Search
public copyright
inscriptions
3536 results found for tag:"vampiros".
Novela de la saga Alpha&Omega, creada y escrita por Sangue Shi (Erik Fernández Martín). NECROBIUM: Es el año dieciocho de la Era de la Sangre; dieciocho años han pasado desde el nacimiento de Katranun (Reina de los Vampiros), y dos años han pasado desde la fundación de los Ooth (la gran orden de Pacificadores). Kareth está en paz, ya no hay guerras ni conflictos entre los pueblos; sin embargo, los Rapamas amenazan esa estabilidad, y los Zuh’Lark (falsos Dioses) han llegado del espacio exterior con misteriosos fines. Kaloeh es una simple carnicera, con ciertas riquezas y comodidades, pero vive sola. Su hogar se halla en Kragtüm, un pueblecito tranquilo cercano a Karrstyum (Reino de los humanos). Ella es originaria del Imperio Vekiano, y la reputación de su pueblo hace que su vida sea complicada cuando menos… Un pasado de canibalismo y necromancia empaña su historia. Se siente abandonada y triste, y siente que hay algo que no sabe sobre sí misma. Su pasado está borroso y no recuerda siquiera cómo llegó hasta Klavelem. Unos misteriosos ataques de Vampiros en Kragtüm provocan el caos; la inquietud de los aldeanos la trae de vuelta al mundo real. ¿Quién es ella en realidad? ¿Qué hace allí? Hay algo que no está bien, algo que la corroe por dentro… Puede que encontrarse con la Vampira que ha estado sembrando el caos resuelva sus dudas… o la lleve a una muerte inmediata. Independientemente de cuál sea su sangriento destino, Necrobium quedará más que complacida… Kaloeh es una simple carnicera, con ciertas riquezas y comodidades, pero vive sola. Su hogar se halla en Kragtüm, un pueblecito tranquilo cercano a Karrstyum (Reino de los humanos). Ella es originaria del Imperio Vekiano, y la reputación de su pueblo hace que su vida sea complicada cuando menos… Un pasado de canibalismo y necromancia empaña su historia. Se siente abandonada y triste, y siente que hay algo que no sabe sobre sí misma. Su pasado está borroso y no recuerda siquiera cómo llegó hasta Klavelem. Unos misteriosos ataques de Vampiros en Kragtüm provocan el caos; la inquietud de los aldeanos la trae de vuelta al mundo real. ¿Quién es ella en realidad? ¿Qué hace allí? Hay algo que no está bien, algo que la corroe por dentro… Puede que encontrarse con la Vampira que ha estado sembrando el caos resuelva sus dudas… o la lleve a una muerte inmediata. Independientemente de cuál sea su sangriento destino, Necrobium quedará más que complacida… NECROVORYX: Por orden de la Gran Diosa de la Muerte, Necrobium, dos décadas después de la venganza de Kaloeh y Lainey, los muertos han regresado del Apoptosys, conquistando el continente y masacrando a la población. La Vekiana y la Vampira tratarán de huir junto con su fiel camarada Krügnd, pero, ¿podrán evitar su aniquilación a manos de los Necrovoryx? Un nuevo Emperador se sienta en el Trono de Vek, y un jugador misterioso ha regresado de entre los muertos. La Palabra ha sido decretada por la Diosa, y la Profecía narrada por las antiguas Leyendas de Vek comienza a tomar forma… La traición llevará a Kaloeh, Lainey y Krügnd por sangrientos y afilados senderos, conduciéndolas hacia un Destino tenebroso e incierto. ¿Serán capaces de evitar su pronosticado final? ¿Será cierta la Profecía? Si consiguen llegar hasta la Torre de Röttnas, quizás la verdad les sea revelada, a menos que caigan en las garras de Necrobium… o en las fauces del Kraken… Un nuevo Emperador se sienta en el Trono de Vek, y un jugador misterioso ha regresado de entre los muertos. La Palabra ha sido decretada por la Diosa, y la Profecía narrada por las antiguas Leyendas de Vek comienza a tomar forma… La traición llevará a Kaloeh, Lainey y Krügnd por sangrientos y afilados senderos, conduciéndolas hacia un Destino tenebroso e incierto. ¿Serán capaces de evitar su pronosticado final? ¿Será cierta la Profecía? Si consiguen llegar hasta la Torre de Röttnas, quizás la verdad les sea revelada, a