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1615 results found for tag:"programación".
Antes de empezar con el artículo sobre sistemas de identificación de usuarios, me gustaría comentar algo sobre las conexiones a la base de datos. El artículo sobre dividir el proyecto Acces en BE (Backend)  y FE (FrontEnd) está basado en … Continue reading →
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Como comentaba en el artículo dedicado a Dividir el proyecto, con el que iniciaba la serie de artículos dedicados a Medidas básicas de seguridad para aplicaciones Access, necesitamos crear un sistema de seguridad para nuestro proyecto y uno de los … Continue reading →
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¿Que es Monsta FTP? Es un cliente FTP de código abierto que puedes instalar fácilmente en cualquier servidor web. Está programado en PHP/Ajax y es muy sencillo de desplegar (sólo 2 ficheros). Además podemos integrarlo con facilidad en nuestra aplicación web, … Leer más → Post relacionados: Aprende Android: crea un cliente HTTP con HttpURLConnection Mailbird, un efectivo cliente de escritorio para Gmail, Calendar, Facebook y Dropbox Aprende VIM con un Adictivo juego de aventuras
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Python vs Numpy vs GPU (TensorFlow): Tiempos de Ejecución
12/11/2022
Ramón Invarato Menéndez
El Notebook con el código de este artículo lo puedes descargar pulsando AQUI. Tod@s aquell@s que se dedican al mundo del Deep Learning hacen uso de unos dispositivos llamados GPUs (Graphics Processing Unit – Unidad de Procesamiento Gráfico) para entrenar de una manera mucho más rápida las redes neuronales de cómo se entrenarían haciendo uso … Continúa leyendo Python vs Numpy vs GPU (TensorFlow): Tiempos de Ejecución La entrada Python vs Numpy vs GPU (TensorFlow): Tiempos de Ejecución se publicó
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Apache Kafka
08/28/2022
Ramón Invarato Menéndez
Apache Kafka o simplemente Kafka sirve para encolar mensajes (datos) y es muy usado en arquitecturas Big Data como intermediador de datos entre sistemas (entre procesos ETL, “Data Lakes”, etc.) por su robustez, su alta disponibilidad, su tolerancia a fallos, por ser distribuido, escalable y por encolar tareas para que el sistema las procese cuando … Continúa leyendo Apache Kafka La entrada Apache Kafka se publicó primero en Jarroba.
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Clases de Java para implementar tablas de una BDOO, inlcuyebdo funcionalidad para mantener propiedades miembro columnas de tablas, claves únicas y relación entre otras clases tablas de la BDOO. También incluye métodos para persistr objetos, y recuperar objetos en/de la BDOO. Una aplicación Main en Java para instanciar los objetos tabla de la BDOO y realizar operaciones de listar objetos y almacenar datos persistiendo objetos.
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Clases de Java para implementar tablas de una BDOO, inlcuyebdo funcionalidad para mantener propiedades miembro columnas de tablas, claves únicas y relación entre otras clases tablas de la BDOO. También incluye métodos para persistr objetos, y recuperar objetos en/de la BDOO. Una aplicación Main en Java para instanciar los objetos tabla de la BDOO y realizar operaciones de listar objetos y almacenar datos persistiendo objetos.
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Clases de Java para implementar tablas de una BDOO, inlcuyebdo funcionalidad para mantener propiedades miembro columnas de tablas, claves únicas y relación entre otras clases tablas de la BDOO. También incluye métodos para persistr objetos, y recuperar objetos en/de la BDOO. Una aplicación Main en Java para instanciar los objetos tabla de la BDOO y realizar operaciones de listar objetos y almacenar datos persistiendo objetos.
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Archivos .java y documento de indicaciones que incluyen pseudocódigo para programar un Java Bean que implementa un Departamento, junto con la gestión de eventos del Bean
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2205261218685
Clase Java, que implementa un Departamento
05/26/2022
Ángel Jesús Ruiz López
Archivos .java y documento de indicaciones que incluyen pseudocódigo para programar un Java Bean que implementa un Departamento, junto con la gestión de eventos del Bean
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Como Programar un Java Bean: Clase Práctica. Enfoque práctico
05/23/2022
Ángel Jesús Ruiz López
Presentación de diapositivas con información, conceptos y procedimientos acerca de como programar un Java Bean con NetBeans. Incluye como gestionar los eventos y Listeners, así como las acciones a ejecutar al recepcionar el evento. También las distintas clases que deben hacerse uso en el desarrollo de un componente java de tipo JavaBean.
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2201300365075
Binary Code Peace
01/30/2022
José Torres Meana
El símbolo de paz dibujado con código binario de ceros y unos. Estamos predispuestos a pensar que el mundo de la programación y la informatización es muy competitivo, incluso agresivo y malvado. Pero como en todas las facetas de la humanidad, también puede ser un espacio pacífico, amable y colaborativo. Trabajemos para que la paz prevalezca siempre sobre todas las cosas y en todos los ámbitos, también en el mundo del código binario. Diseño realizado para ser publicado y comercializado por el propio autor bajo las denominaciones comerciales y pseudónimos 'HackTees' y 'Pepetto' en plataformas de impresión bajo demanda sobre diferentes soportes. Existen diversas versiones de esta ilustración para adaptarse a las distintas proporciones de los diferentes soportes. Hay también versiones con variaciones de color tanto de la figura como del fondo.
