Search
public copyright
inscriptions
3736 results found for tag:"game".
2307134823344
Giggles and Grins
07/13/2023
Marc Corominas Pujadó Marc Corominas Pujadó , Marc Corominas Pujadó ,
Instrumental uplifting and happy acoustic music composed for ukulele, human whistle, piano and acoustic guitar, ideal for children and funny situations in advertising, commercials and promos. Also a great background for any vimeo, youtube, instagram and tik tok videos with this kind of upbeat and amusing moods.
Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0
2307124811559
Funny Frenzy
07/12/2023
Marc Corominas Pujadó Marc Corominas Pujadó , Marc Corominas Pujadó ,
Instrumental uplifting and funny acoustic music composed for ukulele, acoustic guitar, glockenspiel and piano, ideal for funny and amusing situations in advertising, commercials and promos. Also a great background for any cheerful and happy topics in youtube, vimeo, instagram and tik tok videos.
Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0
2307104795800
Skipping into Happiness
07/10/2023
Marc Corominas Pujadó Marc Corominas Pujadó , Marc Corominas Pujadó ,
Instrumental uplifting acoustic music composed for ukulele, human whistle, acoustic guitar and piano, ideal for children and funny topics in advertising, commercials and promos. Also a great background for any vimeo, youtube, instagram and tik tok videos with this kind of positive and upbeat topics.
Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0
2302143500170
Smiling Children
02/14/2023
Marc Corominas Pujadó Marc Corominas Pujadó , Marc Corominas Pujadó ,
instrumental uplifting and happy acoustic music composed for ukulele, human whistle, piano and acoustic guitars, ideal for funny and happy topics in advertising, commercials and promos. Also great background music for funny, children and pet videos in youtube, tik tok, instagram and other platforms.
Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0
2606096034974
Magical Forest
06/09/2026
Gentle Jammers Rossano Gentili , Rossano Gentili ,
Magical Forest is an atmospheric dark fantasy track created for mysterious forest scenes, fairy tale tension, and cinematic storytelling with a subtle sense of unease. Soft textures, delicate movement, and shadowy magical colors create a mood that feels mystical, curious, and slightly unsettling. This music works beautifully for projects that need a magical but darker atmosphere without becoming horror or aggressive. The No Drums version offers a softer and more suspended feel, ideal for narration, storybook tension, mysterious scenes, and gentle fantasy suspense. Perfect for: Dark fantasy scenes and mysterious storytelling Mysterious forest visuals and shadowy woodland adventures Fairy tale tension and enchanted storybook scenes Kids mystery projects and gentle suspense animation Nature mystery and eerie forest documentary moments Adventure game scenes and puzzle game backgrounds Magical intros, hidden places and soft cinematic suspense
All rights reserved
2603144932701
يا محلى رمضان - Ya Mahla Ramadan
03/14/2026
Wazzan Alhawa (وزّان الهوى)
بالعربية: قصيدة غنائية تراثية باللهجة العراقية (البغدادية)، تصور أجواء شهر رمضان المبارك والعادات والتقاليد الأصيلة في العراق. تتناول الكلمات تفاصيل مائدة الإفطار البغدادية، وجلسات السمر، ولعبة "المحيبس" الشعبية، وأجواء المحبة والبهجة التي تجمع العائلة والأصدقاء. العمل يعكس الهوية الثقافية والروح الاجتماعية لهذا الشهر الفضيل. English: A traditional lyrical poem in the Iraqi (Baghdadi) dialect, depicting the atmospheric essence of the Holy Month of Ramadan and authentic Iraqi customs. The lyrics detail the Baghdadi Iftar table, social gatherings, and the popular folk game "Muhaibis," capturing the feelings of love and joy shared among family and friends. The work reflects the cultural identity and social spirit of the Holy Month.