menos que caigan en las garras de Necrobium… o en las fauces del Kraken… Un nuevo Emperador se sienta en el Trono de Vek, y un jugador misterioso ha regresado de entre los muertos. La Palabra ha sido decretada por la Diosa, y la Profecía narrada por las antiguas Leyendas de Vek comienza a tomar forma… La traición llevará a Kaloeh, Lainey y Krügnd por sangrientos y afilados senderos, conduciéndolas hacia un Destino tenebroso e incierto. ¿Serán capaces de evitar su pronosticado final? ¿Será cierta la Profecía? Si consiguen llegar hasta la Torre de Röttnas, quizás la verdad les sea revelada, a menos que caigan en las garras de Necrobium… o en las fauces del Kraken…
All rights reserved
Novela de la saga Alpha&Omega, creada y escrita por Sangue Shi (Erik Fernández Martín). NECROBIUM: Es el año dieciocho de la Era de la Sangre; dieciocho años han pasado desde el nacimiento de Katranun (Reina de los Vampiros), y dos años han pasado desde la fundación de los Ooth (la gran orden de Pacificadores). Kareth está en paz, ya no hay guerras ni conflictos entre los pueblos; sin embargo, los Rapamas amenazan esa estabilidad, y los Zuh’Lark (falsos Dioses) han llegado del espacio exterior con misteriosos fines. Kaloeh es una simple carnicera, con ciertas riquezas y comodidades, pero vive sola. Su hogar se halla en Kragtüm, un pueblecito tranquilo cercano a Karrstyum (Reino de los humanos). Ella es originaria del Imperio Vekiano, y la reputación de su pueblo hace que su vida sea complicada cuando menos… Un pasado de canibalismo y necromancia empaña su historia. Se siente abandonada y triste, y siente que hay algo que no sabe sobre sí misma. Su pasado está borroso y no recuerda siquiera cómo llegó hasta Klavelem. Unos misteriosos ataques de Vampiros en Kragtüm provocan el caos; la inquietud de los aldeanos la trae de vuelta al mundo real. ¿Quién es ella en realidad? ¿Qué hace allí? Hay algo que no está bien, algo que la corroe por dentro… Puede que encontrarse con la Vampira que ha estado sembrando el caos resuelva sus dudas… o la lleve a una muerte inmediata. Independientemente de cuál sea su sangriento destino, Necrobium quedará más que complacida… Kaloeh es una simple carnicera, con ciertas riquezas y comodidades, pero vive sola. Su hogar se halla en Kragtüm, un pueblecito tranquilo cercano a Karrstyum (Reino de los humanos). Ella es originaria del Imperio Vekiano, y la reputación de su pueblo hace que su vida sea complicada cuando menos… Un pasado de canibalismo y necromancia empaña su historia. Se siente abandonada y triste, y siente que hay algo que no sabe sobre sí misma. Su pasado está borroso y no recuerda siquiera cómo llegó hasta Klavelem. Unos misteriosos ataques de Vampiros en Kragtüm provocan el caos; la inquietud de los aldeanos la trae de vuelta al mundo real. ¿Quién es ella en realidad? ¿Qué hace allí? Hay algo que no está bien, algo que la corroe por dentro… Puede que encontrarse con la Vampira que ha estado sembrando el caos resuelva sus dudas… o la lleve a una muerte inmediata. Independientemente de cuál sea su sangriento destino, Necrobium quedará más que complacida… NECROVORYX: Por orden de la Gran Diosa de la Muerte, Necrobium, dos décadas después de la venganza de Kaloeh y Lainey, los muertos han regresado del Apoptosys, conquistando el continente y masacrando a la población. La Vekiana y la Vampira tratarán de huir junto con su fiel camarada Krügnd, pero, ¿podrán evitar su aniquilación a manos de los Necrovoryx? Un nuevo Emperador se sienta en el Trono de Vek, y un jugador misterioso ha regresado de entre los muertos. La Palabra ha sido decretada por la Diosa, y la Profecía narrada por las antiguas Leyendas de Vek comienza a tomar forma… La traición llevará a Kaloeh, Lainey y Krügnd por sangrientos y afilados senderos, conduciéndolas hacia un Destino tenebroso e incierto. ¿Serán capaces de evitar su pronosticado final? ¿Será cierta la Profecía? Si consiguen llegar hasta la Torre de Röttnas, quizás la