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2798 results found for tag:"juegos".
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03/27/2016
Mazo Lenormand Silvestre
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03/27/2016
Mazo Lenormand Silvestre
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03/27/2016
Mazo Lenormand Silvestre
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03/27/2016
Mazo Lenormand Silvestre
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03/27/2016
Mazo Lenormand Silvestre
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03/27/2016
Mazo Lenormand Silvestre
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03/27/2016
Mazo Lenormand Silvestre
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03/27/2016
Mazo Lenormand Silvestre
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03/27/2016
Mazo Lenormand Silvestre
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03/27/2016
Mazo Lenormand Silvestre
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Juego de mesa madera
03/11/2016
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Juego de mesa madera - ikea- 
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Juegos Eróticos
02/17/2016
Sí, tú también te has enamorado perdidamente de alguien, no lo puedes negar. Y te ha gustado tanto esa persona, que has llegado a fantasear con él o ella en todos los ámbitos posibles que se te han ocurrido. Eso mismo le sucedió a Jonathan que, estando en la universidad se enamora de tres chicos. Pero no los puede tener porque ellos no son como él. Con el tiempo, aquel profundo enamoramiento se convierte en obsesión, llegando a tal punto en el que Jonathan se imagina diferentes situaciones y escenarios, pensando lo que podría hacer con ellos, cayendo en fantasías sexuales de juegos de rol. Han pasado algunos años y esa obsesión continúa. Jonathan ha decidido secuestrarlos, sin importarle los problemas en los que se pueda meter, solo quiere saciar aquellas fantasías que siempre imaginó, pero no todo saldrá como lo planea... pues los sentimientos no se pueden controlar.
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DOMINO PIRATA
02/12/2016
socialonce
Domino de madera, como nuevo con dibujos piratas.
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SQUAD SEVEN
02/12/2016
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Squad seven es un inusual juego de acción envuelto en una banda sonora, contiene un CD y una pistola de dardos. Cada jugador forma una escuadra de 7 personas para introducirse en la jungla y recuperar el tesoro Inca. Los jugadores, por turno, revelan cartas, las cuales pueden mostrar tesoros o varios peligros de la jungla, incluyendo dinosaurios, momias y puentes de cuerda rotos. La banda sonora indica cuándo es de día o de noche – algunas catas pueden sólo ser cogidas en un momento u otro – y
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Moru, el Reino Enano del Oeste
02/03/2016
Suplemento para el juego de rol Aventuras en la Marca del Este dedicado a la raza de los enanos.
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Juegos de mesa
12/21/2015
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mesa de hockey precio: 21.90€ Juego de mesa Cranium Junior  Precio :10.90€ Juego de mesa Party & co disney Precio: 10.90€ Juego de mesa ¿Que Animal Soy?  Precio : 7.50€ Hochey portatil  Precio : 6.00€
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Biblia Fairy Talling
12/18/2015
videojuego para PlayStation4. Se elige ser un personaje de un cuento clásico. Este personaje puede saltar a otro cuento y enfrentarse. Se puede jugar a dos off-line y a cuatro on-line.
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Cuaderno de Juegos. Movil de Elmer.
11/18/2015
¡Elmer gusta y mucho!  Prueba de ello han sido las casi 300 personas que se han descargado esta semana el cuadernito de actividades de Elmer. Visita este enlace si aún no lo tienes: ENLACE.   Para celebrar tal acogida he querido compartir con vosotras una maravillosa actividad: que cada peque tenga en el cuarto su propio móvil de Elmer.  Los móviles son fantásticos para alegrar cualquier esquina de las habitaciones. Llenan de vida y de movimiento ese rincón y, además de decorar, entretienen.
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REGLAMENTO JUEGO DE MESA 6x6
10/22/2015
ELEMENTOS DEL JUEGO 1 Tablero tamaño DIN A3 (o a determinar) dividido en 36 casillas numeradas del 2 al 36 y un espacio de base para lanzar el dado. 6 Cartones de juego de diferentes colores divididos cada uno de ellos en 6 casillas. En cada una de las casillas se representa la cara numerada de un dado del 1 al 6. 6 Señaladores (tipo peón de ajedrez) de apuesta de diámetro (x) del mismo color que los cartones de juego. 120 Fichas de juego (20 por cada jugador). ELEMENTOS DE JUEGO PARA CADA JUGADOR Cada jugador dispondrá de: 1 Cartón de juego del color que elija de entre los disponibles. 1 Cubilete. 1 Dado. 1 Señalador (tipo peón de ajedrez) del mismo color que el cartón que le ha correspondido. 20 Fichas de juego (o la cantidad acordada entre los participantes). REGLAMENTO Podrán participar un mínimo de 2 y hasta un máximo de 6 jugadores. COMIENZO DE LA PARTIDA Los participantes lanzarán un dado cada uno en la base del tablero. El participante que saque mayor puntuación será quien comience la partida. En caso de empate, los que hayan sacado la misma puntuación volverán a lanzar el dado hasta que uno de ellos saque mayor puntuación. EMPIEZA EL JUEGO El participante, que ha sacado mayor puntuación, procederá a colocar en su cartón de juego una ficha encima de la imagen que representa la cara del dado que desee. Seguidamente procederá a colocar el Señalador (tipo peón de ajedrez) de su color en el número del tablero que desee y que no esté ocupado por otro jugador. Este proceso lo realizará cada participante siguiendo el orden de izquierda a derecha del jugador que ha iniciado la partida. Una vez que los participantes han determinado sus respectivas jugadas, el jugador de mano procederá a lanzar su dado al espacio indicado en el tablero. Si el número resultante de la tirada coincide con la cara del dado de su cartón en la que ha depositado la ficha, podrá recuperarla. (Reintegro). En caso de que no coincida el número resultante de la tirada con el elegido para la ficha depositada, dicha ficha deberá colocarse en las casillas del tablero correspondientes a la banca. En ambos casos el dado deberá colocarse en el lugar correspondiente a la puntuación obtenida, representado en su respectivo cartón de juego. Una vez que todos los participantes han lanzado el dado y lo han colocado encima de sus respectivos cartones de juego, se procederá a sumar los puntos de cada dado. El resultado de la suma de la puntuación de todos los dados será el numero ganador. Ganará el juego el participante que haya colocado su Señalador (tipo peón de ajedrez) en la casilla que coincida con el número ganador. El participante ganador procederá a cobrar todas las fichas que estén depositadas en la Banca. ELIMINACIÓN DE JUGADORES Cada participante dispone de 20 fichas de juego, (o las que se haya estipulado al inicio). Cuando agote sus fichas, quedará eliminado y así sucesivamente cada uno de los participantes. Cada vez que un jugador quede eliminado, deberá colocar su cartón de juego encima de los números que se indican (ver gráficos en el reglamento) QUIEN GANA ? Será el ganador de la partida quien, una vez eliminados los rivales, haya acumulado más fichas.
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Se trata de una fanfic de los Juegos del Hambre. Una agente de la paz que tiene un accidente en un desierto. Ella tiene que conseguir salir y regresar.
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