About the work
La historia habla de una chica llamada Cassie que un día simplemente despierta en un cuarto oscuro con un fuerte olor a oxido. Ella creía que eso no se trataba más que de una broma pero no es así. De la nada un hombre con voz macabra habló y encendió las luces. Al darse cuenta, estaba encerrada en un cuarto blanco con sangre por todas partes y en las paredes diferentes fotos de su hermana tortura.
El hombre le dice que él es un demonio y que eso no es más que un sueño del cual no podrá despertar hasta que él así lo quiera. Le explica que la única manera de salvar a su hermana y salir de aquel lugar es aceptando jugar con él. Él también le explica que ese juego tiene tres fases y que cada fase tiene reglas y objetivos específicos los cuales él tendrá él honor de desarrollar. A demás, le cuenta que cada vez que ella gane un juego, tendrá un premio por tan valioso esfuerzo.
Cassie, sin otra opción acepta y después de un tiempo es que comienza el juego.
En su primer juego asesina a su padre de quince puñaladas. Su premio fue conocer a Damien, el demonio que la mantiene cautiva.
En el segundo juego asesina a su hermano. Le da cuatro tiros y luego lo desolla. Su segundo premio fue ver un vídeo de su hermana dónde le dice que está bien.
En el tercer juego asesina a su madre. La tortura quitándole los dedos, uno por uno, después cortándole las orejas y al final la apuñala siete veces. Esta vez, en vez de ser un premio, Damien realmente estaba de buen humor, ya que era la primera persona en ganar su juego, así que esa vez la premió dos veces. Un premio fue abrazar a su hermana y el otro despertar de aquella pesadilla.
Cuando Cassie abre los ojos, nota que se encuentra en un hospital.
El Doctor Azael Fournier le explica que tuvo un accidente y que quedo en coma por un tiempo. También le pregunta que si hay alguna persona adulta a la que puedan llamar aparte de sus padres y es allí cuando Cassie les habla de su tía, Elizabeth.
El Doctor Azael le pide a la enfermera que se comunique lo antes posible con Elizabeth y al cabo de unas horas, ella llega al hospital extremandamente preocupada por Cassie ya que ella es como la hija que nunca tuvo.
El Doctor le explica todo lo sucedido aunque Elizabeth ya lo sabe. La policía le ha llamado esta mañana.
Cuando Elizabeth entra en la habitación de Cassie, ella la recibe con un abrazo y le platica que en realidad está muy confundida. Es allí cuando le cuenta de los juegos y de que tuvo que salvar a su hermana. También le comenta que ella está muy preocupada por su hermana, Daphne y que no sabe por qué no está allí con ella.
Elizabeth le recuerda que su hermana murió hace ya varios años y Cassie se altera, haciendo entrar a los enfermeros a la habitación para que le administraran algunos sedantes.
Elizabeth sale de aquel lugar y le comenta a el Doctor Azael todo lo sucedido. Este escribe todo en su libreta y comienza a analizar toda la situación.
Cassie no recordaba que su hermana había muerto hace ya muchos años, tampoco recuerda el hecho de que asesinó a sus padres y de que su accidente ocurrió el mismo día en que los asesinó, ya que después de hacerlo, salió corriendo y un carro la atropelló al frente de su casa.
Él le indica a Elizabeth que una vez que Cassie despierta, ella tendrá una consulta con él para aclarar esos puntos y para diagnosticar qué es lo que tiene.
Cuando Cassie despierta la llevan al consultorio del Doctor Fournier y él le pide que le explique quién era Damien y qué eran esos juegos.
Cassie con mucha paciencia le explicó al Doctor todo lo ocurrido y el pudo llegar a la conclusión de que Cassie era esquizofrénica.
Es por eso que seguía fielmente las órdenes de Damien, esa persona imaginaria que su mente se encargó de crear.
Al caer en coma, su mente le hizo volver a vivir todo lo que hizo aquella noche cuando asesinó a sus padres, esta vez, haciéndola creer que era no mucho más que un sueño, y usando a su hermanita menor para lograr el objetivo.
Matar.
La novela termina, Cassie en la habitación del hospital escuchando nuevamente la voz de Damien.