verdad les sea revelada, a menos que caigan en las garras de Necrobium… o en las fauces del Kraken… Un nuevo Emperador se sienta en el Trono de Vek, y un jugador misterioso ha regresado de entre los muertos. La Palabra ha sido decretada por la Diosa, y la Profecía narrada por las antiguas Leyendas de Vek comienza a tomar forma… La traición llevará a Kaloeh, Lainey y Krügnd por sangrientos y afilados senderos, conduciéndolas hacia un Destino tenebroso e incierto. ¿Serán capaces de evitar su pronosticado final? ¿Será cierta la Profecía? Si consiguen llegar hasta la Torre de Röttnas, quizás la verdad les sea revelada, a menos que caigan en las garras de Necrobium… o en las fauces del Kraken… Un nuevo Emperador se sienta en el Trono de Vek, y un jugador misterioso ha regresado de entre los muertos. La Palabra ha sido decretada por la Diosa, y la Profecía narrada por las antiguas Leyendas de Vek comienza a tomar forma… La traición llevará a Kaloeh, Lainey y Krügnd por sangrientos y afilados senderos, conduciéndolas hacia un Destino tenebroso e incierto. ¿Serán capaces de evitar su pronosticado final? ¿Será cierta la Profecía? Si consiguen llegar hasta la Torre de Röttnas, quizás la verdad les sea revelada, a menos que caigan en las garras de Necrobium… o en las fauces del Kraken…
All rights reserved
Novela de la saga Alpha&Omega, creada y escrita por Sangue Shi (Erik Fernández Martín). NECROBIUM: Es el año dieciocho de la Era de la Sangre; dieciocho años han pasado desde el nacimiento de Katranun (Reina de los Vampiros), y dos años han pasado desde la fundación de los Ooth (la gran orden de Pacificadores). Kareth está en paz, ya no hay guerras ni conflictos entre los pueblos; sin embargo, los Rapamas amenazan esa estabilidad, y los Zuh’Lark (falsos Dioses) han llegado del espacio exterior con misteriosos fines. Kaloeh es una simple carnicera, con ciertas riquezas y comodidades, pero vive sola. Su hogar se halla en Kragtüm, un pueblecito tranquilo cercano a Karrstyum (Reino de los humanos). Ella es originaria del Imperio Vekiano, y la reputación de su pueblo hace que su vida sea complicada cuando menos… Un pasado de canibalismo y necromancia empaña su historia. Se siente abandonada y triste, y siente que hay algo que no sabe sobre sí misma. Su pasado está borroso y no recuerda siquiera cómo llegó hasta Klavelem. Unos misteriosos ataques de Vampiros en Kragtüm provocan el caos; la inquietud de los aldeanos la trae de vuelta al mundo real. ¿Quién es ella en realidad? ¿Qué hace allí? Hay algo que no está bien, algo que la corroe por dentro… Puede que encontrarse con la Vampira que ha estado sembrando el caos resuelva sus dudas… o la lleve a una muerte inmediata. Independientemente de cuál sea su sangriento destino, Necrobium quedará más que complacida… Kaloeh es una simple carnicera, con ciertas riquezas y comodidades, pero vive sola. Su hogar se halla en Kragtüm, un pueblecito tranquilo cercano a Karrstyum (Reino de los humanos). Ella es originaria del Imperio Vekiano, y la reputación de su pueblo hace que su vida sea complicada cuando menos… Un pasado de canibalismo y necromancia empaña su historia. Se siente abandonada y triste, y siente que hay algo que no sabe sobre sí misma. Su pasado está borroso y no recuerda siquiera cómo llegó hasta Klavelem. Unos misteriosos ataques de Vampiros en Kragtüm provocan el caos; la inquietud de los aldeanos la trae de vuelta al mundo real. ¿Quién es ella en realidad? ¿Qué hace allí? Hay algo que no está bien, algo que la corroe por dentro… Puede que encontrarse con la Vampira que ha estado sembrando el caos resuelva sus dudas… o la lleve a una muerte inmediata. Independientemente de cuál sea su sangriento destino, Necrobium quedará más que complacida… NECROVORYX: Por orden de la Gran Diosa de la Muerte, Necrobium, dos décadas después de la venganza de Kaloeh y Lainey, los muertos han regresado del Apoptosys, conquistando el continente y masacrando a la población. La Vekiana y la