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¿Qué es la innovación? Parte II (Modelo Social de Adopción de Tecnologías)
01/12/2019
Ramón Invarato Menéndez
En la primera entrada (o post) sobre “¿Qué es la Innovación? Parte I (Conceptos y Ejemplos)” definimos que era la innovación y pusimos dos ejemplos, uno de ellos sobre las “Tablets” y explicamos porque la primera Tablet creada por Microsoft en el año 2001 no podía ser considerada como una innovación y en cambio 9 … Continúa leyendo ¿Qué es la innovación? Parte II (Modelo Social de Adopción de Tecnologías) La entrada ¿Qué es la innovación? Parte II (Modelo Social de Adopción de Tecnologías) se p
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¿Que es la innovación? Parte III (Tipos de innovación)
01/12/2019
Ramón Invarato Menéndez
En esta nueva entrada en la que seguimos hablando de la innovación aplicada al contexto de la tecnología, vamos a hablar sobre los tipos de innovación y para ello vamos a mostrar la famosa matriz de innovación. Para refrescar un poco las ideas y poder introducir nuevos conceptos; en la primera entrada "¿Qué es la … Continúa leyendo ¿Que es la innovación? Parte III (Tipos de innovación) La entrada ¿Que es la innovación? Parte III (Tipos de innovación) se publicó primero en Jarroba.
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Este libro es una guía que te enseñará como ser un Probador de Software e iniciarte en el mundo del Testing, te dará las herramientas necesarias para convertirte en un Tester competitivo y si ya ejerces la carrera, mejorar tus conocimientos, habilidades, tener mejores prácticas, tips, soluciones, resolver problemas que se te presenten no importando el giro de la empresa. Está dedicado para apoyarte, capacitarte y sobre todo a que tomes acción de lo que aprendas y lo apliques en tu ámbito laboral, para que puedas dar ese paso más fuerte, te ayudará a tomar las mejores decisiones y estrategias. Ser Tester es una carrera que requiere de una preparación adecuada, una especialización, requiere que puedas aprender rápido, adaptarte a los cambios y puedas manejar cualquier tipo de situaciones que se te presenten día a día. Se te va apoyar en todo el proceso de las pruebas para que aprendas a ser un verdadero Probador de Software para que inicies tu carrera en el Testing y/o complementes tu Formación.
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Logotipo MARCAR
11/26/2018
Imagotipo Oficial del negocio MARCAR. Negocio con los servicios de Marketing Digital, Desarrollo de Software, Desarrollo de Aplicaciones Móvil, Desarrollo Web, Desarrollo de Páginas Web, Diseño de Software, Diseño de Aplicaciones Móvil, Diseño Web, Diseño de Páginas Web, Diseño Gráfico, Soporte Técnico. Creación de Productos, Creación de Software.
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CIF-iT Herramienta Web para el Manejo de la CIF_V1
11/19/2018
oscar gonzalez serrano
“CIF-IT” es el nombre de una idea que surge de la necesidad de dotar de herramientas basadas en las últimas tecnologías de la Información y Comunicación (TIC´s), a la Clasificación Internacional del Funcionamiento, de la Discapacidad y de la Salud (CIF). Se trata de realizar un software basado en Web (bien alojado en servidor propio, hosting, en la Nube, etc.) y que incluso se podría beneficiar de las nuevas tecnologías basadas en “Big Data”, es decir una aplicación que se compondría de diversas utilidades a las que los usuarios podrían acceder desde un simple navegador web. La herramienta “CIF-iT” tendrá varias utilidades, entre las cuales estarían: 1. Un Buscador de códigos CIF. 2. Un Generador de Formularios específicos de Valoración, con capacidad para puntuar en dichos Formularios y la posibilidad de exportación de resultados a varios formatos distintos. 3. Un Generador de perfiles de Funcionamiento.
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Raphaella Ai 01110110
11/03/2018
Raphaella Ai 01110110 aborda una verdad que con el tiempo parece haber sido olvidada. En un mundo donde los humanos cada vez más piensan como máquinas, alguien tiene que decirles una cosa al respecto. Esta libro forma parte de una obra artística más grande que lleva su mismo nombre :Raphaella Ai 01110110, creada por Valentín Christian Nava Ramírez aka Mochuelito friki.
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09/16/2018
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El libro está dirigido a profesionales que desean desarrollar componentes para la integración de dos o más software por medio de las redes de computadoras. Se presentan en tres grandes secciones que describen el protocolo de comunicación, el protocolo de aplicación y el desarrollo de los componentes usando las redes. La primera sección, se describe concepto de las redes desde el punto de vista del ingeniero de software o personal de desarrollo de software, la visión de elementos informáticos que tienen entradas y salidas en los componentes físicos sin describir los detalles electrónicos, describen los protocolos de comunicación de SNA, TCP/IP y UDP/IP, se referencian al modelo de capas OSI. La segunda sección describe la capa de aplicación del modelo de OSI en el concepto de protocolo de aplicación, para comprenderlo se detalla las diferentes áreas que se aplican en el diseño de un protocolo de aplicación; luego se estudia de forma muy básica los protocolos usados en la Internet (http), como aplicativo de DNS, protocolo de aplicación con el uso de TCP/IP. En la tercera y última sección se presentan los conceptos básicos de programación, para ser aplicado en los diferentes desarrollos de componentes en el uso de las redes; se detallan diferentes códigos de programas con el uso de los protocolos de aplicación y comunicación en diferentes ambientes como: Páginas y servicios Web con SOAP, SNA con LU tipo 0 y 6.2, cliente – servidor bajo TCP/IP, conexiones a fuentes de datos y bases de datos (OLE/DB, ODBC, etc.), y con middleware como WebSphere MQ.
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06/27/2018
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Valoración del Software Instalado
04/23/2018
Ejercicio de la práctica 5.2 de la asignatura de ASLEPI de la Ingeniería Informática de Software de la Universidad de Oviedo en el que se valora el software instalado en el ordenador de clase cuya licencia depende del uso.
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sistema vemitt
04/15/2018
Sistema de gestión de ordenes de pago
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04/11/2018
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04/11/2018
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Base de datos de la Aplicación
03/13/2018
Aplicación web desarrollada con HTML, CSS, PHP, MySQL y Boostrap con la finalidad de gestionar Clubes Sociales Cannábicos. Entre la versión 1.0 y 1.9.9 incluye: Módulo de gestión de base de datos, Módulo de gestión de socios, Módulo de administración de Empleados y el Módulo de gestión de productos.
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Aplicación para gestionar CSC
03/13/2018
Aplicación web desarrollada con HTML, CSS, PHP, MySQL y Boostrap con la finalidad de gestionar Clubes Sociales Cannábicos. Entre la versión 1.0 y 1.9.9 incluye: Módulo de gestión de base de datos, Módulo de gestión de socios, Módulo de administración de Empleados y el Módulo de gestión de productos.
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Anteproyecto e idea de software de realidad virtual inmersiva para enfermeras en el entorno quirúrgico especializado. Autora individual antonia oliva López. Dni 53142514w.
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Cómo borrar los ficheros con punto guión bajo de Mac
10/20/2017
Mario Antonio Pena Zapatería
Hola, sé que no tiene nada que ver con lo que suelo escribir, pero me lo apunto aquí para vuestra utilidad y mi recuerdo. Cómo borrar los molestos ._ ficheros que se generan en memorias flash extraibles al copiar ficheros en un Mac en un sistema con formato FAT32 por ejemplo. Ésta es la clave: […]
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¿Software libre o privativo?
07/31/2017
¿Es realmente el software privado la mejor opción?
Creative Commons Attribution 4.0
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