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Podríamos decir que el nuevo escenario de la realidad virtual comenzó a definirse con la campaña que Oculus VR lanzó en Kickstarter en agosto de 2012: un vídeo en el que su creador, un joven y entusiasta gamer llamado Palmer Luckey, solicitaba 250.000 dólares, y que en menos de un mes fue capaz de convencer a casi …
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Title La realidad virtual y su curva de adopción
Podríamos decir que el nuevo escenario de la realidad virtual comenzó a definirse con la campaña que Oculus VR lanzó en Kickstarter en agosto de 2012: un vídeo en el que su creador, un joven y entusiasta gamer llamado Palmer Luckey, solicitaba 250.000 dólares, y que en menos de un mes fue capaz de convencer a casi …
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Tags hololens, google cardboard, sex, htc, facebook, general, microsoft, samsung galaxy gear, sony, gamers, virtual reality, porn, oculus vr
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Registry info in Safe Creative
Identifier 1511155787351
Entry date Nov 15, 2015, 6:20 PM UTC
License Creative Commons Attribution 3.0
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Copyright registered declarations
Author. Holder Enrique Dans. Date Nov 15, 2015.
Information available at https://www.safecreative.org/work/1511155787351-la-realidad-virtual-y-su-curva-de-adopcion