Search
public copyright
inscriptions
11930 results found for tag:"educacion".
2205021048217
Nuevos contextos educativos: método y metodologías para el crecimiento
05/02/2022
FUNDACIÓN UNIVERSIDAD FRANCISCO DE VITORIA José María Lázaro Navacerrada ,
Especialista en Educación Emocional, Social y de la Creatividad para la Transformación Educativa, Módulo V, Tema 3 "Nuevos contextos educativos: método y metodologías para el crecimiento". Autor Chema Lázaro.
Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0
2205021048200
Transformación sistémica: Resistencias y resortes
05/02/2022
FUNDACIÓN UNIVERSIDAD FRANCISCO DE VITORIA Verónica Oviedo Villanueva ,
Especialista en Educación Emocional, Social y de la Creatividad para la Transformación Educativa, Módulo V, Tema 2 "Transformación sistémica: Resistencias y resortes". Autora Verónica Oviedo.
Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0
2205021047180
La autoestima: descubrir y reconocer el don personal
05/02/2022
FUNDACIÓN UNIVERSIDAD FRANCISCO DE VITORIA María de las Nieves Chico de Guzmán Escrivá de Romaní ,
Especialista en Educación Emocional, Social y de la Creatividad para la Transformación Educativa, Módulo II, Tema 6 "La autoestima: descubrir y reconocer el don personal". Autora Neva Chico de Guzmán.
Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0
2205021047142
La empatía. Condición para la convivencia
05/02/2022
FUNDACIÓN UNIVERSIDAD FRANCISCO DE VITORIA Adriana Yépez De Dominicis ,
Especialista en Educación Emocional, Social y de la Creatividad para la Transformación Educativa, Módulo II, Tema 4 "La empatía. Condición para la convivencia". Autora Adriana Yépez
Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0
2205021047135
Identificar, comprender, expresar y acoger las emociones
05/02/2022
FUNDACIÓN UNIVERSIDAD FRANCISCO DE VITORIA Estefanía Plaza Fernández ,
Especialista en Educación Emocional, Social y de la Creatividad para la Transformación Educativa, Módulo II, Tema 3 "Identificar, comprender, expresar y acoger las emociones". Autora Estefanía Plaza.
Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0
2204291031066
La creatividad -no- es un juego
04/29/2022
FUNDACIÓN UNIVERSIDAD FRANCISCO DE VITORIA Carlos Luna Calvo , Daniel Sebastián de Erice Navarrete ,
Especialista en Educación Emocional, Social y de la Creatividad para la Transformación Educativa, Módulo IV, Tema 1 "La creatividad no es un juego". Autores Daniel Erice y Carlos Luna
Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0
2204261001303
De la escucha al encuentro, del yo al nosotros. La amistad
04/26/2022
FUNDACIÓN UNIVERSIDAD FRANCISCO DE VITORIA Marta Zaragoza Garriga , Fernando Riera Pabón ,
Especialista en Educación Emocional, Social y de la Creatividad para la Transformación Educativa, Módulo III, Tema 2 "De la escucha al encuentro, del yo al nosotros. La amistad". Autores Ferran Riera y Marta Zaragoza
Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0
2203300827867
Cuaderno de Campo Cap24 "El rey"
03/30/2022
Ariel Lois
Serie de Podcast titulada "Cuaderno de Campo" . En ella los personajes Ariel y Renée viajan alrededor del mundo para conocer los mayores secretos de la naturaleza.
All rights reserved
2105037709778
Cómo hacer una mesa de estación de otoño
05/03/2021
EDUCACIÓN Y LENGUAJE, S.L.
La mesa de estación es un concepto muy utilizado en las escuelas Waldorf, sobre todo en educación infantil y primeros años de primaria. Se trata de llevar la naturaleza cercana a la clase, casa... Y a mi me gusta tanto esta costumbre que lo sigo haciendo en mi despacho. Los niños para tener un desarrollo [...] La entrada Cómo hacer una mesa de estación de otoño se publicó primero en Tamara Chubarovsky.
Creative Commons Attribution-NonCommercial 4.0
2104147509704
13. LA INFLUENCIA DEL CONCILIO
04/14/2021
Ximena Gautier Greve
Décimo tercera parte del Poema de la Reforma agraria. Falange Nacional. Democracia Cristiana. Educación católica. ANEC. Acción cristiana. Ideal social cristiano. Influencia de la Iglesia en Chile. La Iglesia y el Presidente Frei Montalva.
