ADC Toolkit contiene una serie de tarjetas para ayudar a co-diseñar experiencias gamificadas con enfoque inclusivo y basado en valores e igualdad de género siguiendo las fases del pensamiento de diseño o design thinking.
El objetivo principal de este conjunto de herramientas es ayudar a los diseñadores de tecnologías a pensar en cómo modelar un buen producto y/o servicio inclusivo, considerando, además, los aspectos de género para no incurrir en diseños estereotipados, y los valores humanos para promover un diseño responsable. Se pretende que la solución aportada apoye al diseño de experiencias gamificadas que contemplen cuestiones como el género, edad, valores éticos o discapacidades.
El interés en el desarrollo de un toolkit de diseño proviene de la carencia de herramientas que ayuden al diseño de tecnologías y experiencias gamificadas con un enfoque inclusivo. Además, existe una creciente tendencia de la inclusión a distintos niveles y la exploración de nuevas vías de ocio digital para aquellas personas que no se habían tenido tan en cuenta hasta ahora, tales como las personas mayores.
Mediante el uso de herramientas como la propuesta, los productos y servicios generados podrán tener un mayor alcance desarrollando nuevas formas de interacción para personas con diferencias culturales o características físicas. Por su parte, los diseñadores de tecnología podrán tener en cuenta a una población objetiva más amplia y supondría un ahorro de tiempo y/o costes al contar con esta guía de apoyo al diseño.
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