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2114 results found for tag:"videojuegos".
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Pong Inclusivo 0: El Comienzo
11/07/2022
Raul Carrillo Garrido
Empezamos hoy aquí un desarrollo absolutamente experimental, un pong, el de siempre, pero diferente, una versión inclusiva. The post Pong Inclusivo 0: El Comienzo appeared first on Metsuke (メツケ).
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2211072580453
Pong Inclusivo 1: El Juego
11/07/2022
Raul Carrillo Garrido
Entre aquel Tennis for two (1958) y Pong (1972) hubo varios juegos de "tenis", y los habría posteriormente, sin embargo, Pong es absolutamente icónico, a la par que uno de los juegos más sencillos con que comenzar esta aventura. The post Pong Inclusivo 1: El Juego appeared first on Metsuke (メツケ).
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2211072580422
Juguemos al Z80 0: El Comienzo
11/07/2022
Raul Carrillo Garrido
¿Juguemos? ¿vamos a hacer malabares? no xD. vamos a explorar este microprocesador de principio a fin, y más adelante comenzar a hacer cositas con el. The post Juguemos al Z80 0: El Comienzo appeared first on Metsuke (メツケ).
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2211062579177
Juguemos al Z80 2: Las instrucciones del procesador
11/06/2022
Raul Carrillo Garrido
En semanas anteriores abordamos el Z80 en torno al procesador y su funcionamiento básico. The post Juguemos al Z80 2: Las instrucciones del procesador appeared first on Metsuke (メツケ).
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2211062577753
Emuladores Javascript 1: LA Lista
11/06/2022
Raul Carrillo Garrido
Hace poco inicie una colección basada en inventariar emuladores realizados en Javascript, y comenzamos por el emulador de Master System, hoy comparto LA lista, en la que podrán encontrar literalmente DE TODO. The post Emuladores Javascript 1: LA Lista appeared first on Metsuke (メツケ).
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Juguemos al Z80 3: Instrucciones de Carga
11/06/2022
Raul Carrillo Garrido
Una gran parte del trabajo con el Z80 consiste en mover datos entre registros , entre memoria y registros, o de registros a memoria. The post Juguemos al Z80 3: Instrucciones de Carga appeared first on Metsuke (メツケ).
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2211062577012
Aprende sobre PixelArt con Errazking 2: Acción de emergencia
11/06/2022
Raul Carrillo Garrido
Una de las cuestiones más sorprendentes del mundo retro es la aparente ausencia de material serio en torno a él, como si nos hiciéramos de menos a nosotros mismos escondidos en foros y canales secretos, temerosos de ser tachados de "los antiguos". The post Aprende sobre PixelArt con Errazking 2: Acción de emergencia appeared first on Metsuke (メツケ).
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2211062576954
Joyas de Archive.org: The Magazine Rack
11/06/2022
Raul Carrillo Garrido
En el dia de hoy quisiera comenzar una serie de artículos dedicados simple y llanamente a mostrar joyas en forma de rincones de Internet Archive que me han llamado la atención. The post Joyas de Archive.org: The Magazine Rack appeared first on Metsuke (メツケ).
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Juguemos al Z80 4: Instrucciones de Carga en Registro
11/06/2022
Raul Carrillo Garrido
En el capítulo de hoy vamos a inventariar las Instrucciones de carga de registro, esto es, que toman un dato de algún lugar (memoria o registro) y lo cargan en un registro. The post Juguemos al Z80 4: Instrucciones de Carga en Registro appeared first on Metsuke (メツケ).
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Juguemos al Z80 5: Instrucciones de Carga de Registro – LD r,r’
11/06/2022
Raul Carrillo Garrido
Sigamos con nuestra exploración lineal de las instrucciones del Z80, en esta ocasión la primera que tomo en cuenta sirve para copiar el contenido de un registro de 8 bits, en otro. The post Juguemos al Z80 5: Instrucciones de Carga de Registro – LD r,r’ appeared first on Metsuke (メツケ).
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2211062576510
Generación de Mapas de Fantasía Rolera Automatizada
11/06/2022
Raul Carrillo Garrido
En mis tiempos mozos le daba a Hero Quest, RuneQuest y Stormbringer, y, con diferencia, lo más complicado era crear un mapa sólido, que no sonara repetitivo y que fuera interesante explorar. The post Generación de Mapas de Fantasía Rolera Automatizada appeared first on Metsuke (メツケ).
