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El juego Comilona se ha desarrollado desde cero haciendo énfasis en los contenidos educativos pero también teniendo en cuenta el disfrute de los jugadores. Se parte de que los jugadores puedan desarrollar sus habilidades de pensamiento computacional sin tener ningún conocimiento de programación previo. El público objetivo son niños de 8 a 12 años y trata de desarrollar conceptos de programación a través de la elaboración de menús dietéticos equilibrados. Comilona es una aplicación de escritorio independiente y multiplataforma. Funciona en los principales Sistemas Operativos del mercado y es totalmente portable, por lo que puede copiarse a cualquier dispositivo de almacenamiento, como un pendrive o un CD, sin necesidad de instalar nada en la máquina anfitriona. No se necesita conexión a Internet, pero el desarrollo se basó en Tecnologías Web. Se ha programado un cliente en el lenguaje de programación ‘Javascript’. La aplicación nativa se creó utilizando el framework ‘Electron’. Dado que Comilona se basa en la filosofía de bloques, se ha utilizado la biblioteca ‘Blockly’ para la construcción de editores de programación visual.
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Eduardo Manuel Segredo González
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Universidad de La Laguna
Patrimoniales
Scope: Mundial
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Title Comilona: juego de programación basado en la nutrición
El juego Comilona se ha desarrollado desde cero haciendo énfasis en los contenidos educativos pero también teniendo en cuenta el disfrute de los jugadores. Se parte de que los jugadores puedan desarrollar sus habilidades de pensamiento computacional sin tener ningún conocimiento de programación previo. El público objetivo son niños de 8 a 12 años y trata de desarrollar conceptos de programación a través de la elaboración de menús dietéticos equilibrados. Comilona es una aplicación de escritorio independiente y multiplataforma. Funciona en los principales Sistemas Operativos del mercado y es totalmente portable, por lo que puede copiarse a cualquier dispositivo de almacenamiento, como un pendrive o un CD, sin necesidad de instalar nada en la máquina anfitriona. No se necesita conexión a Internet, pero el desarrollo se basó en Tecnologías Web. Se ha programado un cliente en el lenguaje de programación ‘Javascript’. La aplicación nativa se creó utilizando el framework ‘Electron’. Dado que Comilona se basa en la filosofía de bloques, se ha utilizado la biblioteca ‘Blockly’ para la construcción de editores de programación visual.
Work type Software and Database designs
Tags nutrición, pensamiento computacional, tecnologías web, programación visual, blockly, videojuego
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Registry info in Safe Creative
Identifier 1802175807762
Entry date Feb 17, 2018, 2:00 PM UTC
License Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0
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Copyright registered declarations
Author. Holder Rafael Herrero Álvarez. Date Feb 17, 2018.
Author. Holder Coromoto León Hernández. Date Feb 17, 2018.
Author. Holder Carlos Segura González. Date Feb 17, 2018.
Author. Holder Eduardo Manuel Segredo González. Date Feb 17, 2018.
Author. Holder Gara Miranda Valladares. Date Feb 17, 2018.
Author. Holder Casiano Rodríguez León. Date Feb 17, 2018.
Patrimoniales 100.00 %. Holder Universidad de La Laguna. Date Nov 18, 2020. Scope Mundial.
Information available at https://www.safecreative.org/work/1802175807762-comilona-juego-de-programacion-basado-en-la-nutricion