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Hace algún tiempo os compartía mi idea inicial sobre la cracion de la lógica de los enemigos para Arrow Hunter. No obsante la master class de Fran Gallego sobre como hacer una IA en 8 Bits me ha oligado a replantearme el método.
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Title Creando Arrow Hunter 14: Hora de rediseñar la IA
Hace algún tiempo os compartía mi idea inicial sobre la cracion de la lógica de los enemigos para Arrow Hunter. No obsante la master class de Fran Gallego sobre como hacer una IA en 8 Bits me ha oligado a replantearme el método.
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Work type Article
Tags makers y framework, metsuke, agd, accesibiliidad y videojuegos, portada, arrowhunter, videojuegos, arrow hunter
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Registry info in Safe Creative
Identifier 2211042561260
Entry date Nov 4, 2022, 4:38 PM UTC
License All rights reserved
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Copyright registered declarations
Author. Holder Raul Carrillo Garrido. Date Nov 4, 2022.
Information available at https://www.safecreative.org/work/2211042561260-creando-arrow-hunter-14-hora-de-redisenar-la-ia