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Ejercicios, resueltos y comentados, que acompañan al Curso del mismo nombre
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Curso de Python rápido, fácil, especializado y gratuito
02/15/2021
Ramón Invarato Menéndez
Descripción Este es un curso gratuito de Python ofrecido con la colaboración de AI-Network y creado por cortesía de Jarroba.com. ¿Qué me ofrece este curso? Un conocimiento profundo en Python, para poder desarrollarse profesionalmente y agilidad programando hasta sentirse cómodo. Decenas de vídeos explicativos, diseñados como píldoras breves de contenido único, detallando ejemplos exclusivos y … Continúa leyendo Curso de Python rápido, fácil, especializado y gratuito La entrada Curso de Python r
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2101196638614
Abriendo las 7 Puertas al Éxito
01/19/2021
Cada ser humano tiene la gran capacidad de llegar a dónde ha deseado o soñado, sin embargo las creencias que tenemos y que son parte de nuestro crecimiento, día a día nos impiden llegar a donde deseamos, aquí encontrará 7 oportunidades donde te digo el CÒMO llegar al éxito, a través de trabajo diario y constancia, te llevará a tu más grande sueño
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LogoCepaNegro
01/11/2021
LogoCepa es un logo personal y de empresa creado por Carlos Eduardo Palacios Angulo que representa el nombre con una ilustración de las letras C y P.
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LogoCepaAzul
01/11/2021
LogoCepa es un logo personal y de empresa creado por Carlos Eduardo Palacios Angulo que representa el nombre con una ilustración de las letras C y P.
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LogoCepaBlanco
01/11/2021
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Programación didáctica de Lengua Castellana y Literatura para 2.º de ESO, presentada a oposiciones en la convocatoria de 2020 de Cataluña.
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2008044935768
Curso de Python – 0. Entorno de desarrollo para Python
08/04/2020
Ramón Invarato Menéndez
Este artículo forma parte del curso completo de Python Teoría Anaconda Ejercicios Ejercicio 1 Accede a https://www.python.org/ Pulsa en el botón de consola remota (icono «>_» sobre fondo amarillo): En esta consola: Suma dos números. Por ejemplo: 3+7 y pulsa la tecla [Intro] Muestra por consola un texto (pista: la función “print()” imprime textos por … Continúa leyendo Curso de Python – 0. Entorno de desarrollo para Python La entrada Curso de Python – 0. Entorno de desarrollo para Python se publ
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2007244849790
Curso de Python – 0. Entorno de desarrollo para Python
07/24/2020
Ramón Invarato Menéndez
Este artículo forma parte del curso completo de Python Teoría Anaconda Ejercicios Ejercicio 1 Accede a https://www.python.org/ Pulsa en el botón de consola remota (icono «>_» sobre fondo amarillo): En esta consola: Suma dos números. Por ejemplo: 3+7 y pulsa la tecla [Intro] Muestra por consola un texto (pista: la función “print()” imprime textos por … Continúa leyendo Curso de Python – 0. Entorno de desarrollo para Python La entrada Curso de Python – 0. Entorno de desarrollo para Python se publ
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El dibujo técnico es un sistema de representación gráfica de diversos tipos de objetos cuyo propósito es el de proporcionar información suficiente para facilitar su análisis, modificar su diseño y posibilitar su construcción y mantenimiento (Raffino, 2019). Es frecuentemente usado en entornos industriales debido a su utilidad para poder representar precisamente objetos en un medio. Esta materia es fundamental en ciencias como la arquitectura o la ingeniería. El sistema diédrico es una rama muy importante del dibujo técnico. La escasez de herramientas informáticas enfocadas al uso educativo del sistema diédrico ha sido el principal motivo por el cual se ha desarrollado un programa sobre esta materia. En este documento se explica su diseño, funcionamiento, utilidad y limitaciones. Además, se explican las bases del sistema diédrico. Está dividido en tres partes: una parte teórica que consiste en el planteamiento de los objetivos del proyecto y una breve introducción al sistema diédrico, una parte práctica en la que se explica el funcionamiento del programa y una conclusión en la que se analiza el resultado conseguido, las limitaciones encontradas y sus posibles mejoras. También se incluyen dos videotutoriales en los que se muestra cómo instalar el programa y cómo utilizarlo. Technical drawing is a graphical representation system of various types of objects whose purpose is to provide sufficient information to facilitate its analysis, modify its design, and enable its construction and maintenance (Raffino, 2019). It is frequently used in industrial environments due to its utility to be able to accurately represent objects in a medium. This subject is fundamental in sciences such as architecture or engineering. The multiview projection system is a very important branch of technical drawing. The shortage of computer tools has been the main motivation of developing a software application about this topic. This document explains its design, operation, utility and limitations. In addition, the bases of the multiview projection system are explained. It is divided into three parts: a theoretical part consisting of the statement of the project's objectives and a brief introduction to the multiview projection system, a practical part where the behaviour of the program is explained and a conclusion in which the achieved result is analyzed and its technical limitations and possible fixes, too. This project also contains two videos which are tutorials about how to install the program and how to use it.
