Gamificación (2). Recursos para dinamizar la clase. Test en directo

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Hoy quiero repasar dos herramientas estupendas para comprobar en tiempo real el progreso en la comprensión de los estudiantes y, al mismo tiempo, animar la participación en clase:  Socrative y  Kahoot
Si no puedes con tu enemigo, únete a él: dispositivos móviles en clase Un comentario común entre mis compañeros es la omnipresencia de los smartphones durante las clases. Los estudiantes son incapaces de permanecer desconectados del "Whatsapp" durante una hora y retuercen el cuello para echarle un

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Mónica Cortiñas
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Title Gamificación (2). Recursos para dinamizar la clase. Test en directo
Hoy quiero repasar dos herramientas estupendas para comprobar en tiempo real el progreso en la comprensión de los estudiantes y, al mismo tiempo, animar la participación en clase:  Socrative y  Kahoot
Si no puedes con tu enemigo, únete a él: dispositivos móviles en clase Un comentario común entre mis compañeros es la omnipresencia de los smartphones durante las clases. Los estudiantes son incapaces de permanecer desconectados del "Whatsapp" durante una hora y retuercen el cuello para echarle un
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Tags recursos educativos, herramientas 2.0, docencia

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Identifier 1509275246476
Entry date Sep 27, 2015, 5:20 PM UTC
License Creative Commons Attribution-NonCommercial 4.0

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Author. Holder Mónica Cortiñas. Date Sep 27, 2015.


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