Ángeles es una mujer de unos cuarenta años que tiene depresión. Vive aislada del mundo en su casa, literalmente encerrada y sin relacionarse con nadie, salvo con Chon, su vecina de enfrente con la que interactúa a través de la puerta, y Carajillo, su caballo virtual dentro de un videojuego que se ha convertido en su mundo: Un western, ambientado en la Andalucía de finales de 1800 donde hace su día a día y tiene una vida paralela dentro de una banda de forajidos. Un día, aparece un gato en su casa; pero, para quedárselo, tiene que aprender a tolerar una incómoda particularidad, y es que Ripli, que así llama al gato, es en realidad un ser mágico que se convierte en hombre por las noches. Tras la trágica muerte de su amigo virtual, Carajillo, en el juego, Ángeles emprenderá un viaje de autosanación entre sus dos mundos (el virtual y el real) para llevar sus restos hasta la costa de Granada en el que Hugo, el hombre-gato, la acompañará por las noches, y Ripli, por las mañanas.
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