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1614 results found for tag:"programación".
Programmation didactique. Français seconde langue étrangère. 1re année de l’E.S.O. Interdisciplinarité, ressources, bibliographie
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Instalar Apache Kafka
03/23/2024
Ramón Invarato Menéndez
Vamos a instalar Apache Kafka paso a paso. Se instala y se usa prácticamente igual en cualquier sistema operativo, aunque aquí lo haré en Linux con la distribución Ubuntu (para Windows sugiero usar la WSL, aunque también se puede instalar sobre el sistema operativo directamente). Índice Nota sobre Kafka en Docker: Alternativamente a la instalación … Continúa leyendo Instalar Apache Kafka La entrada Instalar Apache Kafka se publicó primero en Jarroba.
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EDAPHI. Entorno de Desarrollo para Análisis y Cálculo Hidrológico. 2023
03/01/2024
Angel Luis Aldana Valverde
EDAPHI es el entorno de desarrollo de modelos de análisis y pronóstico hidrológicos. Consiste en una serie de bibliotecas de programación que permiten la generación de aplicaciones de análisis y pronóstico hidrológico, y tiene asociados una determinada organización de módulos (aplicaciones) y una estructura de archivos. Está especialmente orientado hacia el pronóstico hidrológico, como meta más ambiciosa, pero también ofrece soluciones a otros problemas de la hidrología operacional. Versión 2023
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2402106894336
Consumidores y Productores de Apache Kafka con Java y Python
02/10/2024
Ramón Invarato Menéndez
Veremos los ejemplos más básicos de Consumidores y Productores de Kafka con Python y Java, aunque estos ejemplos se pueden extender bastante más (por ejemplo, con Stream, batch o bulk de datos). Índice Python Podremos utilizar lenguajes de programación para crear Consumidores y Productores de nuestro Kafka (o el de terceros) con Python, para ello … Continúa leyendo Consumidores y Productores de Apache Kafka con Java y Python La entrada Consumidores y Productores de Apache Kafka con Java y Pytho
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Explicación de aprendizaje sobre Compiladores o Intérpretes
10/29/2023
Ángel Jesús Ruiz López
Presentación de aprendizaje sobre las diferencias entre un compilador y un intérprete; y estableciendo como referencia Java y el bytecode generado para una máquina virtual
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Programación de aula para asignatura de TIC y Robótica de ESO y Bachillerato
06/12/2023
Ángel Jesús Ruiz López
Información descriptiva de procedimientos metodológicos, procesos de enseñanza, y de aprendizaje, medidas de atención a la diversidad, temporalización, para alumnado de cursa asignaturas de TIC y Robótica en ESO y Bachillerato, conformando una programación de aula
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Aprender Programación: Roadmap (Programación 0)
11/06/2022
Raul Carrillo Garrido
Hemos empezado a estudiar Teoría de Computación, y la estamos liando parda con MPL, creo que es hora de estudiar la materia en profundidad, para seguir creando con mayores garantías. The post Aprender Programación: Roadmap (Programación 0) appeared first on Metsuke (メツケ).
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2211062574356
¿Qué es programar? Conceptos básicos (Programación 1)
11/06/2022
Raul Carrillo Garrido
Hace pocas fechas os planteaba una aproximación basada en los conceptos de Fran Gallego para programar desde la base, hoy voy a tratar de explicar que es programar. The post ¿Qué es programar? Conceptos básicos (Programación 1) appeared first on Metsuke (メツケ).
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2211062574349
MPL 3: Internacionalización
11/06/2022
Raul Carrillo Garrido
Después del experimento del anterior capítulo, he sido más consciente de lo loco de mi aspiración de tener código traducible. Por ello voy a tratar de centrar un poco mejor el alcance de la internacionlización que aplicaré a MPL. The post MPL 3: Internacionalización appeared first on Metsuke (メツケ).
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2211062574202
MPL 4: Línea de Comandos
11/06/2022
Raul Carrillo Garrido
En la anterior entrega centramos un poco más la cuestión de la internacionalización, y quedé convencido de usar NodeJS con app de linea de comandos como primer desembarco antes de expandir el sistema a más plataformas. The post MPL 4: Línea de Comandos appeared first on Metsuke (メツケ).
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2211052573246
MPL 6: De vuelta a PHP
11/05/2022
Raul Carrillo Garrido
Hace pocas fechas tratabamos de crear una versión básica de web con nodejs y una serie de complementos, algunos de los cuales están deprecados. The post MPL 6: De vuelta a PHP appeared first on Metsuke (メツケ).