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Recreativas.org: Base de Datos de Recreativas Españolas
11/06/2022
Raul Carrillo Garrido
"Recreativas.org es una base de datos de máquinas recreativas españolas con información, preservación de documentos e imágenes de juegos realizados por fabricantes españoles." The post Recreativas.org: Base de Datos de Recreativas Españolas appeared first on Metsuke (メツケ).
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Joyas de Archive.org: Amiga Software Library
11/06/2022
Raul Carrillo Garrido
Diversión, nostalgia y más diversión, es lo que nos ofrece esta compilación de software de Amiga que tiene a bien mantener online Archive.org. The post Joyas de Archive.org: Amiga Software Library appeared first on Metsuke (メツケ).
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2211062576251
Juguemos al Z80 6: Instrucciones de Carga de Registro – LD r,n
11/06/2022
Raul Carrillo Garrido
Sigamos con nuestra exploración, en esta ocasión la instrucción sirve para almacenar un valor numérico de tamaño un byte en un registro de 8 bits. The post Juguemos al Z80 6: Instrucciones de Carga de Registro – LD r,n appeared first on Metsuke (メツケ).
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2211062575995
Juguemos al Z80 7: Instrucciones de Carga de Registro – LD r,(HL)
11/06/2022
Raul Carrillo Garrido
Sigamos con nuestra exploración, en esta ocasión la instrucción sirve para almacenar el valor numérico de tamaño un byte, de la dirección de memoria indicada por el registro de 16 bits HL, en un registro de 8 bits. The post Juguemos al Z80 7: Instrucciones de Carga de Registro – LD r,(HL) appeared first on Metsuke (メツケ).
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2211062575834
Juguemos al Z80 8: Instrucciones de Carga de Registro – LD r,(IX+d)
11/06/2022
Raul Carrillo Garrido
Sigamos con nuestra exploración, en esta ocasión la instrucción sirve para almacenar el valor numérico de tamaño un byte, de la dirección de memoria indicada por el registro de 16 bits IX mas un incremento, en un registro de 8 bits. The post Juguemos al Z80 8: Instrucciones de Carga de Registro – LD r,(IX+d) appeared first on Metsuke (メツケ).
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2211062575766
Juguemos al Z80 9: Instrucciones de Carga de Registro – LD r,(IY+d)
11/06/2022
Raul Carrillo Garrido
Sigamos con nuestra exploración, en esta ocasión la instrucción sirve para almacenar el valor numérico de tamaño un byte, de la dirección de memoria indicada por el registro de 16 bits IY mas un incremento, en un registro de 8 bits. The post Juguemos al Z80 9: Instrucciones de Carga de Registro – LD r,(IY+d) appeared first on Metsuke (メツケ).
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2211062575575
Juguemos al Z80 10: Instrucciones de Carga en Memoria
11/06/2022
Raul Carrillo Garrido
En el capítulo de hoy vamos a inventariar las Instrucciones de carga en memoria, esto es, que toman un dato de algún lugar (memoria o registro) y lo cargan en la memoria. The post Juguemos al Z80 10: Instrucciones de Carga en Memoria appeared first on Metsuke (メツケ).
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2211062575209
Juguemos al Z80 11: Instrucciones de Carga en Memoria – LD (HL),r
11/06/2022
Raul Carrillo Garrido
Sigamos con nuestra exploración, en esta ocasión la instrucción sirve para almacenar el valor numérico de tamaño un byte, en la dirección de memoria indicada por el registro de 16 bits HL, desde un registro de 8 bits. The post Juguemos al Z80 11: Instrucciones de Carga en Memoria – LD (HL),r appeared first on Metsuke (メツケ).
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2211062574868
Juguemos al Z80 12: Instrucciones de Carga en memoria – LD (IX+d),r
11/06/2022
Raul Carrillo Garrido
Sigamos con nuestra exploración, en esta ocasión la instrucción sirve para almacenar el valor numérico de tamaño un byte, de la dirección de memoria indicada por el registro de 16 bits IX mas un incremento, en un registro de 8 bits. The post Juguemos al Z80 12: Instrucciones de Carga en memoria – LD (IX+d),r appeared first on Metsuke (メツケ).
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