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El dibujo técnico es un sistema de representación gráfica de diversos tipos de objetos cuyo propósito es el de proporcionar información suficiente para facilitar su análisis, modificar su diseño y posibilitar su construcción y mantenimiento (Raffino, 2019). Es frecuentemente usado en entornos industriales debido a su utilidad para poder representar precisamente objetos en un medio. Esta materia es fundamental en ciencias como la arquitectura o la ingeniería. El sistema diédrico es una rama muy importante del dibujo técnico. La escasez de herramientas informáticas enfocadas al uso educativo del sistema diédrico ha sido el principal motivo por el cual se ha desarrollado un programa sobre esta materia. En este documento se explica su diseño, funcionamiento, utilidad y limitaciones. Además, se explican las bases del sistema diédrico. Está dividido en tres partes: una parte teórica que consiste en el planteamiento de los objetivos del proyecto y una breve introducción al sistema diédrico, una parte práctica en la que se explica el funcionamiento del programa y una conclusión en la que se analiza el resultado conseguido, las limitaciones encontradas y sus posibles mejoras. También se incluyen dos videotutoriales en los que se muestra cómo instalar el programa y cómo utilizarlo. Technical drawing is a graphical representation system of various types of objects whose purpose is to provide sufficient information to facilitate its analysis, modify its design, and enable its construction and maintenance (Raffino, 2019). It is frequently used in industrial environments due to its utility to be able to accurately represent objects in a medium. This subject is fundamental in sciences such as architecture or engineering. The multiview projection system is a very important branch of technical drawing. The shortage of computer tools has been the main motivation of developing a software application about this topic. This document explains its design, operation, utility and limitations. In addition, the bases of the multiview projection system are explained. It is divided into three parts: a theoretical part consisting of the statement of the project's objectives and a brief introduction to the multiview projection system, a practical part where the behaviour of the program is explained and a conclusion in which the achieved result is analyzed and its technical limitations and possible fixes, too. This project also contains two videos which are tutorials about how to install the program and how to use it.
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1905200945641
Programación Avanzada en PHP Nativo
05/20/2019
El siguiente libro aborda un sinfín de diversos tipos de recursos y detalles técnicos del lenguaje de programación PHP. Si bien se ha pretendido seguir un orden cronológico y contiguo para satisfacer el proceso de aprendizaje pedagógicamente, el proceso de aprendizaje hará de momentos que el lector convenientemente, tenga que acudir a los diversos puntos de estudio, yendo a temas que podrían estar por delante o detrás de dicho orden cronológico. Lo importante es que los temas que se abordarán en esta obra, han sido debidamente acondicionados de modo de que el lector cuente con toda la información requerida para su aprendizaje.
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Contraste de la Programación Didáctica Anual de la asignatura de Lengua Castellana y Literatura del Centro Educativo Inmaculada Enpetrol
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1903200333505
Hackjer 2: Conexión neuronal
03/20/2019
Ha pasado tanto desde que HACKJER fue iniciado por los estudiantes, y es hora de que un nuevo grupo muestre sus habilidades para formar parte de TIERRABITS, descubriendo la verdad detrás del programa.
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1901129616396
Paradigmas de Programación
01/12/2019
Ramón Invarato Menéndez
Muchos de los que hemos estudiado alguna de las ramas de la Ingeniería Informatica nos hemos encontrado al principio (muy probablemente en alguna de las asignaturas relacionadas con algún lenguaje de programación) con la típica frase “Paradigma de la programación …”. Al principio muchos ni siquiera sabíamos cual era el significado de la palabra “Paradigma”, … Continúa leyendo Paradigmas de Programación La entrada Paradigmas de Programación se publicó primero en Jarroba.
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Java MongoDB Driver, con ejemplos (Video)
01/11/2019
Ramón Invarato Menéndez
El proyecto de este post lo puedes descargar pulsando AQUI. En esta entrada vamos hacer un sencillo ejemplo de como utilizar el driver (o librerias) de Java para trabajar con MongoDB, en el que veremos como se hace la conexión al servidor y un sencillo CRUD. El objetivo de este tutorial es el de proporcionar un … Continúa leyendo Java MongoDB Driver, con ejemplos (Video) La entrada Java MongoDB Driver, con ejemplos (Video) se publicó primero en Jarroba.
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1901119613275
List en Python, con ejemplos
01/11/2019
Ramón Invarato Menéndez
El proyecto de este post lo puedes descargar pulsando AQUI. Las listas (o ‘List’) en Python son un tipo de estructuras de datos muy flexible que guardan de forma ordenada un conjunto de datos que no tiene porque ser del mismo tipo. En otros lenguajes de programación una lista equivaldría a un array, aunque Python … Continúa leyendo List en Python, con ejemplos La entrada List en Python, con ejemplos se publicó primero en Jarroba.
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1901119612537
Diccionario en python, con ejemplos
01/11/2019
Ramón Invarato Menéndez
El proyecto de este post lo puedes descargar pulsando AQUI. Los diccionarios en Python son un tipo de estructuras de datos que permite guardar un conjunto no ordenado de pares clave-valor, siendo las claves únicas dentro de un mismo diccionario (es decir que no pueden existir dos elementos con una misma clave). Los diccionarios son … Continúa leyendo Diccionario en python, con ejemplos La entrada Diccionario en python, con ejemplos se publicó primero en Jarroba.
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1901119612490
Reflection en Java
01/11/2019
Ramón Invarato Menéndez
La Reflection en Java (en español Reflexión) es una tecnología maravillosa, muy sencilla de aplicar; pero como todo gran poder, merece de una gran responsabilidad. Nota para nuevos programadores Java: si estás empezando a programar con Java, no te recomiendo que utilices Reflection hasta que no domines la programación orientada a objetos. Te recomiendo que domines correctamente el … Continúa leyendo Reflection en Java La entrada Reflection en Java se publicó primero en Jarroba.
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