El siguiente trabajo inicia la preproducción de un proyecto de videojuego que nace de la necesidad de transmitir historias a través de los nuevos medios de la comunicación audiovisual, aplicando así los conocimientos obtenidos en áreas de la misma como estudios fílmicos o la repercusión de los medios audiovisuales en la sociedad, siendo que la protagonista de la propuesta es una mujer. Incluye documentación de las diferentes fases de la preproducción de un proyecto de estas características, desde el diseño narrativo y de las mecánicas del juego, hasta la elaboración de un presupuesto, pasando por el diseño de la estética visual y sonora del mismo.
Las destrezas adquiridas a lo largo de mi formación en el grado han hecho posible la elaboración de este Trabajo de Fin de Grado, cuyo desarrollo continuará más allá del final de mi etapa universitaria.
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