Lingüística-dos es un juego de los que comúnmente conocemos como juego de memoria. Está constituido por un total de 69 fichas que contienen conceptos, definiciones y ejemplos relacionados con la lingüística, concretamente con el texto, la comunicación y el lenguaje. La finalidad de este juego es emparejar los distintos conceptos lingüísticos con sus definiciones o ejemplos respectivos. De ese modo, el objetivo de Lingüística-dos es conocer y aprender todas esas nociones lingüísticas mediante un juego divertido y retador que además potencia la memoria.
Creado por Nuria Merchán Aravid, 2019.
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