Cómo crear componentes en Gambas - Parte 4
12/01/2010
1012017977724

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Antes de empezar a codificar es necesario tomar algunas decisiones de diseño y explicar algunos detalles sobre el mecanismo de componentes de usuario que ofrece Gambas.
En primer lugar, para que las clases contenidas dentro de un componente sean accesibles a los usuarios se debe incluir la palabra clave EXPORT como parte de la declaración de cada clase.
La segunda cuestión que se debe abordar es si la clase Notify será instanciable. Pero, ¿por qué no habría de serlo?
La respuesta emerge claramen

Education, Informative
programación linux
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Fabián Flores Vadell
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Title Cómo crear componentes en Gambas - Parte 4
Antes de empezar a codificar es necesario tomar algunas decisiones de diseño y explicar algunos detalles sobre el mecanismo de componentes de usuario que ofrece Gambas.
En primer lugar, para que las clases contenidas dentro de un componente sean accesibles a los usuarios se debe incluir la palabra clave EXPORT como parte de la declaración de cada clase.
La segunda cuestión que se debe abordar es si la clase Notify será instanciable. Pero, ¿por qué no habría de serlo?
La respuesta emerge claramen
Work type Education, Informative
Tags programación linux, programación gambas, programación linux, programación gambas

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Identifier 1012017977724
Entry date Dec 1, 2010, 5:05 PM UTC
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Author. Holder Fabián Flores Vadell. Date Dec 1, 2010.


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