All rights reserved
2003183349148
LA AVENTURA DEL SABER
03/18/2020
Manuel Villa-Mabela
Una buena forma de mimar la cuarentena igual podría ser visitar una exposición. El espacio donde se desarrolla está temporalmente cerrado pero en el programa La Aventura del Saber de la 2 de TVE emitirán mañana un reportaje sobre la muestra: “Laboratorios de la nueva educación, en el centenario del Instituto-Escuela. Adjuntamos programa para los […]
All rights reserved
1912172696716
ailum_nondum_Registro_Dic2019
12/17/2019
NONDUM LAB S.L.
La revolución digital, ya presente en la economía mundial, tendrá un fuerte impacto en el empleo actual y futuro. Surgirán nuevas oportunidades laborales asociadas al bilingüismo tecnológico y las TIC. Sin embargo, el sistema educativo sigue produciendo profesionales que ya no demanda el mercado y no existe una concienciación real en la sociedad que promueva el necesario cambio en el modelo educativo. Especialmente afecta a las mujeres, tradicionalmente menos afines a carreras STEM y, por tanto, la brecha de género podría ser aún mayor si no se produce un cambio en esta tendencia. La brecha también afecta a países consumidores de tecnología frente a aquellos que, además de consumirla, la crean. Junto a la salud, la Educación y el Empleo son los temas de mayor relevancia social e institucional a nivel mundial. Desde Nondum creemos en la necesidad de poner en marcha iniciativas que promuevan ese cambio de paradigma social y educativo empezando desde la infancia. Despertando el interés y las vocaciones de los más pequeños en las competencias STREAM (science, technology, robotics, engineering, arts and mathematics) y en la cultura “maker”. Para eso creamos Ailum, un asistente educativo, programable y evolutivo dirigido a niños y jóvenes de todo el mundo pero también al entorno educativo y docentes. Un flexo y robot educativo a la vez con muchas funcionalidades dentro del segmento del edutainment.
All rights reserved
1905250991575
SUAVE SEDAL
05/25/2019
JAVIER MOSÉ JAVIER MOSÉ , JAVIER MOSÉ ,
Momentos cotidianos que se nos hacen cuesta arriba tratandose de esos seres pequeños adorables que nos tienen encandilados.
Creative Commons Attribution-NonCommercial 4.0
1903280444665
AMAYETTA
03/28/2019
amayetta
Logotipo y nombre de la marca personal y comercial Amayetta para ilustración, diseño y artes visuales, arte, diseño gráfico y de personajes, escritura de libros y cuentos y diseño industrial. Derechos de marca comercial y personal
All rights reserved
1903280444511
babypez carita
03/28/2019
amayetta
Concept art / Diseño de personaje, Diseño gráfico y logotipo para el libro, la serie de animación y el videojuego BABYPEZ, LADYPEZ y todo el merchandising derivado. El personaje tiene dos partes, un cuerpo y una cabeza. La cabeza SIEMPRE es una pecera. Dentro de la cabeza puede haber todo tipo o especies de peces. Los peces o lo que contiene la pecera cambia en función de las situaciones, emociones, o ideas. El cuerpo puede ser: Un cuerpo humano con cola de pecera, en su versión infantil o adulta. Cuando es un cuerpo infantil, en el cuerpito se ve una cara, con ojos y sonrisa. Un cuerpo animal con cabeza de pecera. Cuerpos inventados con cabeza de pecera. Cuerpos de objetos con cabezas de pecera. Cuerpos de plantas con cabezas de pecera. Cuerpos de cualquier representación fiugurativa con cabeza de pecera. Todos los diseños se irán aplicando a libros, obras artísticas, merchandising, diseño gráfico etc.
All rights reserved
1903280444467
babypez versión
03/28/2019
amayetta
Concept art / Diseño de personaje, Diseño gráfico y logotipo para el libro, la serie de animación y el videojuego BABYPEZ, LADYPEZ y todo el merchandising derivado. El personaje tiene dos partes, un cuerpo y una cabeza. La cabeza SIEMPRE es una pecera. Dentro de la cabeza puede haber todo tipo o especies de peces. Los peces o lo que contiene la pecera cambia en función de las situaciones, emociones, o ideas. El cuerpo puede ser: Un cuerpo humano con cola de pecera, en su versión infantil o adulta. Cuando es un cuerpo infantil, en el cuerpito se ve una cara, con ojos y sonrisa. Un cuerpo animal con cabeza de pecera. Cuerpos inventados con cabeza de pecera. Cuerpos de objetos con cabezas de pecera. Cuerpos de plantas con cabezas de pecera. Cuerpos de cualquier representación fiugurativa con cabeza de pecera. Todos los diseños se irán aplicando a libros, obras artísticas, merchandising, diseño gráfico etc.
