Son muchos los autores que se han dado a la tarea de entrevistar a empresarios y líderes exitosos para extraer valiosos aprendizajes de su experiencia que luego se transforman en invaluables herramientas y metodologías que facilitan el éxito al momento de emprender; pero ningún autor se ha tomado el tiempo para analizar las vicisitudes que estas personas han enfrentado en su transitar y de las cuales lograron salir airosos. ¡Hasta ahora!
Jesús Díaz es Guionista, Especialista en Economía Naranja y Coach en Emprendimiento e Innovación; combina su talento contando historias y su experiencia atendiendo a emprendedores para adaptar la teoría universal del Monomito al Viaje del Héroe Emprendedor y convertirla en una metodología que se fundamenta en la Gamificación y el Coaching para facilitar que los emprendedores encuentren su fórmula particular de éxito.
Tal y como lo señala el autor, este libro debe ser considerado como un mapa que ayude al lector a determinar en qué etapa de su viaje particular se encuentra, cuanto le falta por recorrer y qué herramientas le pueden ayudar a completar exitosamente su recorrido.
La estructura del libro es la siguiente:
Capítulo 1 La Teoría del Viaje: Acá introduzco lo que se sabe sobre la metáfora del Viaje y presento a los teóricos más reconocidos en la materia, mi intención es sentar las bases sobre las cuales construyo mi propuesta.
Capítulo 2 El Emprendimiento como un Viaje: En este capítulo argumento porqué considero que Emprender es un viaje y analizo esa metáfora desde tres vertientes distintas pero complementarias para apreciar el alcance de la aventura que significa convertir nuestros proyectos en una realidad.
Capítulo 3 Conociendo al Héroe: Acá presento la figura del Emprendedor y su evolución a través del tiempo según algunos autores. Justifico por qué un Emprendedor es un Héroe y reivindico el rol del Emprendedor como un arquetipo propio en lugar de ser considerado como una versión especial de héroe.
Capítulo 4 El Viaje del Héroe Emprendedor: Además de introducir la metodología Circanvas, presentaré las etapas del viaje del héroe adaptadas a la travesía de un emprendedor. Introduciré la identidad visual de Circanvas presentando a los personajes en el tablero junto a su descripción. Basándome en la estructura dramática de tres actos, establezco un paralelismo con la forma en que la presenta Joseph Campbell y divido el viaje en: Incubación, Aceleración y Consolidación.
Capítulo 5 La Incubación: Este capítulo comprenderá las primeras 5 estaciones del Viaje del Héroe Emprendedor en Circanvas (1. Zona de Confort, 2. Motivación para Emprender, 3. Miedo al Éxito, 4. Encuentro con el Mentor y 5. Zona de Aprendizaje). En cada etapa introduciré las teorías que me inspiraron y hablaré de mi viaje particular en la creación del juego de mesa Circanvas.
Capítulo 6 La Aceleración: Este capítulo comprenderá las siguientes 4 estaciones del Viaje del Héroe Emprendedor en Circanvas (6. Riesgos, Aliados y Competencia, 7. Probando tu hipótesis de negocio, 8. Zona de Pánico y 9. Validando el Modelo de Negocio. En cada etapa introduciré las teorías que me inspiraron y hablaré de mi viaje particular en la creación del juego de mesa Circanvas.
Capítulo 7 La Consolidación: Este capítulo comprenderá las 3 estaciones restantes del Viaje del Héroe Emprendedor en Circanvas (10. Consolidando tu Empresa, 11. Enfrentando la Crisis y 12. Inspirando a otros Emprendedores. En cada etapa introduciré las teorías que me inspiraron y hablaré de mi viaje particular en la creación del juego de mesa Circanvas.
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