About the work
Autores: Alfredo Lápiz (Alfredo de Jesús Blanco) y Desarrollador Jesús Blanco.
Tipo de Obra:**
Para Documentación Técnica: Literaria / Manual / Técnica
Para Código Fuente: *Software / Programa de Ordenador/mobile
A. Para Documentación Técnica
Título: Documentación Técnica - A Six Color Game
Descripción:
Documentación técnica detallada del videojuego educativo "A Six Color Game", diseñado para gamificar el aprendizaje del sistema de lectoescritura Braille. La obra describe la mecánica única basada en el **Sistema 1-6 (modo PRD)**, el cual respeta y utiliza la estructura lógica del sistema Braille de 6 puntos.
El documento detalla el innovador sistema de entrada a través de un teclado virtual de 6 colores (Amarillo, Verde, Azul, Rojo, Naranja, Púrpura), donde cada color corresponde a un punto de la celda Braille, facilitando la memorización visual y la ejecución de "acordes" (pulsaciones simultáneas). Se explica la diferenciación visual de los elementos del juego: bloques de colores para letras/símbolos y círculos para números. Incluye especificaciones técnicas sobre el desarrollo en Flutter, la arquitectura del software, y un anexo gráfico de la interfaz de usuario protegiendo la identidad visual.
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This work cannot be made available to AI systems.
Creativity declaration
No AI has been used in the creative process of this work
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Title A Six Color Game
Autores: Alfredo Lápiz (Alfredo de Jesús Blanco) y Desarrollador Jesús Blanco.
Tipo de Obra:**
Para Documentación Técnica: Literaria / Manual / Técnica
Para Código Fuente: *Software / Programa de Ordenador/mobile
A. Para Documentación Técnica
Título: Documentación Técnica - A Six Color Game
Descripción:
Documentación técnica detallada del videojuego educativo "A Six Color Game", diseñado para gamificar el aprendizaje del sistema de lectoescritura Braille. La obra describe la mecánica única basada en el **Sistema 1-6 (modo PRD)**, el cual respeta y utiliza la estructura lógica del sistema Braille de 6 puntos.
El documento detalla el innovador sistema de entrada a través de un teclado virtual de 6 colores (Amarillo, Verde, Azul, Rojo, Naranja, Púrpura), donde cada color corresponde a un punto de la celda Braille, facilitando la memorización visual y la ejecución de "acordes" (pulsaciones simultáneas). Se explica la diferenciación visual de los elementos del juego: bloques de colores para letras/símbolos y círculos para números. Incluye especificaciones técnicas sobre el desarrollo en Flutter, la arquitectura del software, y un anexo gráfico de la interfaz de usuario protegiendo la identidad visual.
Work type Source Code
Tags alfredo lapiz., accesibilidad, flutter, cultura general, inclusión, sistema prd, typing game, aprendizaje de idiomas. alfredo de jesus blanco, dart, software educativo, ntic, gamificación, videojuego educativo, estructura braille
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Registry info in Safe Creative
Identifier 2602114536420
Entry date Feb 11, 2026, 8:50 PM UTC
License All rights reserved
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Copyright registered declarations
Author. Holder Alfredo Lápiz. Date Feb 11, 2026.
Information available at https://www.safecreative.org/work/2602114536420-a-six-color-game