Vampira tratarán de huir junto con su fiel camarada Krügnd, pero, ¿podrán evitar su aniquilación a manos de los Necrovoryx? Un nuevo Emperador se sienta en el Trono de Vek, y un jugador misterioso ha regresado de entre los muertos. La Palabra ha sido decretada por la Diosa, y la Profecía narrada por las antiguas Leyendas de Vek comienza a tomar forma… La traición llevará a Kaloeh, Lainey y Krügnd por sangrientos y afilados senderos, conduciéndolas hacia un Destino tenebroso e incierto. ¿Serán capaces de evitar su pronosticado final? ¿Será cierta la Profecía? Si consiguen llegar hasta la Torre de Röttnas, quizás la verdad les sea revelada, a menos que caigan en las garras de Necrobium… o en las fauces del Kraken… Un nuevo Emperador se sienta en el Trono de Vek, y un jugador misterioso ha regresado de entre los muertos. La Palabra ha sido decretada por la Diosa, y la Profecía narrada por las antiguas Leyendas de Vek comienza a tomar forma… La traición llevará a Kaloeh, Lainey y Krügnd por sangrientos y afilados senderos, conduciéndolas hacia un Destino tenebroso e incierto. ¿Serán capaces de evitar su pronosticado final? ¿Será cierta la Profecía? Si consiguen llegar hasta la Torre de Röttnas, quizás la verdad les sea revelada, a menos que caigan en las garras de Necrobium… o en las fauces del Kraken… Un nuevo Emperador se sienta en el Trono de Vek, y un jugador misterioso ha regresado de entre los muertos. La Palabra ha sido decretada por la Diosa, y la Profecía narrada por las antiguas Leyendas de Vek comienza a tomar forma… La traición llevará a Kaloeh, Lainey y Krügnd por sangrientos y afilados senderos, conduciéndolas hacia un Destino tenebroso e incierto. ¿Serán capaces de evitar su pronosticado final? ¿Será cierta la Profecía? Si consiguen llegar hasta la Torre de Röttnas, quizás la verdad les sea revelada, a menos que caigan en las garras de Necrobium… o en las fauces del Kraken…
All rights reserved
Edición y Traducción de Sangue Shi (Erik Fernández Martín). Carmilla (1872), de Joseph Sheridan Le Fanu, y El Vampiro (1819), de John William Polidori, son, de forma indiscutible, las dos obras que dieron origen a la figura romántica del Vampiro y a la literatura moderna de temática vampírica. En ambas obras pueden encontrarse escenas míticas, reproducidas en multitud de narraciones de vampiros posteriores, tanto en la literatura como en el cine. Entre las obras posteriores que se inspiraron en estas dos historias, destacan Drácula, de Bram Stoker, y La Sangue del Vampiro, de Florence Marryat, que, siguiendo los pasos de Polidori y Le Fanu, desarrollaron la temática del vampirismo en novelas de mayor calibre. CARMILLA: “Laura y su padre llevan una vida tranquila en un remoto castillo de los densos bosques de Estiria. Es una existencia solitaria para la joven Laura, que no tiene más compañía que la de sus institutrices y las ocasionales visitas de los nobles del lugar. En esta vida solitaria, llega una misteriosa huésped a la casa: Carmilla. Poco a poco, Laura parece caer bajo el hechizo de la bella Carmilla. A pesar de sentirse atraída por ella, Laura siente una extraña repulsión; sin embargo, es incapaz de resistirse… Una serie de muertes súbitas afligen a los campesinos de los alrededores, hasta que la propia Laura cae presa de la extraña enfermedad. ¿Lograrán descubrir a tiempo la causa de su enfermedad o será la última víctima del misterioso vampiro?” EL VAMPIRO: “Aubrey, un joven caballero huérfano en posesión de una gran fortuna, llega a Londres para pasar una temporada. Allí conoce al misterioso Lord Ruthven, con quien entabla amistad. Al descubrir que Ruthven está planeando un viaje a Europa, Aubrey decide viajar con él para conocer mundo y las vicisitudes de la sociedad. Cuanto más tiempo pasa Aubrey con Ruthven, más turbios le parecen su comportamiento y sus ideales... Por ello, Aubrey decide distanciarse de Ruthven; pero, ¿será demasiado tarde para salvar a sus seres queridos de la sed del vampiro?”