All rights reserved
2603014734558
O4DB™ Protocol — Sovereign Agentic Commerce Specification v1.1.5
03/01/2026
Daniel Eduardo Placanica
Complete technical specification of the O4DB™ Protocol (Only For Determined Buyers) v1.1.5 — a demand-initiated agentic commerce architecture where buyers emit cryptographically signed intent and operators compete on merit, without intermediaries. Key components documented in this version: VCI (Verified Commitment of Intent): Dual-field demand payload with HPKE-encrypted max price (never exposed to relay or sellers), demand_type routing, master_code identifier, and external_ref_mapping for ERP integration. ARA (Automated Ranking Algorithm): Deterministic local selection engine running exclusively on the buyer's device — relay never accesses ranking logic or max price. BES (Buyer Execution Score): Four-state buyer reputation lifecycle (INITIAL → ESTABLISHED → SUSPENDED → BLOCKED) with opt-in activation. SPS (Smart Penalty System): Value-Weighted ghosting penalty scaled by relative transaction value — prevents Sybil attacks via cheap reputation inflation. Parallel Standby: Double-ghosting mitigation — standby seller notified at T+120s if primary winner fails to ACK. Digital Sealed Bid: State-gated post-settlement public disclosure compatible with government procurement transparency requirements (EU Directive 2014/24/EU). ERP-Ready Interface: PROXY_NODE profile for legacy system integration, external_ref_mapping field, and Certified Integrator Program. UODI v1.2 integration: Universal Omnimodal Demand Identifier as native demand type for autonomous transport and logistics (Patent Pending U.S. 63/993,355). Validated under 100-node stress test. Patent Application in Preparation — U.S. Patent App. No. 63/993,355 (USPTO). --- This invention and its underlying architecture are subject to a provisional patent application with the United States Patent and Trademark Office (USPTO): U.S. Patent App. No. 63/993,946, filed on March 1, 2026. This record serves as proof of authorship and technical specification integrity.
All rights reserved
2602114525288
MG 4x: Motor de Jogo, Algoritmos do sistema PRD - Código Fonte
02/11/2026
Alfredo Lápiz
Código fonte completo da aplicação "MG 4x" v1.1.0 desenvolvido em Dart (Flutter). Contém a implementação proprietária de: 1) Algoritmos de conversão bidirecional Braille-Texto e PRD-Texto; 2) Motor de jogo (Game Engine) com gestão de estados e níveis progressivos; 3) Sistema híbrido de áudio (TTS + Samples reais) para acessibilidade e o nível musical "Cuatro Venezuelano"; 4) Interface de teclado virtual Braille com lógica de 4 botões. Inclui estrutura de projeto completa (lib, assets, configurações). Além do Sistema PRD (Punto Reversible Digital)
All rights reserved
2602104522600
Mg4x (código fuente)
02/10/2026
Alfredo Lápiz
MG 4x: Código Fuente y Algoritmos Documentación de Desarrollo Propietario: Alfredo Lápiz (Alfredo de Jesús Blanco) Desarrollador: Jesus Blanco Fecha: Febrero 2026 1. Estructura del Proyecto (Flutter/Dart) El código fuente está organizado siguiendo la arquitectura limpia propuesta para aplicaciones Flutter escalables: lib/ ├── main.dart # Punto de entrada y configuración de temas ├── domain/ # Lógica de negocio pura (independiente de UI) │ ├── braille_alphabet.dart # Mapeo de caracteres a puntos Braille/PRD │ └── calculator_logic.dart # Algoritmos de cálculo y validación ├── game/ # Núcleo del juego │ ├── engine/ │ │ └── game_engine.dart # Máquina de estados del juego (Niveles, Vidas, Puntos) │ ├── models/ │ │ └── level_model.dart # Definición de datos para niveles │ └── screens/ │ └── game_screen.dart # Interfaz principal de juego (UI) ├── widgets/ │ └── braille_keyboard.dart # Componente de teclado interactivo personalizado └── core/ # Servicios transversales ├── audio/ # Gestión de efectos de sonido y TTS └── persistence/ # Guardado de progreso local ``` ### 2. Algoritmos Clave #### 2.1. Motor de Validación Braille (`braille_alphabet_prd.dart`) El núcleo del sistema es un mapa de hash bidireccional que convierte combinaciones de puntos (Listas de enteros `[1,2,4,5]`) en caracteres ASCII y viceversa. Este módulo soporta dos modos de operación simultáneos: * **Modo Braille:** Estándar internacional (ISO). * **Modo PRD:** Lógica numérica reversible propietaria. 2.2. Generación Procedural de Niveles (`game_engine.dart`) A diferencia de juegos estáticos, MG 4x genera desafíos matemáticos en tiempo real basándose en el nivel del usuario. Nivel 1-2:** Selección aleatoria de diccionarios predefinidos. Nivel 3-6:** Generación algorítmica de operaciones (`A op B = ?`) con validación de complejidad para asegurar que el resultado sea representable en el teclado limitado. 2.3. Teclado Virtual con Feedback Hápico (`braille_keyboard.dart`) Implementación de un `GestureDetector` complejo que permite la entrada multitáctil (acordes) y secuencial. El algoritmo de "debounce" asegura que las pulsaciones rápidas se registren como una sola "letra" Braille, imitando la escritura en una máquina Perkins. 3. Dependencias Clave * `flutter_tts`: Para la síntesis de voz (Accesibilidad). * `shared_preferences`: Para la persistencia de datos (Progreso del jugador). * `provider` / `flutter_bloc`: Gestión de estado (implícita en la arquitectura). 4. Licencia de Uso Este código fuente es propiedad intelectual de **Alfredo Lápiz**. Se prohíbe su copia, distribución, ingeniería inversa o uso comercial sin autorización escrita explícita.
