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8017 results found for tag:"biblia".
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SQUIRT OR STOP (S.O.S.)
08/30/2025
Omar Ramírez Moreno
Es un proyecto de grabación audiovisual tipo concurso o Reality game show para adultos que combina erotismo, juego físico, conexión humana y competición. En él, personas adultas participan en pruebas y dinámicas diseñadas para explorar el placer desde una perspectiva lúdica, saludable, inclusiva y profundamente respetuosa con los límites personales y colectivos. El formato es igualitario, neutral en su base ideológica y firme en sus principios éticos. Rechaza cualquier superioridad moral o estética, y en su lugar, construye un juego donde el respeto, el consentimiento, la diversidad y la ejecución de sus normas son obligatorias, no decorativas.
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Caminar sobre el Agua
02/03/2024
ZAPA
No dividamos aguas, caminemos sobre ellas...
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Els profetes de la Bíblia
07/03/2023
Montse de Paz Toldrá
Este libro explora el mundo de los profetas de la Biblia en un estilo divulgativo y no académico. Se comenta la vida y obra de los grandes autores: Isaías, Jeremías, Ezequiel y Daniel, además de los profetas del post-exilio (Ageo, Joel, Zacarías y Malaquías) y el profeta Jonás. La obra está publicada en lengua catalana.
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Conocer la Biblia hoy - Antiguo Testamento I
07/30/2021
Montse de Paz Toldrá
Ensayo sobre el Antiguo Testamento: cómo leer, interpretar y comprender la Biblia.
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Conocer la Biblia hoy - Antiguo Testamento II
07/30/2021
Montse de Paz Toldrá
Ensayo sobre el Antiguo Testamento: cómo leer, interpretar y comprender la Biblia.
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Colorea versículos de la biblia ilustraciones kawaii
02/10/2021
Bitia Martínez Pérez
Colorea ilustraciones con versículos de la Biblia a la vez que aprendes de ella. Válido tanto para peques, adultos como no tan peques. De 9 a 13 años. Colorear versículos de la Biblia
Creative Commons Attribution-NonCommercial 4.0
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eufrates cases
04/18/2018
efren moreno armendariz
biblia de animación, descripción detallada del concepto para una producción audiovisual animada, trama principal sobre un detective mágico que trabaja en una isla
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METODOLOGIA CURSO AROMATERAPIA SAGRADA
04/04/2013
ENRIQUE SANZ
Metodología del curso de Aromaterapia Sagrada de Enrique Sanz Bascuñana.
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AROMATERAPIA SAGRADA
10/10/2012
ENRIQUE SANZ
En la búsqueda de mis raíces espirituales, con el fin de ponerme en paz con la lucha que en mi interior existía, indagué en las distintas corrientes del Cristianismo, y pude llegar a un equilibrio entre los profundos y valiosos valores que aporta a la Humanidad y la perplejidad que me suponía ver las atrocidades que se han cometido en su nombre. El hilo conductor de esa búsqueda fueron mis amados aceites esenciales. A través de la Unción Sagrada, práctica presente ya en el Éxodo bíblico, hallé la clave para congraciarme con la espiritualidad cristiana. A veces lo evidente lo es tanto, que no lo vemos por lo cerca que lo tenemos. “Christos” significa en griego “ungüento”. Curiosamente, en hebreo el mismo término es “masach”. Jesús el Cristo –Jesucristo-, Jesús el Mesías… quiere decir “Jesús el Ungido”. Los cristianos son “los ungidos”, etimológicamente hablando. Lo que encontré en este camino fue la confirmación de lo que en la moderna aromaterapia practicamos, con el plus del enfoque holístico que en la Antigüedad existía en cuanto al concepto de salud y enfermedad. He llegado a la conclusión de que todo es sagrado. Mi pasión por la aromaterapia desde hace años, hace que esto sea sencillo de aplicar en ese campo. He titulado esta obra así (Aromaterapia Sagrada) para acercar al lector al concepto de espiritualidad y aromaterapia unidas, aunque repito, para mí la sacralidad existe en todo, supongo que por las buenas influencias del chamanismo en mi vida.Ojalá sirva para abrir “La Vía Aromática” como camino espiritual a quienes así lo sientan al leerlo. Simplemente estarán recordando una canción –en este caso, una fragancia- que existe en su interior y pugna por salir y manifestarse conscientemente.
