About the work
The Escape es una propiedad intelectual original concebida como el primer videojuego social de aventura ejecutado en tiempo real sobre la creator economy.
El formato combina competición física, exploración, narrativa, gamificación y participación activa de la audiencia mediante una aplicación asociada al programa.
Ocho creadores de contenido procedentes de España y Latinoamérica participan durante seis días consecutivos en una aventura estructurada en torno a la resolución de pruebas, mapas fragmentados y dinámicas de cooperación y competencia.
La audiencia deja de actuar como espectadora pasiva para convertirse en jugador activo mediante sistemas de avatar, comunidades, puntos, votaciones y activaciones narrativas que influyen en el desarrollo de la experiencia.
El proyecto integra principios de teoría de juegos, psicología de la comunicación, economía de participación y branded entertainment, constituyendo una arquitectura de entretenimiento interactivo diseñada específicamente para entornos digitales y plataformas de vídeo online.
AI Availability Declaration
This work cannot be made available to AI systems.
Creativity declaration
No AI has been used in the creative process of this work
Print work information
Work information
Title THE ESCAPE, El primer videojuego social de aventura ejecutado en tiempo real sobre la creator economy
The Escape es una propiedad intelectual original concebida como el primer videojuego social de aventura ejecutado en tiempo real sobre la creator economy.
El formato combina competición física, exploración, narrativa, gamificación y participación activa de la audiencia mediante una aplicación asociada al programa.
Ocho creadores de contenido procedentes de España y Latinoamérica participan durante seis días consecutivos en una aventura estructurada en torno a la resolución de pruebas, mapas fragmentados y dinámicas de cooperación y competencia.
La audiencia deja de actuar como espectadora pasiva para convertirse en jugador activo mediante sistemas de avatar, comunidades, puntos, votaciones y activaciones narrativas que influyen en el desarrollo de la experiencia.
El proyecto integra principios de teoría de juegos, psicología de la comunicación, economía de participación y branded entertainment, constituyendo una arquitectura de entretenimiento interactivo diseñada específicamente para entornos digitales y plataformas de vídeo online.
Work type TV Formats and similar
Tags youtube first, digital entertainment, the escape, reality interactivo, audience engagement, live entertainment, teoría de juegos, creator economy, economía de creadores, participación de audiencia, narrativa interactiva, gamificación, interactive entertainment, branded entertainment, videojuego social
-------------------------
Registry info in Safe Creative
Identifier 2606256208801
Entry date Jun 25, 2026, 1:58 PM UTC
License All rights reserved
-------------------------
Copyright registered declarations
Author. Holder Jose Antonio Martín Martínez. Date Jun 25, 2026.
Information available at https://www.safecreative.org/work/2606256208801-the-escape-el-primer-videojuego-social-de-aventura-ejecutado-en-tiempo-real-sobre-la-creator-economy