All rights reserved
2512023899595
Ticking Tension Investigation
12/02/2025
Gentle Jammers Rossano Gentili , Rossano Gentili ,
Ticking Tension Investigation is a minimal dark crime track featuring cinematic piano, pulsing synth, and atmospheric braams. This ominous and methodical track creates the perfect atmosphere for true crime content, investigative podcasts and game clock countdowns. The sparse arrangement builds steady tension through minimalist layers and cinematic swells, capturing the essence of cold case investigations and procedural storytelling. With exceptional voiceover compatibility and no percussion, this music sits perfectly under narration without competing for attention. Perfect for: True crime podcasts and murder mystery content Crime documentaries and cold case investigations Detective series and procedural dramas Game clock countdowns and quiz show timers Investigative journalism and news segments Thriller films and suspense scenes Mystery games and puzzle adventures Unsolved mystery channels and forensic content
All rights reserved
2511243810489
Cyber Nightmare (Main Menu)
11/24/2025
Miguel López Rosa Miguel López Rosa , Miguel López Rosa ,
He creado esta canción, titulada Cyber Nightmare, con ayuda de inteligencia artificial. He compuesto personalmente la armonía, la melodía principal y la estructura. He utilizado IA para recrear los instrumentos, los sintetizadores y la mezcla de géneros que imaginé previamente. Letra: Child in dark Chromed souls Born to rust In acid storms
Creative Commons Attribution 4.0
2511243810458
Chrome Lords (1988)
11/24/2025
Miguel López Rosa Miguel López Rosa ,
He creado esta canción, titulada Chrome Lords, con ayuda de inteligencia artificial. He compuesto personalmente la armonía, la melodía principal y la estructura. He utilizado IA para recrear los instrumentos, los sintetizadores y la mezcla de géneros que imaginé previamente.
Creative Commons Attribution 4.0
2510253479877
Play Ball Game – Retro Kids Sports Poster
10/25/2025
Why27
“Play Ball Game – Retro Kids Sports Poster” is a nostalgic tribute to vintage baseball tickets, blending playful typography with a soft handmade texture. Created by Alejandra Lloret (Why27?), this piece combines classic Americana style with modern minimalism. Perfect for children’s rooms, playrooms, or sports-themed interiors, it adds warmth, personality, and a touch of nostalgia to any wall.
All rights reserved
2510203372463
Marimba Task
10/20/2025
Gentle Jammers Rossano Gentili , Rossano Gentili ,
Marimba Task is a quirky dramedy underscore built around marimba, pizzicato strings and a subtle ticking clock that adds a touch of light urgency. Designed for moments of thinking, problem solving and task completion, it keeps a steady rhythm and clean dynamics, perfect for reality shows, comedy investigation and game sequences. This smart and playful background blends curiosity with a sense of timed challenge, ideal for tutorials, DIY content, how-to videos, or creative problem-solving scenes where timing and focus matter. Perfect for: Reality shows and competition tasks Comedy investigation or dramedy scenes How-to videos and DIY tutorials Game shows or escape room sequences Explainer videos and problem-solving montages
All rights reserved
2508222855364
Curious Story
08/22/2025
Gentle Jammers Rossano Gentili , Rossano Gentili ,
"Curious Story" is a quirky and playful track built around a catchy marimba motif, designed to bring a touch of whimsy and mystery to your content. With its light percussive textures, bouncy rhythms, and charming pizzicato strings, this track instantly sets a curious and cheerful tone. Perfect for story-driven content, kids' animations, light-hearted explainers, and fun investigative scenes, this track creates an atmosphere of discovery, intelligence, and mischief – without ever feeling too serious or heavy. Perfect for: Children’s content and educational videos Animated explainers with a humorous twist Light comedy scenes and quirky dialogues Creative YouTube channels and fun product promos Puzzle games, escape rooms, and clever apps
