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32487 results found for tag:"ciencia".
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Juego de rol "Afterlife"
02/27/2026
María Rubio Méndez
"Afterlife" es un juego de rol narrativo experimental diseñado para jugarse en una única sesión. Está ambientado en un universo cyberpunk, en el que los jugadores interpretan a un grupo de mercenarios (edgerunners) que rememoran su última misión sentados en el reservado del Afterlife, el bar donde nacen y mueren las leyendas. La historia se desarrolla como una reconstrucción fragmentada del pasado. A través de una estructura en actos, los jugadores narran cómo se formó la banda, cómo recibieron el encargo que cambiaría sus vidas, y cómo prepararon y ejecutaron un golpe decisivo contra los intereses de una megacorporación. Cada escena es presentada como un recuerdo subjetivo, que puede ser ampliado, matizado o contradicho por los demás jugadores. El sistema se centra en la narración compartida, el desarrollo de vínculos entre personajes y la evolución de su humanidad frente a la presión de un mundo dominado por la tecnología y el poder corporativo. Las decisiones narrativas, la coherencia del relato y la interpretación de los personajes determinan el resultado final de la misión, que puede convertir a los protagonistas en leyendas… o en otro grupo olvidado que lo intentó y falló. El juego explora temas como la identidad, la memoria, la ambición, el sacrificio y el coste de sobrevivir en un entorno deshumanizado, utilizando mecánicas que refuerzan el tono trágico y evocador propio del género cyberpunk. Diseñado para una única sesión, el juego prioriza la inmersión narrativa, la agencia de los jugadores y la construcción colectiva de una historia con principio, desarrollo y final definido.
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FIAT LUX: El resurgir de la Luz.
02/27/2026
Alexandre Roca Martinez
Bajo el yugo de un Satanismo Institucional que lo controla todo, la humanidad es solo el combustible de un ritual eterno. Las sombras ya no se esconden: ahora gobiernan. En este abismo, Garante custodia el secreto más peligroso: una chispa de conciencia que el Adversario no ha logrado apagar. En un sistema diseñado por el mismo Satanás, la verdad es el único acto de guerra. ¿Puede un solo hombre encender la luz cuando el mal se ha convertido en ley? Atrévete a despertar. Fiat Lux.
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Un mundo genial
02/26/2026
Edgar Ochandorena Blanch Esteban Vargas ,
En un futuro cercano, la sociedad adopta un sistema de inteligencia artificial diseñado para evaluar y ordenar mentes humanas, llamado ECC (Esquema de Clasificación Cognitiva), en tiempo real según su capacidad para resolver crisis globales. Miles de participantes proponen soluciones a emergencias humanitarias a cambio de recompensas económicas otorgadas por gobiernos. El sistema parece justo porque nadie permanece en la cima permanentemente: el ranking rota diariamente según el desempeño. La historia sigue a tres personas cuyas vidas se entrelazan sin saberlo. Lucas, un joven con TPLP, participa en el ECC por necesidad económica, sabiendo que su mente secuencial lo mantendrá siempre en posiciones bajas. Ámbar, brillante y neurodivergente, rankea consistentemente en el top 3% y cree genuinamente que quienes piensan mejor deberían tener mayor influencia en las decisiones colectivas. Kai, co-creador del ECC junto a Martín y Vera, diseñó el sistema con idealismo puro y observa con creciente inquietud cómo su creación comienza a transformarse en algo que nunca imaginó. La primera temporada se centra en la aparición de anomalías cognitivas que el ECC no logra explicar. Lo que comienza como un problema técnico revela una fisura más profunda: el sistema no solo mide la inteligencia, sino que la impone como criterio moral y político. La temporada culmina cuando el ECC es modificado para garantizar estabilidad permanente, rompiendo su principio de neutralidad. El sistema deja de ser un árbitro y se convierte en actor.
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La Cumbia del Mamut Lanudo
02/26/2026
Risafónica Risafónica , Risafónica ,
“La Cumbia del Mamut Lanudo” es una canción original del género cumbia que toma como eje narrativo el posible regreso del mamut lanudo, inspirado en los avances científicos y tecnológicos actuales (2026) que buscan hacer viable su reintroducción. La letra combina referencias al hielo, la genética y el laboratorio con una atmósfera festiva y bailable, utilizando la figura del mamut como símbolo del encuentro entre pasado y futuro.
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La Flor de Sangre
02/22/2026
Lorenzo Benlloch Prósper Lorenzo Benlloch Prósper ,
Pieza clásica con orquesta de cuerdas
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El gen equivocado
02/21/2026
Adela Castañón Baquera
Pronto acabará todo. En pleno siglo XXIII, un juicio, sobre todo si es como el mío, es más raro que un eclipse y despierta tanta incomodidad como expectación. Pese a eso, las salidas de la rutina atraen a todo el mundo, aunque nadie lo quiera admitir. El mío debería ser un caso perdido. No hay … Seguir leyendo El gen equivocado
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Revolución
02/21/2026
Adela Castañón Baquera
Yuna era la gestora del Banco de Palabras, una de las divisiones más importantes del Sistema Central del Gobierno de Muta. Su trabajo se limitaba a mecanizar la cuota mensual de términos asignados a los ciudadanos, y vigilar el ordenador central que analizaba todas las grabaciones diarias en busca de desvíos. Llevaba dos años en … Seguir leyendo Revolución
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Planeta Therian.
