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Vamos a incorporar música de prueba a JBA con Vortex Tracker, y en el proceso de estudio, me he encontrado con la necesidad de mover bloques de datos en la memoria de nuestro spectrum. Para ello, nada mejor que tener claro como almacena los datos AGD para así ver donde podemos encajarlos.
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Title Tutorial de AGD 30: ¿Cómo almacena AGD el juego en memoria?
Vamos a incorporar música de prueba a JBA con Vortex Tracker, y en el proceso de estudio, me he encontrado con la necesidad de mover bloques de datos en la memoria de nuestro spectrum. Para ello, nada mejor que tener claro como almacena los datos AGD para así ver donde podemos encajarlos.
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Work type Article
Tags curso agd, accesibiliidad y videojuegos, tutorial, portada, makers y framework, metsuke, español, agd
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Registry info in Safe Creative
Identifier 2211062574400
Entry date Nov 6, 2022, 5:28 AM UTC
License All rights reserved
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Copyright registered declarations
Author. Holder Raul Carrillo Garrido. Date Nov 6, 2022.
Information available at https://www.safecreative.org/work/2211062574400-tutorial-de-agd-30-como-almacena-agd-el-juego-en-memoria-