te encontraras con una persona en una cornisa pensando en tirarse al vacío? ¿qué le dirías?, sabiendo que cada palabra que pronuncies no pueden ser palabras tiradas al azar, que cada palabra que pronuncies tienen un peso que podrían inclinar la balanza hacia la vida o hacia la muerte.
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Episodio 10 del podcast Behind the Queue, creado y narrado por Andrés Ricardo Bermúdez Rodríguez. Primer episodio del nuevo modelo cultural del podcast. Usando God of War y la transformación de Kratos como punto de entrada, el episodio analiza la transición del liderazgo autoritario al liderazgo de desarrollo en operaciones de BPO y contact center. Incluye datos de Gallup 2024, Harvard Business Review 2023 y Deloitte 2024. Segmento Mito o Realidad sobre tres mitos de liderazgo operacional.
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Conversaciones Improbables
04/17/2026
Mariano Roberto Barusso
1. Naturaleza del Proyecto "Conversaciones Improbables" es el nombre e identidad creativa del ciclo de podcasts producido por la consultora Asertys. El proyecto se constituye como un espacio de divulgación, pensamiento crítico y liderazgo intelectual (thought leadership) enfocado en la evolución de las organizaciones humanas. 2. Propósito y Línea Editorial El ciclo tiene como objetivo principal explorar la intersección entre el mundo corporativo y las dimensiones humanas que lo atraviesan. A través de entrevistas y diálogos, se busca desafiar los paradigmas tradicionales de gestión mediante la integración de diversas disciplinas. 3. Temáticas y Contenidos El contenido del podcast se estructura sobre tres ejes fundamentales: Ámbito Organizacional: Cultura empresarial, liderazgo, gestión del cambio, agilidad y el futuro del trabajo. Ámbito Filosófico: Reflexiones sobre el propósito, la ética, la existencia humana dentro de los sistemas productivos y la Revolución de la Longevidad. Ámbito Social: Diversidad generacional, impacto de la tecnología en la sociedad y nuevas dinámicas de vinculación. 4. Formato y Difusión El proyecto se desarrolla en formato audio y/o video (videocast), contando con la participación de invitados expertos, académicos y líderes de opinión. La marca "Conversaciones Improbables" identifica tanto el nombre del ciclo como la propiedad intelectual de sus guiones, estructuras de entrevistas y material producido bajo el sello de Asertys.
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Sen comentarios
04/17/2026
Isabel Iglesias Oviedo
Durante moitos anos, nesta asociación defendemos un principio que consideramos fundamental: a participación. Entendiamos —e seguimos entendendo— que os espazos compartidos se enriquecen cando as persoas poden achegar, debater e construír en común. Por iso, desde o inicio, abrimos a sección de comentarios no noso blog como unha forma de fomentar ese diálogo. Durante un […] La entrada Sen comentarios se publicó primero en Proxecto Máscaras | Cine.
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Contra la extinción del acontecimiento: Una trinchera frente al régimen del algoritmo" es un libro de ensayos que cruza el psicoanálisis, la filosofía contemporánea y la crítica cultural para analizar los modos de subjetivación en la era digital. Partiendo del diagnóstico de que habitamos una "Edad Media digital" caracterizada por el oscurantismo hiperconectado, la obra explora cómo la inmediatez, la sobreestimulación y la tiranía algorítmica asedian la posibilidad del "acontecimiento" —entendido, desde la perspectiva de Badiou y Lewkowicz, como aquello que irrumpe y reconfigura radicalmente las coordenadas de la vida—. A través de sus capítulos, el texto traza un recorrido que va desde el sometimiento voluntario en la figura del influencer y las dinámicas del narcisismo contemporáneo, hasta el análisis de las nuevas sectas digitales, donde la aldea global de McLuhan ha derivado en comunidades marcadas por la intolerancia y la falta de convivencia. Asimismo, aborda fenómenos como el FOMO, los límites lógicos de la Inteligencia Artificial, la obscenidad de la transparencia absoluta (en diálogo con Baudrillard) y la estética "Cutepunk", definida como una distopía de la comodidad en la que el ser humano cede su agencia a cambio de una satisfacción algorítmica sin fricciones. En contraposición a esta saturación que ahoga el tiempo subjetivo, el libro propone una resistencia íntima y política: la recuperación de la pausa y la construcción de lazos genuinos —ejemplificado mediante la experiencia vital de la paternidad— como trincheras necesarias para preservar la agencia y evitar que el sistema asimile lo real como mero contenido efímero.
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Criterio. En un entorno automatizable. Parte I.
