Cuento inspirado en el jugador y crimen y castigo, ambas de Dostoievski.
Estilo psicológico con narrativa similar a la empleada en el obsceno pájaro de la noche, para resaltar la tesis central del cuento: el grado de despersonalización y toxicidad al que se puede llegar si uno se sumerge al abismo de la adicción al videojuego.
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