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binary code matter
01/18/2022
José Torres Meana
Con mi mayor respeto por el movimiento Black Live Matters hago una versión-homenaje de su distintivo anagrama. La peculiaridad principal de esta interpretación es que está construida con una trama o patrón de ceros y unos, la forma característica de representar la escritura del código informático. La intención es representar la importancia y el poder del código binario en nuestras vidas y mi admiración por la gente que sabe emplearlo sobre todo si lo hacen en beneficio de todos. Diseño realizado para ser publicado y comercializado por el propio autor bajo la denominación comercial 'HackTees' en plataformas de impresión bajo demanda sobre diferentes soportes. Existen diversas versiones de esta ilustración para adaptarse a las distintas proporciones de los diferentes soportes. Hay también versiones con variaciones de color tanto de la figura como del fondo.
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Código binario caos espiral
01/11/2022
José Torres Meana
Una espiral de caos se desata cuando el código binario puede desbaratarse, corromperse, estropearse... Es entonces cuando todos nos acordamos de la importancia de los programadores, los informáticos, los analistas y todos los expertos del dato para que pongan orden a tanto desconcierto. Diseño realizado para ser publicado y comercializado por el propio autor bajo el pseudónimo 'Patty Pattern' en plataformas de impresión bajo demanda sobre diferentes soportes. Existen diversas versiones de esta ilustración para adaptarse a las distintas proporciones de los diferentes soportes. Hay también versiones con variaciones de color tanto de la figura como del fondo.
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Atrévete con Kotlin
12/31/2021
Sinopsis Género: técnico. Este es un libro orientado a programadores (de back end) que quieran aprender Kotlin, especialmente si proceden de Java. Muchos lenguajes utilizan la máquina virtual de Java, la JVM, como son: Scala (2003), Groovy (2003), Fantom (2005), Clojure (2007), Xtend (2011) y kotlin (diseñado en 2011, primera versión estable en 2016). Entonces, ¿por qué razón kotlin puede interesar más que el resto de lenguajes basados en JVM?. Sencillamente por considerarse uno de los lenguajes emergentes más prometedores, quizás tras el respaldo del mundo Android, pues en 2017, kotlin fue adoptado por Google como lenguaje oficial para Android, al mismo nivel que Java. Por si esto fuera poco, kotlin continúa conquistando fronteras y en 2020 sorprendió con KMM (Kotlin Multiplatform Mobile) un SDK que permite utilizar el mismo código de lógica empresarial, tanto en aplicaciones iOS como Android. Sin embargo, kotlin no es sólo un lenguaje para implementar apps, pues es un lenguaje de propósito general; que engancha. Cuanto más se usa, más se desea programar con él y descubrir más bondades del lenguaje. Este libro es una guía para explorar y descubrir las posibilidades de kotlin para programación back end. Estructura del texto. Toda la esencia del libro se organiza bajo la parte denominada “experimentando con kotlin en back end”, mientras que la parte de “Anexo” se dedica a complementar algunos aspectos que se utilizan en el libro pero que no tuvieron un capítulo al salirse de la implementación. El libro incorpora la explicación de todo el CÓDIGO FUENTE disponible en: https://github.com/lcriadof/AtreveteConKotlin
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2111119765815
Python vs Numpy vs GPU (TensorFlow): Tiempos de Ejecución
11/11/2021
Ramón Invarato Menéndez
El Notebook con el código de este artículo lo puedes descargar pulsando AQUI. Tod@s aquell@s que se dedican al mundo del Deep Learning hacen uso de unos dispositivos llamados GPUs (Graphics Processing Unit – Unidad de Procesamiento Gráfico) para entrenar de una manera mucho más rápida las redes neuronales de cómo se entrenarían haciendo uso … Continúa leyendo Python vs Numpy vs GPU (TensorFlow): Tiempos de Ejecución La entrada Python vs Numpy vs GPU (TensorFlow): Tiempos de Ejecución se publicó
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Python vs Numpy vs GPU (TensorFlow): Tiempos de Ejecución
11/09/2021
Ramón Invarato Menéndez
El Notebook con el código de este artículo lo puedes descargar pulsando AQUI. Tod@s aquell@s que se dedican al mundo del Deep Learning hacen uso de unos dispositivos llamados GPUs (Graphics Processing Unit – Unidad de Procesamiento Gráfico) para entrenar de una manera mucho más rápida las redes neuronales de cómo se entrenarían haciendo uso … Continúa leyendo Python vs Numpy vs GPU (TensorFlow): Tiempos de Ejecución La entrada Python vs Numpy vs GPU (TensorFlow): Tiempos de Ejecución se publicó
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Tutorial de Spring Boot Spring Boot es un marco de código abierto basado en Java que se utiliza para crear un Micro Servicio. Está desarrollado por Pivotal Team. Es fácil crear aplicaciones de Spring independientes y listas para producción utilizando Spring Boot. Spring Boot contiene un soporte de infraestructura integral para desarrollar un microservicio y le permite desarrollar aplicaciones listas para la empresa que puede "simplemente ejecutar" . Audiencia Este tutorial está diseñado para que los desarrolladores de Java comprendan y desarrollen aplicaciones Spring listas para producción con configuraciones mínimas. Explora las principales características de Spring Boot, como arrancadores, configuración automática, Beans, actuador y más. Al final de este tutorial, obtendrá un nivel intermedio de experiencia en Spring Boot. Prerrequisitos Este tutorial está escrito para lectores que tengan experiencia previa en Java, Spring, Maven y Gradle. Puede comprender fácilmente los conceptos de Spring Boot si tiene conocimientos sobre estos conceptos. Sería una ventaja adicional si tiene una idea sobre cómo escribir un servicio web RESTful. Si es un principiante, le sugerimos que siga los tutoriales relacionados con estos conceptos antes de comenzar con Spring Boot.
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