04/12/2026
Juan Ais Carrion
Criterio. En un entorno automatizable es un ensayo que aborda la transformación de las prácticas de decisión, interpretación y responsabilidad en un contexto histórico caracterizado por la creciente automatización de procesos cognitivos mediante sistemas técnicos. La obra no se centra en la inteligencia artificial como objeto tecnológico, sino como mediación que reconfigura el lugar desde el que los humanos comprenden, evalúan y actúan en el mundo. El ensayo propone una reflexión de carácter antropológico y hermenéutico sobre el “criterio” entendido no como conjunto de reglas o preferencias, sino como capacidad de juicio situado en contextos donde los modelos, los datos y los sistemas automatizados tienden a ocupar el espacio de la decisión. A partir de este enfoque, se desarrollan marcos conceptuales y dispositivos de análisis orientados a pensar los límites de la delegación y las condiciones de posibilidad de una acción responsable en entornos altamente mediados. La obra completa se articula en cuatro bloques. El presente documento corresponde al Bloque I (Introducción), concebido como un texto autónomo que funciona como umbral conceptual del conjunto, estableciendo el problema, su genealogía y el marco desde el que se despliega el resto del ensayo.
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AQUELLAS PEQUEÑAS COSAS
03/20/2026
Hugo Chauton Pérez
AQUELLAS PEQUEÑAS COSAS contrapone, con ironía y mirada crítica, la alta cocina contemporánea y sus excesos conceptuales frente a la autenticidad de la tradición culinaria popular. A través de la experiencia de Darío Barricas, un veterano cocinero, el relato transita desde un restaurante de vanguardia marcado por la apariencia y la sofisticación vacía hasta un humilde comedor donde la comida recupera su sentido esencial: alimentar, emocionar y conectar con la memoria. La obra reivindica lo sencillo, lo honesto y lo cotidiano frente a la impostura y la superficialidad.
Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0
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MANDO 7-7-7.
03/08/2026
Oscar Alejandro Gutierrez Bahena Oscar Alejandro Gutierrez Bahena , Oscar Alejandro Gutierrez Bahena ,
Obra digital de estilo urbano contemporáneo centrada en el número '777'. Los dígitos presentan un diseño tipográfico estilizado con acabados en oro y detalles de joyería (incrustaciones de gemas rojas) sobre un pedestal de mármol negro. La escena se sitúa en el patio de una hacienda de arquitectura clásica con arquería, donde se aprecian elementos simbólicos de lujo y estatus: un vehículo de gama alta, bolsas de marca de diseñador, fajos de billetes, botellas de bebidas premium y relojes de oro. En el fondo, destaca un nicho religioso con una figura esquelética ornamentada. La composición utiliza una iluminación cálida y contrastada para resaltar las texturas metálicas y la atmósfera de opulencia.
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Esta obra comprende el diseño completo para un pack de cinco stickers de vinilo precortados (die-cut), presentados en una tarjeta de header card de diseño gráfico integrado. El estilo artístico es una ilustración digital detallada que fusiona la estética prehispánica con una coloración de metales antiguos (oro y bronce) y turquesa. Los cinco diseños incluidos son: Sticker Central: Una recreación ilustrativa detallada y de gran formato de la Piedra del Sol (Calendario Azteca). Quetzalcóatl: Una ilustración estilizada de la serpiente emplumada, Quetzalcóatl, en un estilo de glifo tradicional. Glifo Circular Menor: Un diseño circular con una cara central de deidad, con el mismo estilo de color y detalle. Diseño Geométrico Cuadrado: Un patrón geométrico cuadrado inspirado en patrones de glifos o arquitectura mesoamericana. Segunda Cara Redonda: Otra representación circular de una cara de deidad azteca. La obra incluye el diseño gráfico del header card de cartón para la presentación del pack, con el logotipo de "Teocalli Sticker Co.", el título "Colección Azteca Premium" y el texto descriptivo. Todo el conjunto forma una obra de diseño de producto y merchandising coleccionable.