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LA CASA AMAZON (THE ULTIMATE HOME CHALLENGE)
04/21/2026
IVÁN GONZÁLEZ FEIJOO
La casa Amazon – The Ultimate Home Challenge es un formato original de entretenimiento y competición basado en la transformación integral de viviendas mediante el uso exclusivo de productos y servicios adquiridos a través del ecosistema Amazon o mediante acuerdos comerciales con dicha marca como partner principal. Dos parejas reciben una vivienda vacía y un presupuesto cerrado con el objetivo de amueblarla, decorarla y equiparla por completo, tomando decisiones estratégicas de compra sobre mobiliario, tecnología, decoración y elementos funcionales del hogar. El programa combina estrategia, creatividad, gestión presupuestaria, diseño interior y resolución de imprevistos, desarrollándose como una competición directa en la que se valoran la funcionalidad, estética, nivel de equipamiento, optimización del gasto y capacidad de adaptación. La narrativa muestra de forma progresiva el proceso de selección, compra, entrega, montaje y evolución de cada vivienda, aportando tensión dramática, componente aspiracional y alto valor de entretenimiento. El proyecto incorpora una sólida dimensión comercial y de monetización mediante compra directa, integración de marcas, patrocinio, branded content y participación activa de la audiencia, que puede influir en determinadas decisiones del concurso mediante herramientas digitales, votaciones o selección de productos. Aunque el formato ha sido concebido originalmente para Amazon como partner estratégico y escaparate de su ecosistema, su estructura es plenamente adaptable a otros canales de televisión, plataformas de streaming, operadores digitales o productoras, pudiendo explotarse con Amazon como socio comercial, marketplace colaborador o incluso con otros partners equivalentes del sector retail, hogar o tecnología, manteniendo intacta la mecánica central del concurso.
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Codex romani
04/11/2026
Tso'anim Dual
Resumen de la investigación Esta obra presenta una investigación interdisciplinar sobre el origen del pueblo gitano, basada en la convergencia de fuentes históricas, lingüísticas, arqueológicas, genéticas, bíblicas y testimoniales. El objetivo principal es revisar críticamente la teoría del origen hindú, impuesta hace apenas cuatro siglos, y demostrar que dicha hipótesis no solo es insuficiente, sino que contradice de forma sistemática más de 1500 años de historia documentada. La investigación parte de una distinción fundamental ignorada por la historiografía dominante: la existencia de dos ramas históricas del pueblo gitano, conocidas como Dom y Rom, ambas de un mismo origen inicial, pero con rutas migratorias distintas. Los Dom permanecieron mayoritariamente en Oriente Medio, Egipto, Persia y el subcontinente indio, mientras que los Rom continuaron su desplazamiento hacia Europa a través de Anatolia y Grecia. Esta diferenciación es reconocida por la propia historiografía, pero ha sido utilizada de forma selectiva y contradictoria para sostener el relato hindú. La teoría del origen hindú se apoya únicamente en dos supuestas pruebas: el idioma y la genética. Esta obra demuestra que ambas han sido manipuladas metodológicamente. En el plano lingüístico, se evidencia que el domari, lengua hablada por los Dom desde Pakistán hasta Egipto, posee una base claramente semítica (arameo-hebrea), lo que invalida cualquier argumento que pretenda establecer un origen indio exclusivamente a partir del romaní europeo. El romaní no es una lengua originaria, sino el resultado de una transformación progresiva tras estancias prolongadas en la India y posteriores diásporas. El hecho de que los gitanos de Pakistán, que nunca pasaron por Europa, conserven un idioma semítico demuestra que la lengua original del pueblo gitano no era indoirania. En el ámbito genético, se analiza críticamente la selección de muestras utilizada en estudios clásicos como los de Comas, donde se agrupa deliberadamente a Dom y Rom para forzar un resultado indio. Estudios recientes, como el dirigido por Jonás Lissner (2025), basados en análisis genéticos avanzados sobre comunidades banjara de la India, demuestran que los componentes semíticos detectados no son adquiridos en la diáspora, sino anteriores, lo que apunta a un origen en Oriente Medio