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2211052573079
Aprender sobre Ingeniería de Software (Ingenieria de Software 1)
11/05/2022
Raul Carrillo Garrido
Nuestro mundo cambia, a pasos agigantados, si no lo ha hecho ya completamente, hacia un escenario gobernado por software, desde la cuna hasta la tumba. The post Aprender sobre Ingeniería de Software (Ingenieria de Software 1) appeared first on Metsuke (メツケ).
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2211052570986
Programando en BASIC 0: El Comienzo
11/05/2022
Raul Carrillo Garrido
No tenía del todo claro si abordar BASIC, pero dado que también quiero crear scripts MS-DOS y alguna cosa más, parece lógico abordar directamente este lenguaje desde una perspectiva global. The post Programando en BASIC 0: El Comienzo appeared first on Metsuke (メツケ).
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2211052570832
Programando en PixieJS 0: El Comienzo
11/05/2022
Raul Carrillo Garrido
Llevo un tiempo pensando en trabajar con HTML5 y JS6 en el navegador como forma de crear videojuegos y otros elementos interactivos que pueda integrar en esta web, pero aún no habia encontrado el entorno adecuado... hasta hoy. The post Programando en PixieJS 0: El Comienzo appeared first on Metsuke (メツケ).
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2211052569065
Programando en PixieJS 1: Un pequeño ejemplo
11/05/2022
Raul Carrillo Garrido
En esta ocasión no puedo enumerar las plataformas donde corre este framework porque esencialmente lo hace en todo lugar que soporte canvas sobre html5, y usa OpenGL aunque puede hacer fallback a canvas puro si es necesario, así que esencialmente cualquier soporte web. Aún así puedes ver la lista de navegadores soportados en esta página de FAQ. The post Programando en PixieJS 1: Un pequeño ejemplo appeared first on Metsuke (メツケ).
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Programando en BASIC 1: Listado de Máquinas
11/05/2022
Raul Carrillo Garrido
Vamos en esta ocasión a por la lista de máquinas que soportan BASIC y que pretendo cubrir con esta linea de posts, tomaré como referencia las máquinas principales de mi target general y si veo que falta algo iré añadiendolo posteriormente. The post Programando en BASIC 1: Listado de Máquinas appeared first on Metsuke (メツケ).
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2112230100639
EDAPHI. Entorno de Desarrollo para Análisis y Pronóstico Hidrológico. 2021
12/23/2021
Angel Luis Aldana Valverde
Resumen EDAPHI es el entorno de desarrollo de modelos de análisis, cálculo y pronóstico hidrológicos. Consiste en una serie de bibliotecas de programación que permiten la generación de aplicaciones de análisis y pronóstico hidrológico, y tiene asociados una determinada organización de módulos (aplicaciones) y una estructura de archivos. Está especialmente orientado hacia el pronóstico hidrológico, como meta más ambiciosa, pero también ofrece soluciones a otros problemas de hidrología. Sus principales características desde el punto de vista informático son: es un sistema abierto, sigue una arquitectura modular, los costes de desarrollo e implementación de las soluciones que se basan en él son bajos, aprovecha los conocimientos del perfil estándar de hidrólogo, es ampliable y escalable, sostenible y es integrador de soluciones. Ha sido programado en Python, fundamentalmente. En cuanto a los enfoques metodológicos en hidrología, se evitan resultados puramente deterministas con un único valor para cada instante de tiempo. Los modelos generan pronósticos a partir de un conjunto de escenarios, lo que resulta en un conjunto de resultados para cada instante. También pueden generarse resultados distintos correspondientes a distintas modelaciones, ya que, en EDAPHI, se incorporan los conceptos de multimodelo, además del de hipermodelo. No hay un método concreto de cálculo y simulación, sino que se ofrecen múltiples alternativas propias (del mismo entorno) o externas.
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2008064955104
Elimina tus fobias
08/06/2020
Hernan Garcia Montavaro
Todos los detalles de cómo se producen las fobias y los procesos internos a nivel fisiológico y mental, para dar paso a la eliminación de la fobia.
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EDAPHI. Entorno de Desarrollo para Análisis y Cálculo Hidrológico
02/27/2020
Angel Luis Aldana Valverde
EDAPHI es el entorno de desarrollo de modelos de análisis y pronóstico hidrológicos. Consiste en una serie de bibliotecas de programación que permiten la generación de aplicaciones de análisis y pronóstico hidrológico, y tiene asociados una determinada organización de módulos (aplicaciones) y una estructura de archivos. Está especialmente orientado hacia el pronóstico hidrológico, como meta más ambiciosa, pero también ofrece soluciones a otros problemas de la hidrología operacional.
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temarios, resumenes, supuestos prácticos oposiciones secundaria educacion fisica 2019
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