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EL SECUESTRO DE LOS ENFERMOS - Salud, ética y poder en el consumo de productos naturales
03/01/2026
PRIMO JOSE LUIS VIVEROS HERNANDEZ
¿Qué ocurre cuando la enfermedad se convierte en oportunidad de negocio? El secuestro de los enfermos es un ensayo profundo y accesible que analiza el auge del consumo de los productos llamados naturales en contextos de enfermedad, y el modo en que la vulnerabilidad humana es utilizada por una industria que promete bienestar sin siempre ofrecer respaldo científico ni regulación suficiente. Desde una mirada interdisciplinaria que integra psicología, salud pública, ética y ciencia médica, el autor examina cómo el miedo, la esperanza y la necesidad de sanar influyen en las decisiones de consumo. El libro distingue con cuidado el valor cultural de las plantas medicinales de las prácticas comerciales que trasladan la responsabilidad terapéutica al consumidor, muchas veces sin información clara sobre riesgos, interacciones o límites. A lo largo de la obra se abordan temas como: El paso de los saberes tradicionales a la farmacología moderna. Los riesgos del consumo no regulado. La influencia de la mercadotecnia del bienestar. El papel de la industria, el Estado y los profesionales de la salud y la importancia de las decisiones informadas en contextos de enfermedad. Dirigido a lectores interesados en la salud, la ética y el pensamiento crítico. Este libro acompaña al lector en una reflexión honesta sobre el cuidado del cuerpo en una época donde la salud corre el riesgo de ser tratada como mercancía.Una obra que invita a elegir con mayor conciencia, conocimiento y responsabilidad.
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Este ensayo propone un marco conceptual innovador sobre el acoso laboral (mobbing) que va más allá del daño individual clásico. Tras un episodio de acoso —y especialmente cuando la gestión institucional es ambigua, lenta o defensiva— emerge lo que el autor denomina riesgo psicosocial extendido: un clima colectivo de hipervigilancia, autocensura, miedo moral y control del relato que afecta no solo a la víctima, sino a todo el equipo y la organización. Se analiza cómo se produce el contagio emocional, el alineamiento con el poder, la reescritura del relato mediante disonancia cognitiva, el silencio organizacional y las microagresiones prosódicas y pragmáticas que no dejan huella escrita. Se profundiza en la revictimización procedimental, la fase crítica de la baja médica y reincorporación, y la fuga de talento como señal tardía de deterioro sistémico. El texto articula marcos teóricos consolidados (contagio emocional, identidad social, justicia procedimental, seguridad psicológica) con el modelo propio de Coherencia Universal (CU) y las 16 Funciones Estructurales Simultáneas S(i), ofreciendo una lectura integradora del fenómeno. Incluye implicaciones prácticas para prevención y liderazgo, estándares mínimos de equidad procedimental en denuncias internas, un apéndice jurídico específico para España (Artículo 50 ET) y un diseño empírico exploratorio mixto secuencial con hipótesis contrastables y un cuestionario preliminar completo. Nacido de una experiencia vivida en primera persona, este preprint busca convertirse en herramienta útil para investigadores, profesionales de prevención de riesgos psicosociales, mandos intermedios, representantes sindicales y víctimas que necesitan un lenguaje claro y riguroso para comprender y transformar estos procesos.
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Proyecto de Podcast: "Voces de Canarias, un viaje a través de la memoria"
02/26/2026
Beatriz Chinea Hernández
Memoria explicativa detallada que define el concepto original, la metodología de archivo sonoro y la estructura narrativa para una serie de podcast sobre el patrimonio inmaterial de los municipios de Canarias. Incluye fases de investigación, grabación y postproducción sonora.
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Cucurpe Style (Rap Version)
02/17/2026
Río Flow Río Flow , Río Flow ,
Obra musical de género Rap con base rítmica de Cumbia Sonorense. Esta versión enfatiza la interpretación vocal narrativa (spoken word/rap) al omitir los estribillos melódicos originales. La letra exalta la identidad regional de Cucurpe, Sonora, mencionando sus paisajes naturales como el Cañón de las Manos Pintas, sus tradiciones y la cultura del rancho. Producida y masterizada por Juan Alfonzo Mirasol Tautimer bajo el sello La Gente del Río.
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A Six Color Game
02/11/2026
Alfredo Lápiz
Complete source code for the video game "A Six Color Game", developed in Dart language on the Flutter framework. The software implements Clean Architecture, separating domain, presentation, and data layers to manage the game's educational logic. The core component of the code is the logical implementation of the **System 1-6 (PRD mode)**, which maps the Braille system structure to a 6-color touch keyboard. The code manages the physics of falling elements (blocks for letters, circles for numbers), multi-touch "chord" detection for Braille character input, level progression, state management, and audio/visual feedback. Includes all assets (images and audio) necessary for compilation.
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A Six Color Game
02/11/2026
Alfredo Lápiz
Código fonte completo do videogame "A Six Color Game", desenvolvido na linguagem Dart sobre o framework Flutter. O software implementa uma arquitetura limpa (Clean Architecture) separando camadas de domínio, apresentação e dados para gerenciar a lógica educativa do jogo. O componente central do código é a implementação lógica do **Sistema 1-6 (modo PRD)**, que mapeia a estrutura do sistema Braille para um teclado tátil de 6 cores. O código gerencia a física dos elementos que caem (blocos para letras, círculos para números), a detecção de "acordes" multitoque para a entrada de caracteres Braille, a progressão de níveis, a gestão de estados e o feedback auditivo/visual. Inclui todos os ativos (imagens e áudio) necessários para a compilação.