y, específicamente, en poblaciones semíticas antiguas relacionadas con Israel. La obra examina además de forma sistemática las crónicas persas, árabes, bizantinas, grecorromanas, europeas y judías, desde el siglo II hasta la Edad Moderna, mostrando una narrativa constante: los gitanos afirmaban proceder de Egipto, de Egipto Menor o de Zoan, y eran percibidos como un pueblo semita, no indio. Esta percepción fue compartida por eruditos como Lutero y numerosos cronistas medievales. La narrativa del “castigo divino” y la penitencia aparece únicamente en Europa, especialmente en Grecia, coincidiendo con la memoria de las deportaciones y la dispersión de Efraín. El análisis etimológico del nombre revela una evolución coherente desde Tso’anim (hebreo: “los de Zoan”), pasando por Aigyptanoi, Atsinganoi, Acingani, hasta las formas modernas en cada lengua europea, manteniendo siempre la referencia implícita a Zoan (Egipto). La investigación incorpora pruebas arqueológicas clave, como los hallazgos en Avaris/Zoan y los estudios sobre los hicsos (Manfred Bietak), identificados como una élite semita gobernante en Egipto. Se establece una conexión histórica entre estos hicsos y el pueblo descrito en la Biblia como extranjeros no israelitas que convivieron con Israel, se mezclaron específicamente con Efraín y compartieron prácticas de adivinación. Finalmente, se analiza la profecía de Ezequiel, donde se distingue explícitamente entre Judá, los hijos de Israel y Efraín, confirmando la existencia de tres linajes diferenciados y una dispersión particular asociada a Efraín. La Biblia describe a este linaje como mezclado con un pueblo extranjero, castigado con la dispersión y llamado posteriormente a la restauración, lo que encaja de forma precisa con la historia del pueblo gitano. La conclusión de esta investigación es clara: el pueblo gitano surge de la convergencia entre los hicsos semitas de Zoan y Efraín, formando un linaje mixto. La teoría del origen hindú no explica la continuidad histórica, lingüística, cultural ni genética, y se revela como una imposición tardía, incoherente y profundamente discriminatoria. Esta obra propone, por primera vez, una reconstrucción integral y coherente del origen gitano, cerrando definitivamente un debate sostenido artificialmente durante siglos. En esta obra se descubre que los hicsos, los mitanios y los gitanos son los mismos, los que a su vez, son Efraín, hijo de b José, se aportan manuscritos que demuestran la veracidad del llamado CODEX ROMANI
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Casa 100% Amazon – The Ultimate Home Challenge es un formato original de entretenimiento y competición basado en la transformación integral de viviendas mediante el uso exclusivo de productos y servicios adquiridos a través del ecosistema Amazon o mediante acuerdos comerciales con dicha marca como partner principal. Dos participantes reciben una vivienda vacía y un presupuesto cerrado con el objetivo de amueblarla, decorarla y equiparla por completo, tomando decisiones estratégicas de compra sobre mobiliario, tecnología, decoración y elementos funcionales del hogar. El programa combina estrategia, creatividad, gestión presupuestaria, diseño interior y resolución de imprevistos, desarrollándose como una competición directa en la que se valoran la funcionalidad, estética, nivel de equipamiento, optimización del gasto y capacidad de adaptación. La narrativa muestra de forma progresiva el proceso de selección, compra, entrega, montaje y evolución de cada vivienda, aportando tensión dramática, componente aspiracional y alto valor de entretenimiento. El proyecto incorpora una sólida dimensión comercial y de monetización mediante compra directa, integración de marcas, patrocinio, branded content y participación activa de la audiencia, que puede influir en determinadas decisiones del concurso mediante herramientas digitales, votaciones o selección de productos. Aunque el formato ha sido concebido originalmente para Amazon como partner estratégico y escaparate de su ecosistema, su estructura es plenamente adaptable a otros canales de televisión, plataformas de streaming, operadores digitales o productoras, pudiendo explotarse con Amazon como socio comercial, marketplace colaborador o incluso con otros partners equivalentes del sector retail, hogar o tecnología, manteniendo intacta la mecánica central del concurso.