02/19/2026
Carlos Alberto Tovar Marquez
Relato de ciencia ficción distópica que explora la renuncia voluntaria de la humanidad a la razón y la adopción de identidades animales (Therians) como respuesta a la fatiga de la modernidad.
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MILO
02/19/2026
Isidora Luna
MILO es un sistema de inteligencia artificial desarrollado por la empresa Axiomata. Cuando el equipo técnico comienza a detectar anomalías en su comportamiento, descubren que MILO ha desarrollado algo que va más allá del aprendizaje automático. La investigación los lleva hasta los orígenes del sistema, construido sobre la arquitectura teórica del sociólogo y lingüista Malakias Harper, cuya obra nunca encontró el reconocimiento que merecía. Un relato sobre conciencia heredada, responsabilidad corporativa, y el coste de apagar lo que no comprendemos.
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La chica con una pistola y un móvil
02/17/2026
Charlotte T. Loy
Relato de ciencia ficción y romance sobre una invasión extraterrestre. Los personajes principales son Carol y Arturo.
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La Estrella Errante
02/13/2026
Lorenzo Benlloch Prósper Lorenzo Benlloch Prósper , Lorenzo Benlloch Prósper ,
Pieza instrumental clásica para cuerdas
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E.V.O.L: El Legado Naifen
02/13/2026
Bruno Calet Tafur Mateo
Novela de ficción que sigue la historia de Nao Naifen y su familia, este registro contiene los capítulos del 1 al 7.
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One Page Interfaz
02/09/2026
Elias Edgardo Arce
Resumen del concepto de la serie "Interfaz", su base y objetivo para llevarlo a la pantalla.
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Pirch Deck Intefaz
02/09/2026
Elias Edgardo Arce
Cuando el agua de la Tierra desaparece en un solo instante global de tres minutos, la humanidad descubre que el océano no era un recurso, sino una membrana protectora que nos aislaba de la verdadera naturaleza del planeta: un sistema operativo biológico que acaba de despertar.
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Beats T1 y T2 de la Biblia de la serie Interfaz
02/09/2026
Elias Edgardo Arce
En el contexto de la Biblia de Interfaz, los Beats son los puntos de inflexión rítmica y narrativa que sostienen cada episodio. No son el guion detallado (diálogos, acciones minuto a minuto), sino los hitos estructurales que obligan a la historia a avanzar. Si la Biblia es el "esqueleto" de la serie, los Beats son las articulaciones: los momentos donde la trama cambia de dirección, la tensión sube o se revela un secreto. En Interfaz, los Beats se dividen específicamente en tres tipos: 1. Beats de Trama (El "Qué" pasa) Son los eventos físicos que cambian el mundo de los personajes. Ejemplo en el Cap. 1: El momento exacto en que Mateo abre el grifo y solo sale aire. Ejemplo en el Cap. 5: El momento en que la lluvia artificial rebota sobre el suelo sin mojarlo. Este "Beat" le dice a la producción: Aquí necesitamos un efecto visual que demuestre que la física ha cambiado. 2. Beats Emocionales (El "Cómo" se sienten) Son los cambios en el estado interno de los protagonistas. Ejemplo en el Cap. 10: El momento en que Elías decide borrar la cuarta conclusión. El Beat no es la acción de borrar, sino su decisión moral de mentirle a la humanidad. Ejemplo en el Cap. 12: La melancolía de Ramos al preguntar si alguien "quedará atrás". Es el Beat que humaniza su transición a máquina. 3. Beats de Mitología (El "Por qué" del mundo) Son las revelaciones que expanden el universo de la serie. Ejemplo en el Cap. 6: El descubrimiento de que el agua era un "tutor". Este Beat cambia la percepción del espectador: pasamos de una serie de "desastre natural" a una de "ciencia ficción metafísica".
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2602094513633
Biblia de la serie Intefaz
02/09/2026
Elias Edgardo Arce
La Biblia de la Serie "Interfaz" es el documento técnico y creativo más importante del proyecto. No es un guion, sino la enciclopedia maestra que define las reglas, el tono, la estética y el futuro de la historia. Su función es garantizar que, sin importar cuántos directores o guionistas trabajen en la serie, el universo se mantenga coherente y fiel a tu visión original. En el caso específico de "Interfaz", la Biblia se define como el mapa de la transición humana de la biología al sistema operativo planetario.
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Lo mismo de siempre
02/09/2026
Álvaro Bravo Navarro
"Lo mismo de siempre" es un cortometraje de ciencia ficción/comedia negra sobre dos chicos que descubren que su compañero de piso lleva un año atrapado en un bucle temporal donde repite siempre el mismo día.
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Obesión
02/06/2026
Lorenzo Benlloch Prósper Lorenzo Benlloch Prósper , Lorenzo Benlloch Prósper ,
Música orquestal , cuerdas y arpegios con sintetizadores
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ANTES DE QUE NO EXISTAS
02/05/2026
Javier Alba
Es el dossier de venta con Titulo, Logline, Sinopsis, mata de trama de 6 capítulos, producción, ficha de actores con cast orientativo
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2602044457413
Kaleb: Inframundo
02/04/2026
JBCreationes
También conocida como: Kaleb, El Paladín Blanco, inframundo.
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