All rights reserved
2507112467892
Охота на закате или Игра с Шутом
07/11/2025
Dmytro Donets
Один из вихрей не долетел. Его раскололи — на память и ожидание. Теперь он зовёт себя Никто. “Охота на Закате или Игра с Шутом” — это история о сбое в системе, о трещине в зеркале, и о том, что может случиться, если пешка перестаёт быть фигурой. Ликурги — десять сущностей, стоящих над Игрой. Они не боги и не демоны, а механизмы памяти и баланса. Имена: 1 Ликург Фраза 1. Закон «Не нарушай правило — стань им.» 2. Случай «Ты думаешь, что бросаешь кости. А это они бросают тебя.» 3. Усталый «Всё уже было. Вопрос — станешь ли ты повторением или искажением?» 4. Кровь «Плати кровью. Или забудь о плате.» 5. Зеркало «Ты видишь другого? Значит, ещё жив.» 6. Забытый «Каждый из нас — повторение кого-то, кого забыли вовремя.» 7. Песок «Ты хочешь взять время? Оно уже взяло тебя.» 8. Очиститель «Ты заражён. Но может, это и есть свобода.» 9. Шут «Одна ошибка — и король становится дураком.» 10.Господин Никто и госпожа Никогда. Всего Ликургов — 10. Это канон. • Тысячеликий — не 11-й, а временное «заражение» одного из десяти, когда Ликург теряет чистоту роли. • Это может быть симптом Игры, что вышла из-под контроля. • Иногда один из Ликургов говорит чужим голосом — тогда это Тысячеликий внутри. • Он — отголосок прошлых Игроков, память предыдущих Игр, остаточный разум от тех, кто был на доске, но не дошёл до конца. 🔁 Варианты проявлений: 1. Один и тот же Ликург может быть заражён Тысячеликостью дважды — с разными результатами. 2. Шут однажды говорит: «Я уже был тобой. Или кем-то, кто тобой стал. Тысячеликий — не маска. Это остаток того, кто не ушёл.» 3. Лили в момент Хода может впервые «услышать» Тысячеликий шёпот — и понять, что кто-то из Ликургов уже не тот. Символ: Башня Ликургов Цитата: “Кто поднимется — тот падёт. Кто падёт — может взлететь.” Форма: зеркальная структура, гравитация инвертирована Локация: Вершина внутри Они бросают кости. Они создают Игру. Но теперь — кто-то сделал Ход вне Игры.Шар Баланса, Куб Анти Баланса, Череп Предка и анти Череп Предка.Ключ и анти Ключ.Книга Знаний ,которую читаешь и стареешь ,Лавиния фон Эльберг,двенадцать «Диких Ангелов»из них 7 смертных грехов и 5 болезней:Чума,Оспа,Холера,Проказа,Тиф.Зеркало Наилучшего Исхода,Зеркало Наихудшего Исхода,Зеркало Истины,Башня Эха,Цербер и Зеркальный Цербер,цветы-убийцы Ольховы,Черный Ангел,Башня Слез,Пояс слез,кошка Маргарет,Белый Нетопырь Сориан и его подруга Нетопырь Селена и Дракон Приус и Луксарион,Дракон-отшельник ,Черный Смит,Принцесса -Чудовище ,Рыба-королева Гладиатор,Рыба-гладиатор Принцесса и Рыба -Гладиатор Принц,Сапоги не оставляющие следов,Зал песочных часов ,Мессия,Дева Воды, Дикий лес,Черный Нетопырь,Весы грехов,Орден Лапы,Каменщик,Певчий ,Доспехи делающие невидимым при движении,Ника-дочь Госпожи Смерть,Кубики и Кубок Ликургов,Принцпип Долга.»Слоган:Странные вещи творятся в странном Лесу,но только одно неизменно :Долг.»Трактир,где платят душами,Корона Болот,Трон из человеческих костей,Мессия,Чтец с книгой в кругу ,Программист,он же АрхитекстНейро-био-ядро,стражи ядра.Даниэль Бауэр,Лили Клинг,Слезы Царевны,Зеркальный меч,Лара Цербера,Художник Лео,Маршалл Говард,он же «Черный Ангел»,Плата за блага или награда за страдания,Предел Баланса,Колокол Судьбы,Василиск, город Лестан ,Зазеркалье ,Знак:♤,Кодекс Зеркал,Голубая Дама,Портниха Глэдис и ее сын,Водопад Безымянной воды Явление внутри Игры. Он смывает иллюзии. Проход через него возможен только без оружия и масок. Тот, кто вошёл, выходит без имени, но с правдой. phenomenon within the Game. The waterfall washes away all magic, lies, and illusions. One may pass only without weapons or masks. Who enters, leaves nameless — but truthful. Гонг Игры — тонкий, вращающийся артефакт, находящийся в Зале Переписи. Он не издаёт звука — он запускает Игру. Один удар по нему палочкой — и начинается Ход, который нельзя остановить. Гонг — не принадлежит Ликургам. Он — старше Игры. Русский В Зале Переписи, глубоко под Башней Ликургов, стоит Гонг Игры — плоский вращающийся диск из металла и пустоты. Он не звучит. Он сдвигает реальность. Его запускает