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3536 results found for tag:"animación".
Descripción del Proyecto: "Colosos de la Tierra Roja: La Australia Prehistórica" es un tráiler documental que explora la vida en la Australia prehistórica, destacando criaturas extintas como el Genyornis, el Megalania, y el Thylacoleo, entre otras especies fascinantes. El proyecto utiliza modelos de criaturas y entornos creados y modificados por mí, basados en imágenes generadas por IA, que luego he editado y animado meticulosamente. Este proceso ha implicado un gran esfuerzo en términos de animación y edición, dando vida a un entorno que captura la atmósfera de un continente salvaje y olvidado. Elementos del Proyecto: Criaturas y entornos: Todos los modelos han sido diseñados y modificados personalmente utilizando herramientas de IA y software de edición avanzado. Banda sonora: La música utilizada es una canción de uso libre, para la cual ya poseo la licencia. Los efectos de sonido provienen de la plataforma Pixabay y mi banco personal de sonidos. Mensaje de advertencia de copyright: El proyecto está protegido con un mensaje en español e inglés que establece claramente los derechos de propiedad intelectual sobre todo el contenido audiovisual. Volcán: El tráiler también incluye un volcán, que añade un elemento dramático al entorno hostil de la Australia prehistórica. Créditos: Dirigido por: Antonio Gemar. Montaje y edición: Antonio Gemar. Música y efectos: Música de uso libre con licencia y efectos de sonido procedentes de fuentes como Pixabay y mi banco personal. Agradecimientos especiales: A Ramón Teleco, por su apoyo y enseñanza durante todo el proceso. Uso de IA: Las imágenes fueron generadas inicialmente mediante inteligencia artificial, pero todas ellas han sido posteriormente modificadas utilizando diversas herramientas y programas de edición, lo que ha permitido cambiar y mejorar la estética visual original proporcionada por la IA. Esto incluyó ajustes detallados de diseño para que los modelos finales se adaptaran a la visión creativa del proyecto. Propósito: Este producto audiovisual ha sido desarrollado íntegramente por mí, Antonio Gemar, y registrado para proteger los derechos de autor. Cualquier uso no autorizado del material audiovisual deberá ser compensado de acuerdo con la normativa sobre propiedad intelectual.
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Naixement rosa
04/23/2023
Gif animat del procés creatiu d'una rosa dibuixada i pintada.
Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0
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CUIDADORAS
04/10/2023
Cortometraje documental animado, que recopilas las memorias y testimonios de mujeres latinoamericanas migrantes acerca de sus trabajos como cuidadoras de personas mayores en España y cómo a través del tiempo crearon una red que les ha permitido ayudar a otras mujeres en la misma situación.
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END?
01/18/2023
Jayden, a 28-year-old guy who is suffering anxiety and depression is thinking about committing suicide. When he is about to jump out from his flat in a skyscraper, his dog Atena barks and comes back to reality, when it looks like he is safe, he goes psycho and runs, jumps and breaks his room's window. When he is mid-air falling, a portal appears behind him and he is teleported to a void, where a black hole spawns and an astral entity appears. The entity chats with Jayden and makes him realize he doesn't need anything else other than himself and in fact, he wants to be alive. Jayden receives a second chance and comes back to his room floating by the entity's force. When he lands, his dog is waiting to give him the love he deserves, now Jayden is ready to keep on living.
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Versión nueva actualizada de la Biblia de Pinta y Punto en castellano.
