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3078 results found for tag:"innovación".
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OmniaX
03/18/2025
OmniaX es una máquina de vending de última generación que ofrece suplementación personalizada y optimizada a través de inteligencia artificial. Diseñada para proporcionar soluciones adaptadas a cada individuo, combina tecnología, salud y rendimiento para maximizar el bienestar físico y mental. Su enfoque innovador utiliza algoritmos avanzados y análisis biométrico para transformar la forma en que las personas acceden a suplementos de alta calidad en cualquier lugar, con precisión, eficiencia y personalización absoluta.
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HECHO-EN-MEXICO
03/04/2025
Hecho en México es una serie documental de ocho episodios que expone el poderío industrial, ECONOMICO, cultural y gastronómico del país, destacando cómo la manufactura de alta tecnología, el campo agrícola y las tradiciones artesanales convergen para impactar la economía y la cultura global. A través de historias humanas, datos contundentes y un enfoque cinematográfico, la serie explora desde fábricas automotrices y aeroespaciales hasta destilerías de tequila y talleres artesanales. Con ello, demuestra el amplio abanico de productos y servicios que llevan el sello “Hecho en México” y su creciente relevancia en el mercado mundial.
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AttestationBlockFarm
02/17/2025
Título de la obra: Logo de la aplicación de Attestation en Blockchain de Ingenia BlockFarm SL Descripción detallada de la imagen: El diseño presenta un contorno hexagonal de color verde turquesa sobre fondo blanco. En su interior, se distribuyen varias figuras geométricas (principalmente hexágonos y rectángulos con esquinas suavizadas) en diferentes tonos de verde, creando un efecto de solapamiento y transparencia. La composición forma una estructura central hexagonal rodeada por otros elementos geométricos que evocan la idea de bloques o nodos interconectados, en referencia a la tecnología blockchain. La silueta general es simétrica y armoniosa, transmitiendo una sensación de modernidad, solidez e innovación. Uso previsto: Este logotipo está destinado a identificar la aplicación donde se generarán los Attestation en la cadena de bloques (blockchain), perteneciente a la empresa Ingenia BlockFarm SL. El diseño pretende reflejar la esencia de la tecnología blockchain y la identidad corporativa de la compañía, aportando un carácter distintivo y reconocible.
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AttestationBlockFarm
02/17/2025
Título de la obra: Logo de la aplicación de Attestation en Blockchain de Ingenia BlockFarm SL Descripción detallada de la imagen: El diseño presenta un contorno hexagonal de color verde turquesa sobre fondo blanco. En su interior, se distribuyen varias figuras geométricas (principalmente hexágonos y rectángulos con esquinas suavizadas) en diferentes tonos de verde, creando un efecto de solapamiento y transparencia. La composición forma una estructura central hexagonal rodeada por otros elementos geométricos que evocan la idea de bloques o nodos interconectados, en referencia a la tecnología blockchain. La silueta general es simétrica y armoniosa, transmitiendo una sensación de modernidad, solidez e innovación. Uso previsto: Este logotipo está destinado a identificar la aplicación donde se generarán los Attestation en la cadena de bloques (blockchain), perteneciente a la empresa Ingenia BlockFarm SL. El diseño pretende reflejar la esencia de la tecnología blockchain y la identidad corporativa de la compañía, aportando un carácter distintivo y reconocible.
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ILLUSION SL
02/12/2025
Nombre del Logo: Illusion PANEL Colores predominantes: Azul marino, verde oliva, verde pastel y blanco. Estilo: Moderno y elegante. Elementos del diseño: El logo presenta una combinación de formas geométricas redondeadas en el fondo, con un texto centrado en tipografía sans serif. El nombre Illusion PANEL está destacado en color azul marino, mientras que el subtítulo "Cerramientos con panel sándwich" está en verde oliva. Inspiración: El diseño transmite innovación y profesionalismo, reflejando la naturaleza tecnológica y ecológica de la marca en el sector de cerramientos con panel sándwich.
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El presente trabajo consistirá en el análisis de la ampliación de servicios que ofrece la empresa Britannia School. Se analizarán diversos aspectos como la rentabilidad del proyecto, el interés de las familias en la contratación de este nuevo servicio y la sostenibilidad en el tiempo del proyecto, entre otros. La empresa Britannia School ofrece actualmente servicios de enseñanza de inglés para niños y adultos, a través de clases presenciales y online, además de campamentos de verano y cursos en el extranjero. La academia pretende ampliar su oferta educativa para seguir ofreciendo un servicio innovador y de calidad a sus clientes, y de esta forma seguir siendo competitiva en el mercado. El estudio se centrará en el análisis de la ampliación de servicios de la empresa, concretamente, la implantación de un nuevo campamento de invierno donde los jóvenes podrán aprender inglés mientras disfrutan de unas vacaciones en la nieve.
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El presente trabajo consistirá en el análisis de la ampliación de servicios que ofrece la empresa Britannia School. Se analizarán diversos aspectos como la rentabilidad del proyecto, el interés de las familias en la contratación de este nuevo servicio y la sostenibilidad en el tiempo del proyecto, entre otros. La empresa Britannia School ofrece actualmente servicios de enseñanza de inglés para niños y adultos, a través de clases presenciales y online, además de campamentos de verano y cursos en el extranjero. La academia pretende ampliar su oferta educativa para seguir ofreciendo un servicio innovador y de calidad a sus clientes, y de esta forma seguir siendo competitiva en el mercado. El estudio se centrará en el análisis de la ampliación de servicios de la empresa, concretamente, la implantación de un nuevo campamento de invierno donde los jóvenes podrán aprender inglés mientras disfrutan de unas vacaciones en la nieve.