All rights reserved
Edición y Traducción de Sangue Shi (Erik Fernández Martín). Carmilla (1872), de Joseph Sheridan Le Fanu, y El Vampiro (1819), de John William Polidori, son, de forma indiscutible, las dos obras que dieron origen a la figura romántica del Vampiro y a la literatura moderna de temática vampírica. En ambas obras pueden encontrarse escenas míticas, reproducidas en multitud de narraciones de vampiros posteriores, tanto en la literatura como en el cine. Entre las obras posteriores que se inspiraron en estas dos historias, destacan Drácula, de Bram Stoker, y La Sangue del Vampiro, de Florence Marryat, que, siguiendo los pasos de Polidori y Le Fanu, desarrollaron la temática del vampirismo en novelas de mayor calibre. CARMILLA: “Laura y su padre llevan una vida tranquila en un remoto castillo de los densos bosques de Estiria. Es una existencia solitaria para la joven Laura, que no tiene más compañía que la de sus institutrices y las ocasionales visitas de los nobles del lugar. En esta vida solitaria, llega una misteriosa huésped a la casa: Carmilla. Poco a poco, Laura parece caer bajo el hechizo de la bella Carmilla. A pesar de sentirse atraída por ella, Laura siente una extraña repulsión; sin embargo, es incapaz de resistirse… Una serie de muertes súbitas afligen a los campesinos de los alrededores, hasta que la propia Laura cae presa de la extraña enfermedad. ¿Lograrán descubrir a tiempo la causa de su enfermedad o será la última víctima del misterioso vampiro?” EL VAMPIRO: “Aubrey, un joven caballero huérfano en posesión de una gran fortuna, llega a Londres para pasar una temporada. Allí conoce al misterioso Lord Ruthven, con quien entabla amistad. Al descubrir que Ruthven está planeando un viaje a Europa, Aubrey decide viajar con él para conocer mundo y las vicisitudes de la sociedad. Cuanto más tiempo pasa Aubrey con Ruthven, más turbios le parecen su comportamiento y sus ideales... Por ello, Aubrey decide distanciarse de Ruthven; pero, ¿será demasiado tarde para salvar a sus seres queridos de la sed del vampiro?”
All rights reserved
Edición y Traducción de Sangue Shi (Erik Fernández Martín). Carmilla (1872), de Joseph Sheridan Le Fanu, y El Vampiro (1819), de John William Polidori, son, de forma indiscutible, las dos obras que dieron origen a la figura romántica del Vampiro y a la literatura moderna de temática vampírica. En ambas obras pueden encontrarse escenas míticas, reproducidas en multitud de narraciones de vampiros posteriores, tanto en la literatura como en el cine. Entre las obras posteriores que se inspiraron en estas dos historias, destacan Drácula, de Bram Stoker, y La Sangue del Vampiro, de Florence Marryat, que, siguiendo los pasos de Polidori y Le Fanu, desarrollaron la temática del vampirismo en novelas de mayor calibre. CARMILLA: “Laura y su padre llevan una vida tranquila en un remoto castillo de los densos bosques de Estiria. Es una existencia solitaria para la joven Laura, que no tiene más compañía que la de sus institutrices y las ocasionales visitas de los nobles del lugar. En esta vida solitaria, llega una misteriosa huésped a la casa: Carmilla. Poco a poco, Laura parece caer bajo el hechizo de la bella Carmilla. A pesar de sentirse atraída por ella, Laura siente una extraña repulsión; sin embargo, es incapaz de resistirse… Una serie de muertes súbitas afligen a los campesinos de los alrededores, hasta que la propia Laura cae presa de la extraña enfermedad. ¿Lograrán descubrir a tiempo la causa de su enfermedad o será la última víctima del misterioso vampiro?” EL VAMPIRO: “Aubrey, un joven caballero huérfano en posesión de una gran fortuna, llega a Londres para pasar una temporada. Allí conoce al misterioso Lord Ruthven, con quien entabla amistad. Al descubrir que Ruthven está planeando un viaje a Europa, Aubrey decide viajar con él para conocer mundo y las vicisitudes de la sociedad. Cuanto más tiempo pasa Aubrey con Ruthven, más turbios le parecen su comportamiento y sus ideales... Por ello, Aubrey decide distanciarse de Ruthven; pero, ¿será demasiado tarde para salvar a sus seres queridos de la sed del vampiro?”