All rights reserved
1903280444474
versión babypez
03/28/2019
amayetta
Concept art / Diseño de personaje, Diseño gráfico y logotipo para el libro, la serie de animación y el videojuego BABYPEZ, LADYPEZ y todo el merchandising derivado. El personaje tiene dos partes, un cuerpo y una cabeza. La cabeza SIEMPRE es una pecera. Dentro de la cabeza puede haber todo tipo o especies de peces. Los peces o lo que contiene la pecera cambia en función de las situaciones, emociones, o ideas. El cuerpo puede ser: Un cuerpo humano con cola de pecera, en su versión infantil o adulta. Cuando es un cuerpo infantil, en el cuerpito se ve una cara, con ojos y sonrisa. Un cuerpo animal con cabeza de pecera. Cuerpos inventados con cabeza de pecera. Cuerpos de objetos con cabezas de pecera. Cuerpos de plantas con cabezas de pecera. Cuerpos de cualquier representación fiugurativa con cabeza de pecera. Todos los diseños se irán aplicando a libros, obras artísticas, merchandising, diseño gráfico etc.
All rights reserved
1903280444450
personaje en situación
03/28/2019
amayetta
Concept art / Diseño de personaje, Diseño gráfico y logotipo para el libro, la serie de animación y el videojuego BABYPEZ, LADYPEZ y todo el merchandising derivado. El personaje tiene dos partes, un cuerpo y una cabeza. La cabeza SIEMPRE es una pecera. Dentro de la cabeza puede haber todo tipo o especies de peces. Los peces o lo que contiene la pecera cambia en función de las situaciones, emociones, o ideas. El cuerpo puede ser: Un cuerpo humano con cola de pecera, en su versión infantil o adulta. Cuando es un cuerpo infantil, en el cuerpito se ve una cara, con ojos y sonrisa. Un cuerpo animal con cabeza de pecera. Cuerpos inventados con cabeza de pecera. Cuerpos de objetos con cabezas de pecera. Cuerpos de plantas con cabezas de pecera. Cuerpos de cualquier representación fiugurativa con cabeza de pecera. Todos los diseños se irán aplicando a libros, obras artísticas, merchandising, diseño gráfico etc.
All rights reserved
1903280444498
babypez gesto
03/28/2019
amayetta
Concept art / Diseño de personaje, Diseño gráfico y logotipo para el libro, la serie de animación y el videojuego BABYPEZ, LADYPEZ y todo el merchandising derivado. El personaje tiene dos partes, un cuerpo y una cabeza. La cabeza SIEMPRE es una pecera. Dentro de la cabeza puede haber todo tipo o especies de peces. Los peces o lo que contiene la pecera cambia en función de las situaciones, emociones, o ideas. El cuerpo puede ser: Un cuerpo humano con cola de pecera, en su versión infantil o adulta. Cuando es un cuerpo infantil, en el cuerpito se ve una cara, con ojos y sonrisa. Un cuerpo animal con cabeza de pecera. Cuerpos inventados con cabeza de pecera. Cuerpos de objetos con cabezas de pecera. Cuerpos de plantas con cabezas de pecera. Cuerpos de cualquier representación fiugurativa con cabeza de pecera. Todos los diseños se irán aplicando a libros, obras artísticas, merchandising, diseño gráfico etc.
All rights reserved
1903280444504
babypez expresión
03/28/2019
amayetta
logotipo para el libro, la serie de animación y el videojuego BABYPEZ, LADYPEZ y todo el merchandising derivado. El personaje tiene dos partes, un cuerpo y una cabeza. La cabeza SIEMPRE es una pecera. Dentro de la cabeza puede haber todo tipo o especies de peces. Los peces o lo que contiene la pecera cambia en función de las situaciones, emociones, o ideas. El cuerpo puede ser: Un cuerpo humano con cola de pecera, en su versión infantil o adulta. Cuando es un cuerpo infantil, en el cuerpito se ve una cara, con ojos y sonrisa. Un cuerpo animal con cabeza de pecera. Cuerpos inventados con cabeza de pecera. Cuerpos de objetos con cabezas de pecera. Cuerpos de plantas con cabezas de pecera. Cuerpos de cualquier representación fiugurativa con cabeza de pecera. Todos los diseños se irán aplicando a libros, obras artísticas, merchandising, diseño gráfico etc.
All rights reserved
First | Previous | Page 75 of 597 | Next | Last
write to us if you want to leave us a message
© 2026 Safe Creative