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UNIVERSO WEED
03/12/2020
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Es del todo conocido que la enseñanza que se produce en contexto lúdico, entretenido y participativo es una enseñanza de éxito. Hemos diseñado por lo tanto una Oca Gigante educativa que mezcla esos elementos que mencionamos: diversión, aprendizaje, implicación. Y por supuesto, como seña de identidad de todo lo que hacemos, le daremos un toque visual de impacto que atrae a personas de todas las edades y condición. La temática de esta oca es la vida y obra de Miguel de Cervantes. Creamos experiencias pedagógicas de gran formato para transmitir cualquier mensaje, enseñanza, valor, etc. a través de juegos tradicionales y/o novedosos en los que las propias “fichas” son los participantes. Tanto protagonistas como público viven así intensamente la aventura de aprender sobre cualquier tema que se proponga. En el siguiente link pueden ver imágenes de anteriores experiencias: http://1drv.ms/1HGLaRc Diseñamos por tanto un juego específico para el ayuntamiento de Madrid basado en el conocido juego de la Oca y respondiendo a los objetivos de dar a conocer de forma lúdica los principales datos de la vida y obra de Miguel de Cervantes. Este juego es conocido en muchos países y proponerlo en un formato de tamaño gigante resultará atractivo a los participantes y espectadores. El diseño se hará a raíz de conversaciones que estamos manteniendo con el departamento interlocutor. Existen precedentes de este tipo de juegos y resultan una fórmula adecuada para este contexto que combina el entretenimiento con la formación y la sensibilización. Se preparará un tablero impreso en material vinílico adecuado para suelos. Tendrá un tamaño aproximado de 4 x 4 metros y estará extendido en el espacio indicado que se convenga. Diseñaremos también unos dados grandes para que vayan en consonancia con el estilo y tamaño de la propuesta.
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PROYECTO VIVOMAPS
09/15/2013
La propuesta que presentamos es una plataforma de servicios y productos para ciudades que gira en torno a estos mapas gigantes con componentes tecnológicos que llamamos VivoMaps. La idea de crear estos mapas gigantes surgió unir dos pasiones: viajar y la tecnología. En 2012 propuse a la UNESCO un Mapa de 250 metros cuadrados de todo el continente africano sobre el que miles de personas pudieran caminar e interaccionar con los países. Esto se logra a través de más de 100 códigos QR que remiten a todo tipo de información audiovisual y monumentos proyectados con realidad aumentada. Lo lanzamos en París y fue bastante exitoso. Hasta ahora hemos hecho Mapas Gigantes de España, Gabón, en Colombia y México. A continuación presentamos vínculos a documentación gráfica sobre estos VivoMaps gigantes mencionados: http://flic.kr/s/aHsjzKcWZ3 http://flic.kr/s/aHsjFVfSVN
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Ciudades Libro
05/06/2013
El proyecto consiste en la transformación de las calles de una ciudad en las páginas de un libro. En cada ciudad se selecciona un número de calles y plazas donde se va a intervenir. Del mismo modo, previamente se convocan a varios colectivos sociales que serán los encargados de llevar a cabo esa transformación. Cada grupo se prepara a través de unos sencillos talleres y se le dota del kit de materiales con los que desarrollarán la labor. El objetivo es plasmar fragmentos de obras literarias en el suelo de las calles y plazas seleccionados. Los fragmentos de literatura pertenecerán a una extensa gama de tipos de textos; podrán ser: poemas, microrrelatos, aforismos, ensayos, etc. Estos textos pueden recoger la obra completa o un fragmento de las
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Ka’an Balam: El Quinto Velo es el primer libro de una saga literaria original dividida en tres partes. Esta historia de ficción espiritual, mitológica y apocalíptica fusiona culturas ancestrales con elementos modernos de fantasía, combates épicos y un trasfondo emocional profundamente humano. La obra presenta un universo narrativo expansivo, en donde héroes de distintas regiones del mundo —marcados por el dolor, la culpa y el linaje espiritual— deben enfrentarse a bestias míticas, dioses caídos y demonios que emergen a través de la fractura de los Siete Velos. Cada capítulo revela no solo batallas exteriores, sino una búsqueda interior por el equilibrio, el perdón y la redención. Este documento incluye la biblia narrativa completa, la estructura detallada de los héroes, dioses, culturas representadas, capítulos clave, y los arcos principales que forman el corazón de esta saga. Ka’an Balam no es solo una historia: es un legado. Un universo creado para sanar a quienes sienten que nacieron rotos, para recordar la belleza de las raíces culturales, y para demostrar que incluso en medio del caos… el amor puede salvarlo todo. Visión del proyecto: Esta obra está concebida con intención editorial, audiovisual y expandible. Su formato es adaptable a serie, animación, película o webtoon, y busca honrar las culturas del mundo desde un enfoque respetuoso, honesto y conmovedor. Licencia: Todos los derechos reservados. No se permite su reproducción, modificación, distribución ni uso parcial o total sin autorización del autor.
