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El planteamiento es muy sencillo, el diseñador se baja del pedestal creativo y lo único que hace es proponer una serie de parámetros de guía; luego es el ordenador el que, mediante esas reglas, genera un resultado formal e incluso físico. Y este resultado puede ser tan complejo como los parámetros introducidos o la propia capacidad computacional. Desde el mejor posicionamiento de un edificio respecto a la contaminación acústica o el empuje del viento, hasta la creación de envolventes autorregula
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Title La arquitectura del futuro será imposible sin ordenadores // Parte 2 (Yorokobu)
El planteamiento es muy sencillo, el diseñador se baja del pedestal creativo y lo único que hace es proponer una serie de parámetros de guía; luego es el ordenador el que, mediante esas reglas, genera un resultado formal e incluso físico. Y este resultado puede ser tan complejo como los parámetros introducidos o la propia capacidad computacional. Desde el mejor posicionamiento de un edificio respecto a la contaminación acústica o el empuje del viento, hasta la creación de envolventes autorregula
Work type Literary: Other
Tags yorokobu, prensa digital, arquitectura
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Registry info in Safe Creative
Identifier 1502073202316
Entry date Feb 7, 2015, 1:25 PM UTC
License Creative Commons Attribution Non-commercial No Derivatives 3.0
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Copyright registered declarations
Author. Holder Pedro Torrijos León. Date Feb 7, 2015.
Information available at https://www.safecreative.org/work/1502073202316-la-arquitectura-del-futuro-sera-imposible-sin-ordenadores-parte-2-yorokobu-