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Title Juguemos a Matar
La historia habla de una chica llamada Cassie que un día simplemente despierta en un cuarto oscuro con un fuerte olor a oxido. Ella creía que eso no se trataba más que de una broma pero no es así. De la nada un hombre con voz macabra habló y encendió las luces. Al darse cuenta, estaba encerrada en un cuarto blanco con sangre por todas partes y en las paredes diferentes fotos de su hermana tortura.
El hombre le dice que él es un demonio y que eso no es más que un sueño del cual no podrá despertar hasta que él así lo quiera. Le explica que la única manera de salvar a su hermana y salir de aquel lugar es aceptando jugar con él. Él también le explica que ese juego tiene tres fases y que cada fase tiene reglas y objetivos específicos los cuales él tendrá él honor de desarrollar. A demás, le cuenta que cada vez que ella gane un juego, tendrá un premio por tan valioso esfuerzo.
Cassie, sin otra opción acepta y después de un tiempo es que comienza el juego.
En su primer juego asesina a su padre de quince puñaladas. Su premio fue conocer a Damien, el demonio que la mantiene cautiva.
En el segundo juego asesina a su hermano. Le da cuatro tiros y luego lo desolla. Su segundo premio fue ver un vídeo de su hermana dónde le dice que está bien.
En el tercer juego asesina a su madre. La tortura quitándole los dedos, uno por uno, después cortándole las orejas y al final la apuñala siete veces. Esta vez, en vez de ser un premio, Damien realmente estaba de buen humor, ya que era la primera persona en ganar su juego, así que esa vez la premió dos veces. Un premio fue abrazar a su hermana y el otro despertar de aquella pesadilla.
Cuando Cassie abre los ojos, nota que se encuentra en un hospital.
El Doctor Azael Fournier le explica que tuvo un accidente y que quedo en coma por un tiempo. También le pregunta que si hay alguna persona adulta a la que puedan llamar aparte de sus padres y es allí cuando Cassie les habla de su tía, Elizabeth.
El Doctor Azael le pide a la enfermera que se comunique lo antes posible con Elizabeth y al cabo de unas horas, ella llega al hospital extremandamente preocupada por Cassie ya que ella es como la hija que nunca tuvo.
El Doctor le explica todo lo sucedido aunque Elizabeth ya lo sabe. La policía le ha llamado esta mañana.
Cuando Elizabeth entra en la habitación de Cassie, ella la recibe con un abrazo y le platica que en realidad está muy confundida. Es allí cuando le cuenta de los juegos y de que tuvo que salvar a su hermana. También le comenta que ella está muy preocupada por su hermana, Daphne y que no sabe por qué no está allí con ella.
Elizabeth le recuerda que su hermana murió hace ya varios años y Cassie se altera, haciendo entrar a los enfermeros a la habitación para que le administraran algunos sedantes.
Elizabeth sale de aquel lugar y le comenta a el Doctor Azael todo lo sucedido. Este escribe todo en su libreta y comienza a analizar toda la situación.
Cassie no recordaba que su hermana había muerto hace ya muchos años, tampoco recuerda el hecho de que asesinó a sus padres y de que su accidente ocurrió el mismo día en que los asesinó, ya que después de hacerlo, salió corriendo y un carro la atropelló al frente de su casa.
Él le indica a Elizabeth que una vez que Cassie despierta, ella tendrá una consulta con él para aclarar esos puntos y para diagnosticar qué es lo que tiene.
Cuando Cassie despierta la llevan al consultorio del Doctor Fournier y él le pide que le explique quién era Damien y qué eran esos juegos.
Cassie con mucha paciencia le explicó al Doctor todo lo ocurrido y el pudo llegar a la conclusión de que Cassie era esquizofrénica.
Es por eso que seguía fielmente las órdenes de Damien, esa persona imaginaria que su mente se encargó de crear.
Al caer en coma, su mente le hizo volver a vivir todo lo que hizo aquella noche cuando asesinó a sus padres, esta vez, haciéndola creer que era no mucho más que un sueño, y usando a su hermanita menor para lograr el objetivo.
Matar.
La novela termina, Cassie en la habitación del hospital escuchando nuevamente la voz de Damien.
Work type Literary: Other
Tags misterio, suspenso, terror
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Registry info in Safe Creative
Identifier 1607278457186
Entry date Jul 27, 2016, 3:52 PM UTC
License All rights reserved
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Copyright registered declarations
Author. Holder Neyleé Vásquez Marval. Date Jul 27, 2016.
Information available at https://www.safecreative.org/work/1607278457186-juguemos-a-matar