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1615 results found for tag:"programación".
Video tutorial de programación. Decidir, instrucciones para el control de ejecución.
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Demostración o video training de Programación Para no Programadores; herramientas y utilitarios básicos
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Video tutorial de programación; conceptos e introducción para no programadores
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Programación didáctica de EF para 2º de ESO personalizada y realizada íntegramente por la autora para la oposición de profesores de educación secundaria por la especialización de educación física en la comunidad autónoma de Andalucía en 2016. Esta programación está enfocada a su aplicación en el curso 2015-2016. Basada en una programación anterior para otra comunidad autónoma también registrada por la autora.
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Video tutorial de programación; conceptos e introducción para no programadores
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En el primer capítulo hemos visto cómo crear la parte correspondiente a la interfaz gráfica del programa, hemos creado todos los botones necesarios, el campo de texto, hemos puesto unas imágenes para cada evento de cada botón, etc. Ahora veremos … Sigue leyendo →
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Tutorial de TypeScript TypeScript te permite escribir JavaScript de la forma que realmente quieras. TypeScript es un superconjunto escrito de JavaScript que se compila en JavaScript simple. TypeScript es puramente orientado a objetos con clases, interfaces y tipado estáticamente como C # o Java. El popular framework de JavaScript Angular 2.0 está escrito en TypeScript. Dominar TypeScript puede ayudar a los programadores a escribir programas orientados a objetos y compilarlos en JavaScript, tanto en el lado del servidor como en el lado del cliente. Audiencia Los programadores que vengan del mundo orientado a objetos encontrarán fácil de usar TypeScript. Con el conocimiento de TypeScript, pueden crear aplicaciones web mucho más rápido, ya que TypeScript tiene un buen soporte de herramientas. Prerrequisitos Como lector de este tutorial, debe tener una buena comprensión de los conceptos de POO y JavaScript básico para aprovechar al máximo este tutorial.
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Tutorial de Polymer Polymer.js es una biblioteca de JavaScript creada por Google que permite reutilizar los elementos HTML para construir aplicaciones con componentes. Este tutorial cubre la mayoría de los temas necesarios para una comprensión básica de Polymer.js y para tener una idea de cómo funciona. Audiencia Este tutorial está diseñado para programadores de software que desean aprender los conceptos básicos de Polymer.js y sus conceptos de programación de una manera sencilla y fácil. Este tutorial le dará suficiente comprensión sobre los componentes de Polymer.js con ejemplos adecuados. Prerrequisitos Antes de continuar con este tutorial, debe tener un conocimiento básico de HTML, CSS, JavaScript, Document Object Model (DOM) y cualquier editor de texto. Como vamos a desarrollar una aplicación basada en la web utilizando Polymer.js, será bueno que los lectores comprendan cómo funcionan las aplicaciones web y de Internet.
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Slycode white
01/20/2021
Logotipo: Imagen de una silueta de un gato con ojos. Slogan: Escucha, Aprende y Programa. Colores: Negro, Blanco, Azul agua marina, Violeta. Efecto: Glitch. Logo diseñado con ilustrador CS6
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Slycode black
01/20/2021
Logotipo: Imagen de una silueta de un gato con ojos. Slogan: Escucha, Aprende y Programa. Colores: Negro, Blanco, Azul agua marina, Violeta. Efecto: Glitch. Logo diseñado con ilustrador CS6
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2011266055817
Tema 17. Programación lineal
11/26/2020
Este cuadernillo desarrolla el decimoséptimo tema de la oposición de Matemáticas de Secundaria en el territorio español. Concretamente el de la programación lineal.
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TFG- BAF,Belén
05/28/2018
El documento que se presenta a continuación recopila información relevante para la programación didáctica de la materia de Ciencias de la Naturaleza en el curso de 5 º de Primaria. El trabajo se divide en dos grandes apartados, la primera de ellas es la programación general anual, la cual se centra en el curso mencionado previamente enmarcado en la asignatura de Ciencias Naturales. Por otro lado, cabe destacar la segunda parte de este documento, la cual recoge un total de 9 unidades didácticas que están diseñadas a partir de una metodología activa que involucre a los alumnos en su propio proceso de aprendi-zaje. Al final de este TFG se encuentran todos los anexos que pretenden enriquecer los distin-tos elementos que conforman este documento. Resulta imperativo destacar un aspecto clave de este trabajo: el inglés. Esa programa-ción se ha creado queriendo trabajar en las aulas a través de CLIL, es decir, que la asigna-tura se lleva a cabo en inglés. Los alumnos desarrollarán de forma paralela sus conoci-mientos en el área de las ciencias naturales así como sus habilidades lingüísticas en in-glés. El documento que se presenta a continuación es una herramienta para el profesor, dise-ñada para los alumnos basándose en los mismos y en los objetivos pautados en la Ley, para que así puedan adquirir los conceptos pautados por la misma.
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The Avengers
05/01/2018
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1804106533177
Numbers
04/10/2018
Programa creado bajo la Iniciativa "Alejandría" de la "Fundación Arce" para la enseñanza, trasmisión y creación de conocimientos. La finalidad del Programa es enseñar la escritura de los números en los idiomas Francés y Alemán en conjunto con los principios de Programación necesarios para mostrar sus debidas traducciones así como anuncios de gramática =D Version 1.0 Futuras mejoras: -Interfaz grafica. -Soporte de números hasta 1,000,000..... -Implementación de Chino Mandarín e Inglés. -Otras...
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Numbers
04/10/2018
Programa creado bajo la Iniciativa "Alejandría" de la "Fundación Arce" para la enseñanza, trasmisión y creación de conocimientos. La finalidad del Programa es enseñar la escritura de los números en los idiomas Francés y Alemán en conjunto con los principios de Programación necesarios para mostrar sus debidas traducciones así como anuncios de gramática =D Version 1.0 Futuras mejoras: -Interfaz grafica. -Soporte de números hasta 1,000,000..... -Implementación de Chino Mandarín e Inglés. -Otras...
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BTR
01/14/2018
Dibujo que se utiliza para distinguir el servicio que ofrece el autor, como diseño gráfico, música, electrónica, programación, eventos Compuesta por tres letras (B T R) sobre una base de lineas curvas que representan 2 discos.
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Logo de Xjrr
12/26/2017
Dibujo que se utiliza para distinguir el servicio que ofrece el autor, como diseño gráfico, música, electrónica y programación. Compuesta por una letra c con forma alargada similar a una media luna que envuelva parcialmente la sigla xjrr
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Extra - Operadores Personalizados
05/16/2017
Y por si os quedáis con ganas de más, algunos vídeos extras para que sigáis aprendiendo programación funcional
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