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CASCABEL
09/14/2022
En Eritrea, cuando las niñas como Arisa comienzan a sangrar; sus pies son decorados con zapatos que visten de joyas y cascabeles que sirven de aviso. Esos cepos, confeccionados manualmente por los hombres de cada casa, hacen que los choques de las suelas contra las calles empedradas, sean la señal que da inicio a la caza. Y el padre de Arisa, tiene por profesión zapatero. Arisa, el día de su nacimiento, ya lloró nada más escuchar los cascabeles que en un futuro la identificarían como “sonajero” cuando comenzase a menstruar. Junto con ellos, recibió también un destino marcado por la negociación de su padre y otro hombre. Destino al que Arisa irá acercándose irrefrenablemente hasta quemarse. Pero no es una historia nueva, ya ha pasado más veces. En Eritrea también es costumbre de niñas, y mujeres, tejer patucos para los recién nacidos. Y también es costumbre entre las niñas; aunque más que costumbre es secreto heredado; el llenar los patucos con arena en la que hundir sus cascabeles, y que así estos no suenen. Esos cascabeles silenciosos, y la curiosidad aun infantil, son los que llevarán a Arisa junto con un reducido grupo, a explorar el harem. Porque, ¿qué es aquello que se hace en un harem? Aunque Arisa le haya insistido varias veces a Tarik, un muchacho algo mayor que ella, este nunca ha querido desvelárselo. No hasta ahora, que con el paso de Arisa a sonajero, raramente algo parece haber cambiado, ya que será el propio Tarik quien le guía hasta el interior del edificio. Piel, sudor, piedras preciosas, frutas, gestos contradictorios que Arisa no comprende. Y entre todo eso una cara femenina de ojos verdes que le resulta familiar… Pero todo acaba muy rápido, el misterio se desvela perdiendo su magia y el destino irrumpe ferozmente. Tarik siguiendo el ejemplo de su tío y persiguiendo su aplauso, ha terminado por llevarle, hasta su guarida, a su nueva esposa. Arisa no lo sabe, pero es ella, su destino le fue comprado a su padre cuando esta aun ni caminaba. Tarik, culminando su gran obra, retirará los patucos de los cascabeles de Arisa, desnudando su secreto. Sus cascabeles quedan al aire; y suenan; y la delatan. Arisa es atrapada en el harem donde, bajo el beneplácito de su ya marido, la violaran grupalmente. Formando Tarik, y muchachos que Arisa creía amigos, parte del infierno. Para remarcar el destino imperante que, aun ocurriendo una vez, pasa una segunda. Ni esa cara femenina de ojos verdes que la reconoce como su hermana pequeña, es capaz de frenar tan despiadado sino incendiando el harem que ella misma acabó por regentar. Esa fue la respuesta que ella encontró para canalizar, el ser marcada por el hierro ardiente, de un hecho similar en su etapa de sonajero. Otra venta satisfactoria de su padre. La hermana de Arisa encuentra a esta, pero no las formas o las palabras suficientes para remendar mínimamente lo ocurrido. Arisa ni escucha, ni siente. Junto con el fuego que no llegó a rozarla, pero sí a calcinar su razón, alma y pureza; no quedan sonidos ni lecciones que calmen el vacío de una vida rota. Y cuando ni razón, ni alma quedan. Solo la venganza mantiene a alguien vivo, venganza donde a veces reside la más suma de las purezas. La venganza de un cascabel forzado que ya no suena, pero que tras siete años; vuelve haciendo más ruido. Marcando para Eritrea un nuevo destino.
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Teaser Como una Ola
06/16/2020
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No todo es lo que parece señores. Recientemente, un vídeo fue difundido por centenares de sitios web y canales de Youtube, mostrando lo que parecían tres OVNIs gigantescos volando cerca de la Luna. Según afirman, el vídeo denominado «OVNIs en la Luna» habría sido grabado desde Canadá, y muestra tres objetos de forma oval sobrevolando...
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¿Realmente descendemos de extraterrestres? Dos vídeos en YouTube muestran evidencia de que los gobiernos saben, no solo de su existencia, sino que tienen en su poder tecnología y los cuerpos momificados de dos Anunnaki. De acuerdo a muchos registros arqueológicos, artefactos e incluso, restos momificados de criaturas desconocidas encontradas en el pasado, los Anunnaki, qué...
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CULT Crypto Art logo
02/20/2022
Animated version of the CULT Crypto Art logo by J'erre.
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