удар палочкой — и с этого мгновения начинается Ход. Гонг — не создан Ликургами. Он старше их, и они это признают. Ликурги собираются здесь в молчании, садятся на корточки — и просто смотрят, как вращается Гонг. Он для них — как Божество. Но если Гонг — пульс Игры, то рядом с ним вдруг появляется Водопад Безымянной Воды. Тот, кто пройдёт сквозь него, теряет всё ложное: магия, маска, иллюзия — всё смывается. Игра с Шутом» — литературная вселенная о древней Игре, за которой наблюдают десять Ликургов. Один из них был расщеплён — появились Господин Никто и Госпожа Никогда. За ними вошла Великая Темнота неподвластная игре,ее сдерживает Водопад Безымянной Воды. Великая Темнота Автор: Dmytro Donets
All rights reserved
2507022365882
Anime Love
07/02/2025
Gentle Jammers Rossano Gentili , Rossano Gentili ,
"Anime Love" is a heartfelt and nostalgic piano solo track designed for emotional storytelling and anime-inspired content. With its gentle melodic phrases, warm G major harmonies and Ghibli-inspired atmosphere, this track blends authentic Japanese musical sensibility with modern production quality. Perfect for vlogs, anime content, and any project that needs an instant touch of emotional warmth and nostalgia. Perfect for: Anime videos and Japanese-inspired content – bring authentic Ghibli-style atmosphere to anime projects. YouTube vlogs and lifestyle videos – add heartfelt emotional background to personal storytelling. Wedding videos and romantic slideshows – create tender moments with gentle piano emotion. Visual novels and indie game projects – perfect background for character emotional scenes. Social media content and Instagram stories – ideal for heartfelt posts and emotional storytelling.
All rights reserved
2504031353053
Time Travel
04/03/2025
Gentle Jammers Rossano Gentili , Rossano Gentili ,
"Time Travel" is a gripping and atmospheric sci-fi cinematic track that captures the drama, mystery, and epic scale of journeying through dimensions. With a driving 100 BPM tempo, it blends pulsing synths, soaring hybrid elements, and tense sound design to create an intense and evocative soundscape perfect for futuristic narratives and high-stakes scenarios. Perfect for: Sci-Fi Films & Trailers: Enhance scenes of discovery, danger, paradox, or epic journeys through time. Video Games: Create atmosphere for futuristic levels, cutscenes, or menu screens. Technology Presentations & Documentaries: Add a sense of innovation, urgency, or futuristic vision. Dramatic Underscore: Build tension and emotion in scenes requiring a powerful, atmospheric backdrop. Space Exploration Content: Evoke the vastness, wonder, and potential dangers of the cosmos. Podcast Intros/Outros (Sci-Fi/Tech): Set a compelling and futuristic tone.
All rights reserved
2503281291276
Catchin the Blues
03/28/2025
Marc Corominas Pujadó Marc Corominas Pujadó , Marc Corominas Pujadó ,
Instrumental uplifting blues music composed for piano solo. Ideal for funny situations in tv shows, movies and videos. Also a great background for any positive and optimistic topics.
Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0
2503181195193
Fantasy Mystery Tale
03/18/2025
Gentle Jammers Rossano Gentili , Rossano Gentili ,
"Fantasy Mystery Tale" is an atmospheric and mysterious orchestral piece, blending enchanting melodies with a touch of suspense. The composition captures a sense of fairy tale magic, evoking images of enchanted forests, mystical castles, and hidden secrets. Perfect for fantasy-themed projects, storytelling, and magical adventures. Perfect for: Fantasy & Adventure Films: Ideal for setting a mystical, magical atmosphere. Fairy Tale Narrations: Adds a whimsical and mysterious charm to storytelling. RPG & Video Games: Perfect for fantasy worlds and enchanted landscapes. Children’s Content: Great for animated stories, bedtime tales, and magical journeys. Documentaries & Trailers: Enhances historical and fantasy-based content with mystery and wonder.
All rights reserved
First | Previous | Page 24 of 187 | Next | Last
write to us if you want to leave us a message
© 2026 Safe Creative