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Leyes de la Fuerza y el Ahorro
04/02/2024
Enunciación sobre la posibilidad de ahorrar que tiene un individuo, basada en las tres primeras leyes de las Fuerzas de Newton conocidas como: “Ley de la Inercia”; “Ley de la Dinámica” y “Principio de acción y reacción” Dada una renta disponible media normalizada, la situación económica o estado financiero, que adquiere un individuo, estará relacionada con: Su Inercia de consumo; la Intensidad de su decisión de ahorro, y su porcentaje del “Ahorro por Consumo”.
GNU Free Documentation License 1.2
Proyecto de innovación que desarrolla la creación de un sistema de alerta en la detección de fracaso renal oculto (FRO) a partir de datos de laboratorio así como la creación de un modelo pronóstico para estimar el riesgo de padecer FRO a partir de métodos de estasítica clásico y ciencia de datos.
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15 ideas iniciales que representan una variedad de proyectos de innovación. Los proyectos se sitúan en diferentes ejes y sectores. Entre ellas, hay ideas de proyectos de carácter más social y otros de carácter más económico o incluso ecológico. Lo que todos tienen en común, es formar parte de una serie de planes de acción dentro de la estrategias que soportarán el fomeno del desarrollo sostenible en las islas Canarias.
European Union Public Licence v1.2
Un metal se agrietó y volvió a fusionarse solo, sin ninguna intervención humana.
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A través de la presente tesina, se tiene como objetivo esbozar de manera sumamente general ideas sobre como implementar una manera completamente nueva respecto a nuestra forma de vida como seres humanos. Es decir, se busca, a través de la aplicación de la eugenesia, el control de la natalidad y la eutanasia, garantizar que únicamente existan individuos que tengan una vida digna, para así, reducir el sufrimiento y las conductas antisociales en México y el mundo. Al mismo tiempo, se busca el apoyo no solo para el desarrollo completo de dicha ideología, sino también para su puesta en práctica.
Creative Commons Attribution 4.0
COLECCIÓN HOMO BALANCE GOODWORKING SCHOOL
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Victoria del Mundo Promo
04/26/2023
COLECCIÓN HOMO BALANCE GOODWORKING SCHOOL
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2304264148750
Victoria del Mundo Promo
04/26/2023
COLECCIÓN HOMO BALANCE GOODWORKING SCHOOL
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Pizarra e-diseñ@
03/29/2023
El diseño y creación de este programa informático posee 3 posibles roles para poder gestionarse. En primer lugar, el rol de Administrador permite crear, gestionar y eliminar profesores para que puedan utilizar el programa. Además, podrá crear y gestionar aulas, asignaturas, grupos y alumnos. Se facilita una plantilla de excel para la subida masiva de alumnos con una contraseña única para que pueda ser modificada posteriormente. En segundo lugar, el rol de Profesor, el cual, permite entrar en las asignaturas en las que tiene responsabilidad o encargos docentes asignados y podrá diseñar tareas con diferentes problemáticas para que se ajuste en dificultad, al nivel del grupo y personalizado a las características de la asignatura. Este rol permite crear, gestionar y eliminar alumnado. En tercer lugar se encuentra el rol de Estudiante que permite realizar las tareas siguiendo los pasos oportunos y los elementos que ha facilitado el profesor para diseñar tareas. Hasta este punto, la gestión del programa es similar a la que puede verse en cualquier programa de gestión de alumnados. La innovación tecnológica se encuentra en la forma de diseñar tareas. Se insertarán elementos inmóviles relacionados con la práctica de la Educación Física en todas sus etapas educativas. Estos elementos los puede subir el profesor a través de imágenes y categoría como espacio de 10x10m, 12x15m, 25x25m,…; porterías de 6m, 7m,…; entre otros. Por otro lado, el alumno incluirá balones, atacantes, adversarios, comodines, y otros materiales como conos, aros, picas,… Una vez que el alumno ha organizado la tarea en la pizarra con las representaciones gráficas facilitadas, pinchará en siguiente y procederá a realizar posibles movimientos que se esperan conseguir para solucionar el problema planteado. Este paso se repetirá hasta en 5 ocaciones. Una vez finalizado, el alumno podrá visualizar el movimiento que ha diseñado, pudiendo enviar al profesor para que sea corregida, o bien, eliminar la tarea, o corregir algún paso previo. Esta mejora en la enseñanza permite al alumnado adquirir competencia digital, competencia de aprender a aprender, iniciativa y espíritu emprendedor, entre otras relacionadas con el proceso de enseñanza-aprendizaje. (IPR-1049)
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2301183211404
Newlance
01/18/2023
Los freelances y empresarios conscientes del nuevo mundo somos Newlances
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2301183211381
Newlance
01/18/2023
Los freelances y empresarios conscientes del nuevo mundo somos Newlances
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2301183211398
Newlance
01/18/2023
Los freelances y empresarios conscientes del nuevo mundo somos Newlances
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2301183211299
Newlance
01/18/2023
Los nuevos freelance y empresarios conscientes somos Newlances
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