Al contrario que el paradigma de programación modular y estructurada, en el que los problemas se resuelven pensando en cuáles serán las rutinas que darán respuesta a los problemas planteados (análisis y diseño funcional), el paradigma de programación orientada a objetos indica que las soluciones deben plantearse en los términos con los que se describen esos problemas, es decir, que los programas se escriben modelando los “objetos” que se mencionan en la descripción de dichos problemas.
La POO no
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