All rights reserved
Edición y Traducción de Sangue Shi (Erik Fernández Martín). Carmilla (1872), de Joseph Sheridan Le Fanu, y El Vampiro (1819), de John William Polidori, son, de forma indiscutible, las dos obras que dieron origen a la figura romántica del Vampiro y a la literatura moderna de temática vampírica. En ambas obras pueden encontrarse escenas míticas, reproducidas en multitud de narraciones de vampiros posteriores, tanto en la literatura como en el cine. Entre las obras posteriores que se inspiraron en estas dos historias, destacan Drácula, de Bram Stoker, y La Sangue del Vampiro, de Florence Marryat, que, siguiendo los pasos de Polidori y Le Fanu, desarrollaron la temática del vampirismo en novelas de mayor calibre. CARMILLA: “Laura y su padre llevan una vida tranquila en un remoto castillo de los densos bosques de Estiria. Es una existencia solitaria para la joven Laura, que no tiene más compañía que la de sus institutrices y las ocasionales visitas de los nobles del lugar. En esta vida solitaria, llega una misteriosa huésped a la casa: Carmilla. Poco a poco, Laura parece caer bajo el hechizo de la bella Carmilla. A pesar de sentirse atraída por ella, Laura siente una extraña repulsión; sin embargo, es incapaz de resistirse… Una serie de muertes súbitas afligen a los campesinos de los alrededores, hasta que la propia Laura cae presa de la extraña enfermedad. ¿Lograrán descubrir a tiempo la causa de su enfermedad o será la última víctima del misterioso vampiro?” EL VAMPIRO: “Aubrey, un joven caballero huérfano en posesión de una gran fortuna, llega a Londres para pasar una temporada. Allí conoce al misterioso Lord Ruthven, con quien entabla amistad. Al descubrir que Ruthven está planeando un viaje a Europa, Aubrey decide viajar con él para conocer mundo y las vicisitudes de la sociedad. Cuanto más tiempo pasa Aubrey con Ruthven, más turbios le parecen su comportamiento y sus ideales... Por ello, Aubrey decide distanciarse de Ruthven; pero, ¿será demasiado tarde para salvar a sus seres queridos de la sed del vampiro?”
All rights reserved
1910042092460
Horrorfiction
06/23/2024
Homicidas retorcidos, espectros vengativos de ultratumba, monstruos incomprendidos, bestias con sed de sangre insaciable, el Mal en estado puro o el terror que llega desde la profunda oscuridad del espacio. Son solo unos pocos ejemplos del carrusel de perversos horrores que podrás encontrarte en este compendio que pretende hacer sentir al lector la emoción más antigua del ser humano. Pero recuerda, todo es ficción. Es Horrorfiction.
All rights reserved
2405087922661
NADIA de LUCIA RODRIGUEZ HERMIDA
05/08/2024
Mi destino cambió de forma irrevocable una noche fatídica. Lo que comienza como un acto de desesperación, acaba desencadenando una serie de eventos que me sumergen en un mundo sombrío, marcado por una maldición que al mismo tiempo fue el remedio que me otorgó la libertad. A través de las páginas de mi diario, relataré la crueldad y opresión de mi vida y cómo decidí poner fin a ese sufrimiento, pero también cómo descubrí el amor. Mi historia da un giro inesperado al llegar a Bellsking. Al ver esos ojos y escuchar esa voz: la razón por la que existe esa ciudad, este diario, mi secreto más preciado y lo único humano de mí que aún conservo conmigo. ...
All rights reserved
2403107295054
Luna Arcana
03/10/2024
Archana es una bruja poco común y necesita respuestas. Lo ha perdido todo, excepto a su fantasma Louis. Y unas extrañas muertes la rodean. Cansada de huir, decide enfrentarse a su destino plagado de seres sobrenaturales, sueños misteriosos, vampiros, magos, ángeles, elfos, duendes y un Duelo a Muerte por el Trono del Oeste. Una carrera intensa por salvaguardar la vida y comprender los entresijos de ese corazón arcano que late para liberarse de un embrujo. El sacrificio del amor es un lazo inquebrantable y eterno. Porque cuando se ama de verdad, el alma siempre vuelve a encontrarte, vida tras vida. Sangre, dolor, muerte y amor. Hechizos, magia, colmillos y traición. Fantasía urbana y juvenil.