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A Six Color Game
02/11/2026
Alfredo Lápiz
Documentação técnica detalhada do videogame educativo A Six Color Game, projetado para gamificar o aprendizado do sistema de lectoescrita Braille. A obra descreve a mecânica única baseada no Sistema 1-6 (modo PRD), que respeita e utiliza a estrutura lógica do sistema Braille de 6 pontos. O documento detalha o sistema de entrada inovador através de um teclado virtual de 6 cores (Amarelo, Verde, Azul, Vermelho, Laranja, Roxo), onde cada cor corresponde a um ponto da célula Braille, facilitando a memorização visual e a execução de "acordes" (pressões simultâneas). Explica a diferenciação visual dos elementos do jogo: blocos coloridos para letras/símbolos e círculos para números. Inclui especificações técnicas sobre o desenvolvimento em Flutter, arquitetura de software e um anexo gráfico da interface do usuário protegendo a identidade visual.
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A Six Color Game
02/11/2026
Alfredo Lápiz
Autores: Alfredo Lápiz (Alfredo de Jesús Blanco) y Desarrollador Jesús Blanco. Tipo de Obra:** Para Documentación Técnica: Literaria / Manual / Técnica Para Código Fuente: *Software / Programa de Ordenador/mobile A. Para Documentación Técnica Título: Documentación Técnica - A Six Color Game Descripción: Documentación técnica detallada del videojuego educativo "A Six Color Game", diseñado para gamificar el aprendizaje del sistema de lectoescritura Braille. La obra describe la mecánica única basada en el **Sistema 1-6 (modo PRD)**, el cual respeta y utiliza la estructura lógica del sistema Braille de 6 puntos. El documento detalla el innovador sistema de entrada a través de un teclado virtual de 6 colores (Amarillo, Verde, Azul, Rojo, Naranja, Púrpura), donde cada color corresponde a un punto de la celda Braille, facilitando la memorización visual y la ejecución de "acordes" (pulsaciones simultáneas). Se explica la diferenciación visual de los elementos del juego: bloques de colores para letras/símbolos y círculos para números. Incluye especificaciones técnicas sobre el desarrollo en Flutter, la arquitectura del software, y un anexo gráfico de la interfaz de usuario protegiendo la identidad visual.
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2602114536413
A Six Color Game
02/11/2026
Alfredo Lápiz
Autores: Alfredo Lápiz (Alfredo de Jesús Blanco) y Desarrollador Jesús Blanco. Tipo de Obra:** Para Documentación Técnica: Literaria / Manual / Técnica Para Código Fuente: *Software / Programa de Ordenador/mobile A. Para Documentación Técnica Título: Documentación Técnica - A Six Color Game Descripción: Documentación técnica detallada del videojuego educativo "A Six Color Game", diseñado para gamificar el aprendizaje del sistema de lectoescritura Braille. La obra describe la mecánica única basada en el **Sistema 1-6 (modo PRD)**, el cual respeta y utiliza la estructura lógica del sistema Braille de 6 puntos. El documento detalla el innovador sistema de entrada a través de un teclado virtual de 6 colores (Amarillo, Verde, Azul, Rojo, Naranja, Púrpura), donde cada color corresponde a un punto de la celda Braille, facilitando la memorización visual y la ejecución de "acordes" (pulsaciones simultáneas). Se explica la diferenciación visual de los elementos del juego: bloques de colores para letras/símbolos y círculos para números. Incluye especificaciones técnicas sobre el desarrollo en Flutter, la arquitectura del software, y un anexo gráfico de la interfaz de usuario protegiendo la identidad visual.
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“Video sample de ponencia sobre liderazgo educativo y cambio, como parte del ecosistema creativo PH1N1X.”
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Respeto a mi Bandera
01/24/2026
GERMAN Arcano GERMAN Arcano , BADBOY ,
Obra musical original de género urbano que combina una lírica de fuerte contenido social con una producción contemporánea. El autor reclama la autoría absoluta de la letra, la cual constituye el eje central de la obra y refleja una narrativa sobre la identidad, la resiliencia y el orgullo nacional. La composición musical ha sido producida y dirigida por el autor, integrando arreglos sonoros que complementan el mensaje de la lírica. Esta obra es una expresión artística dedicada a los valores patrios y a la historia de lucha del pueblo venezolano.
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