About the work
THE CUBE
Concepto General:
Un reality show basado en una estructura gigante tipo cubo, con 25/27 salas donde cada cubo representa una sala con distintos desafíos, trampas o ventajas. Los concursantes deben navegar y adaptarse a la constante reconfiguración del cubo para sobrevivir, ganar ventajas y avanzar hasta la gran final.
Cada cubo tiene una barra de Energía ⚡ en sus paredes, que cambia dinámicamente según las acciones de los jugadores. La energía se puede gastar para abrir puertas, activar pistas o mejorar habilidades, pero si un cubo se queda sin energía, puede volverse peligroso o inaccesible.
Tipos de Salas
Desafíos Físicos: Escalada, equilibrio, pruebas de velocidad o resistencia.
Pruebas Mentales: Rompecabezas, acertijos, pruebas de memoria.
Salas de Trampas: Suelos falsos, laberintos oscuros, habitaciones que se encogen.
Salas de Recompensas: Permiten descansar, obtener pistas o equipamiento.
Salas de Duelo: Enfrentamientos donde el perdedor puede ser eliminado o enviado a otra parte del cubo.
Estaciones de Energía ⚡: Salas donde los jugadores pueden recargar su energía, pero solo si logran completar un desafío.
Movimientos del Cubo
Cada 10-15 minutos, una sección del cubo rota, abriendo y cerrando nuevos caminos. Algunos jugadores pueden gastar energía para influir en la reconfiguración del cubo o para desbloquear atajos
AI Availability Declaration
This work cannot be made available to AI systems.
Creativity declaration
100% human created
Declaration Date:
Feb 20, 2025, 3:37 PM
Identification level:
Low
Fictional content
Declaration Date:
Feb 20, 2025, 3:37 PM
Identification level:
Low
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THE CUBE
Concepto General:
Un reality show basado en una estructura gigante tipo cubo, con 25/27 salas donde cada cubo representa una sala con distintos desafíos, trampas o ventajas. Los concursantes deben navegar y adaptarse a la constante reconfiguración del cubo para sobrevivir, ganar ventajas y avanzar hasta la gran final.
Cada cubo tiene una barra de Energía ⚡ en sus paredes, que cambia dinámicamente según las acciones de los jugadores. La energía se puede gastar para abrir puertas, activar pistas o mejorar habilidades, pero si un cubo se queda sin energía, puede volverse peligroso o inaccesible.
Tipos de Salas
Desafíos Físicos: Escalada, equilibrio, pruebas de velocidad o resistencia.
Pruebas Mentales: Rompecabezas, acertijos, pruebas de memoria.
Salas de Trampas: Suelos falsos, laberintos oscuros, habitaciones que se encogen.
Salas de Recompensas: Permiten descansar, obtener pistas o equipamiento.
Salas de Duelo: Enfrentamientos donde el perdedor puede ser eliminado o enviado a otra parte del cubo.
Estaciones de Energía ⚡: Salas donde los jugadores pueden recargar su energía, pero solo si logran completar un desafío.
Movimientos del Cubo
Cada 10-15 minutos, una sección del cubo rota, abriendo y cerrando nuevos caminos. Algunos jugadores pueden gastar energía para influir en la reconfiguración del cubo o para desbloquear atajos
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Title The Cube - El Cubo
THE CUBE
Concepto General:
Un reality show basado en una estructura gigante tipo cubo, con 25/27 salas donde cada cubo representa una sala con distintos desafíos, trampas o ventajas. Los concursantes deben navegar y adaptarse a la constante reconfiguración del cubo para sobrevivir, ganar ventajas y avanzar hasta la gran final.
Cada cubo tiene una barra de Energía ⚡ en sus paredes, que cambia dinámicamente según las acciones de los jugadores. La energía se puede gastar para abrir puertas, activar pistas o mejorar habilidades, pero si un cubo se queda sin energía, puede volverse peligroso o inaccesible.
Tipos de Salas
Desafíos Físicos: Escalada, equilibrio, pruebas de velocidad o resistencia.
Pruebas Mentales: Rompecabezas, acertijos, pruebas de memoria.
Salas de Trampas: Suelos falsos, laberintos oscuros, habitaciones que se encogen.
Salas de Recompensas: Permiten descansar, obtener pistas o equipamiento.
Salas de Duelo: Enfrentamientos donde el perdedor puede ser eliminado o enviado a otra parte del cubo.
Estaciones de Energía ⚡: Salas donde los jugadores pueden recargar su energía, pero solo si logran completar un desafío.
Movimientos del Cubo
Cada 10-15 minutos, una sección del cubo rota, abriendo y cerrando nuevos caminos. Algunos jugadores pueden gastar energía para influir en la reconfiguración del cubo o para desbloquear atajos
Work type TV Formats and similar
Tags reality show - game show - experiencias - tv for
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Registry info in Safe Creative
Identifier 2502200922444
Entry date Feb 20, 2025, 3:37 PM UTC
License All rights reserved
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Copyright registered declarations
Author 50.00 %. Holder Nicolas Guillemette. Date Feb 20, 2025.
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New version: 2502200922437 - The Cube - El Cubo
Information available at https://www.safecreative.org/work/2502200922444-the-cube-el-cubo