All rights reserved
2402086879446
El Secreto de las Hermanas Anderson
02/08/2024
Esteban Rodríguez es el chico nuevo de la escuela. Nervioso y algo tímido, conoce a las hermanas Anderson el primer día. Ellas tiene un secreto y, de alguna manera, el joven termina viviendo un suceso extraño tras otro. Al mismo tiempo, la realeza vampírica se interesa en el joven mortal que protegen las Anderson. Un mundo sobrenatural de relaciones, tanto de política vampírica, como de odio y amor, que se solapa con el mundo mortal, envuelven a Esteban en un triangulo amoroso y sangriento. ¿Qué somos los mortales para los vampiros? ¿Tentación o comida? Solo hay una forma de averiguarlo.
All rights reserved
2311035969643
Una_Pesadilla_Gótica
11/03/2023
Libro de poesía gótica con ilustraciones.
All rights reserved
«La curiosidad mató al gato». Este dicho nos enseña que no debemos andar husmeando en donde no nos llaman o tendremos problemas… pero, a veces la curiosidad es mucha y el misterio es demasiado grande. ¿Te gustaría conocer a algunas personitas como de tu edad, que curiosearon demasiado? Adelante, a nosotros nos agradan los chilpayates curiosos, aunque, quizá, a los monstruos, aparecidos, personas aterradoras y otras criaturas que viven en estas páginas, no les caigan tan bien.
All rights reserved
6 relatos sobre niños malportados que reciben un castigo.
All rights reserved
2309065264418
Un vínculo en la eternidad
09/06/2023
Eleta no esperaba tener que cargar con la responsabilidad de salvar a su Aquelarre, y mucho menos si ello implicaba cruzar los límites del territorio enemigo. Axel lleva mucho tiempo conviviendo con la oscuridad y el dolor; tanto que incluso ha empezado a habituarse a él. Lo que ninguno de los dos saben es que La Madre, les tiene deparado algo mucho más grande que aquello para lo que se supone que han nacido. Magia antigua, nigromantes y vampiros en un mundo en el que los cimientos de la paz penden de un débil equilibrio, ahora parece haber surgido un nuevo monstruo que quiere destruir con todo lo que tanto costó construir. Un pasado olvidado y una eternidad por descubrir.
All rights reserved
2308305177006
Danger
08/30/2023
Peace llega a un nuevo pueblo y su vida cambia. Descubre desde la primera noche un asesinato, y queda traumada, a raíz de eso su curiosidad despierta y quiere descifrar todo lo que sucede en ese pueblo. A días de su traslado a Alemania conoce a Danger y a todos los que viven con el. Y una cosa conlleva a la otra y termina metida en un nido de vampiros con muchos secretos y muchos enemigos del pasado. Pero lo que nadie sabe es qué hay algo detrás de todo eso y Peace es la clave. Todo estaba planeado para que sucediera, la profecía debía cumplirse, Peace debía convertirse en vampiro porque para eso nació, para cumplir una profecía.
All rights reserved
2308305176993
Danger
08/30/2023
Peace llega a un nuevo pueblo y su vida cambia. Descubre desde la primera noche un asesinato, y queda traumada, a raíz de eso su curiosidad despierta y quiere descifrar todo lo que sucede en ese pueblo. A días de su traslado a Alemania conoce a Danger y a todos los que viven con el. Y una cosa conlleva a la otra y termina metida en un nido de vampiros con muchos secretos y muchos enemigos del pasado. Pero lo que nadie sabe es qué hay algo detrás de todo eso y Peace es la clave. Todo estaba planeado para que sucediera, la profecía debía cumplirse, Peace debía convertirse en vampiro porque para eso nació, para cumplir una profecía.
All rights reserved
En una tumba antigua de Polonia, fueron descubiertos los restos unas 450 personas, que eran presuntos vampiros. El… La entrada Descubren en Polonia una tumba con 450 ‘vampiros’ se publicó primero en Mystery Science.
All rights reserved
La insignia de "los adoradores de la luna y protectores de la vida". Del libro Alexander Olwood: el origen de la terraformación. Representa por el medio el rostro de un lobo que al rededor tiene los estadios de la luna, y estan rodeados por una corona de nudos y punta de flechas.
Creative Commons Attribution 4.0
2306094542586
Insignia de la Familia Blake
06/09/2023
La insignia de la familia Blake, que aparece en el libro "El miedo por la luna" según el cuento es la representación del sol y la luna. Una insignia circular con el sol por el centro y al rededor de el las distintas fases lunares. En vuelto por una frase: la luna y el sol nutren y protegen la vida.
Creative Commons Attribution 4.0
First | Previous | Page 24 of 177 | Next | Last
write to us if you want to leave us a message
© 2026 Safe Creative