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2115 results found for tag:"videojuegos".
El pasado fin de semana aproveché para repasar varios videojuegos que tenía pendientes y que, sin grandes algaradas, tienen muchas cosas interesantes que ofrecer. Y las próximas semanas van a ser al menos igual de emocionantes… Probé, por ejemplo, el Mafia 2 del estudio checo de 2K. Pese a su corta duración, ha sido el [...]
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IP05_100721
07/23/2010
Episodio 05 del podcast Informatica Popular. Retrogaming, los mundos virtuales de los videojuegos
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En la localidad Coruñesa de Sada tenemos una cita con<http://www.blogger.com/www.retrocoru%C3%B1a.es> Retrocoruña. Está es la segunda edicion de un evento que pretende convertirse poco a poco en un referente en Galicia. Si eres aficionado a la retroinformática, si tienes curiosidad en conocer las maquinas que ocupaban nuestros ratos de ocio en los últimos treinta años. Aquí tienes una interesante cita. <http://img101.imageshack.us/my.php?image=dsc01830og.jpg> El evento tendrá lugar en el Pabello
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NES+SNES+MEGADRIVE= RETRON3
07/07/2010
¿Cuántas tardes de Sábado perdidas ante el televisor? Qué levante la mano quien no perdiera al menos un Sábado jugando con su Nes, SuperNintendo o Sega Megadrive. Y es que los recuerdos nos asaltan solo de pensarlo. Aquellas viejas glorias, sencillos juegos en paletas de 8 bits de color nos acercaban a un mundo completamente nuevo que es como lo conocemos hoy. <http://img18.imageshack.us/my.php?image=retron3.jpg> Procedente de China llega RETRON3 y por unos 50 Euros es posible hacerse con esta m
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Entrada actualizada.
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Terroir: Viñedos y mosaicos
11/04/2021
Un artículo sobre un videojuego de vino llamado Terroir.
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Diseño de un videojuego: Juglaresa
06/02/2021
El siguiente trabajo inicia la preproducción de un proyecto de videojuego que nace de la necesidad de transmitir historias a través de los nuevos medios de la comunicación audiovisual, aplicando así los conocimientos obtenidos en áreas de la misma como estudios fílmicos o la repercusión de los medios audiovisuales en la sociedad, siendo que la protagonista de la propuesta es una mujer. Incluye documentación de las diferentes fases de la preproducción de un proyecto de estas características, desde el diseño narrativo y de las mecánicas del juego, hasta la elaboración de un presupuesto, pasando por el diseño de la estética visual y sonora del mismo. Las destrezas adquiridas a lo largo de mi formación en el grado han hecho posible la elaboración de este Trabajo de Fin de Grado, cuyo desarrollo continuará más allá del final de mi etapa universitaria.
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Impostor
03/24/2021
Símbolo gráfico abstracto, asociados a la cultura de masas: videojuegos. Ser ficticio aplicable a diferentes colores.

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TU + YO + VIDEOJUEGOS =♥️
03/12/2021
Dos chicos que se odian. Serán unidos por el destino, y se amarán por los videojuegos.
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ninja 4life español
01/02/2021
Corriendo para que no te alcance la adultez
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ninja 4life ingles
01/02/2021
Corriendo para que no te alcance la adultez
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