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Gamificación En los últimos tiempos se está imponiendo un nuevo "palabro": gamificación, entendida como la utilización de técnicas propias del juego lúdico para el aprendizaje en entornos profesionales.
Las ventajas de la gamificación tienen que ver con la mayor motivación de los participantes, al aumentar el interés en una actividad a priori aburrida.
El objetivo de esta entrada no es discutir en detalle las ventajas e inconvenientes de esta aproximación al aprendizaje, sino describir una de
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Title Gamificación: Simuladores de empresa. ¡3, 2, 1 Fight!
Gamificación En los últimos tiempos se está imponiendo un nuevo "palabro": gamificación, entendida como la utilización de técnicas propias del juego lúdico para el aprendizaje en entornos profesionales.
Las ventajas de la gamificación tienen que ver con la mayor motivación de los participantes, al aumentar el interés en una actividad a priori aburrida.
El objetivo de esta entrada no es discutir en detalle las ventajas e inconvenientes de esta aproximación al aprendizaje, sino describir una de
Work type Article
Tags docencia, markstrat, globstrat, gamificación, quantum, marketing, recursos educativos, marketplace, herramientas 2.0, simuladores
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Registry info in Safe Creative
Identifier 1510015287024
Entry date Oct 1, 2015, 1:48 AM UTC
License Creative Commons Attribution-NonCommercial 4.0
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Copyright registered declarations
Author. Holder Mónica Cortiñas. Date Oct 1, 2015.
Information available at https://www.safecreative.org/work/1510015287024-gamificacion-simuladores-de-empresa-3-2-1-fight-