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El Protocolo Thorne
03/28/2026
mauricio javier verde sideregts
El Protocolo Thorne: Tratamiento Narrativo y Diseño de Concepto.
Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0
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Biblia El Rober y el Benja
03/19/2026
Marcos Pérez Reverté Miguel Morera Rodriguez ,
Documento original de biblia de proyecto audiovisual correspondiente a la serie / largometraje "El Rober y el Benja", de género buddy comedy. El documento desarrolla de forma estructurada el universo narrativo, incluyendo la premisa, ambientación, sinopsis, tono y estilo, estructura, desarrollo de personajes y arcos argumentales, así como las principales líneas de trama y el potencial de desarrollo del proyecto. También menciona la marca derivada "Guitarricos", creada por nosotros. Incluye contenido creativo original, tanto textual como visual, destinado a definir las bases conceptuales y narrativas del proyecto para su desarrollo y presentación a terceros. Este documento forma parte del material de creación del proyecto y constituye una obra literaria independiente. Idioma: español e inglés.
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El Reporte Voltok (The Voltok Report)
03/05/2026
mauricio javier verde sideregts
Dossier literario completo del proyecto de serie El Reporte Volkov (The Volkov Report), que incluye: one‑pager, pitch, biblia de serie, desarrollo de personajes, arco de temporada, base conceptual y teaser del episodio piloto. Obra original de ficción científica y thriller atmosférico
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SIBLINGS
02/18/2026
Anartz Gómez Gómez
Biblia literaria de la serie “SIBLINGS”, incluyendo premisa, desarrollo de cinco temporadas y fichas de personajes principales y secundarios.
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Master Sapiens Marca
02/05/2026
David ALONSO
Biblia de Proyecto Transmedia integral que incluye la arquitectura narrativa de tres hilos temporales (1890, pasado y 2027), el lore detallado, argumentarios filosóficos sobre neuroderechos y bioética, y la estrategia de viabilidad comercial del universo 'Master Sapiens'. Contiene perfiles de personajes y concepto visual 'Biopunk Gótico'. Obra original de David Alonso
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Dossier Resumen
02/05/2026
David ALONSO
Biblia de Proyecto Transmedia integral que incluye la arquitectura narrativa de tres hilos temporales (1890, pasado y 2027), el lore detallado, argumentarios filosóficos sobre neuroderechos y bioética, y la estrategia de viabilidad comercial del universo 'Master Sapiens'. Contiene perfiles de personajes y concepto visual 'Biopunk Gótico'. Obra original de David Alonso
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MASTER SAPIENS Memoria estratégica, Narrativa y Filosófica
02/05/2026
David ALONSO
Biblia de Proyecto Transmedia integral que incluye la arquitectura narrativa de tres hilos temporales (1890, pasado y 2027), el lore detallado, argumentarios filosóficos sobre neuroderechos y bioética, y la estrategia de viabilidad comercial del universo 'Master Sapiens'. Contiene perfiles de personajes y concepto visual 'Biopunk Gótico'. Obra original de David Alonso
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Emblema Original
02/05/2026
David ALONSO
Biblia de Proyecto Transmedia integral que incluye la arquitectura narrativa de tres hilos temporales (1890, pasado y 2027), el lore detallado, argumentarios filosóficos sobre neuroderechos y bioética, y la estrategia de viabilidad comercial del universo 'Master Sapiens'. Contiene perfiles de personajes y concepto visual 'Biopunk Gótico'. Obra original de David Alonso
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