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1615 results found for tag:"programación".
Botón para volver arriba en wordpress con código o con plugin En los blogs con post largos y si tienen barra lateral con una tipografía algo grande cuando llegamos a la parte inferior de la entrada es muy incómodo volver a subir a la parte superior del post para acceder a la barra de menus o buscar otras categorías, [...] La entrada Botón para volver arriba en wordpress con código o con plugin aparece primero en Yo Blogueo.
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Que elegir para montar una tienda on line? , ¿con qué plataforma la hago?, ¿que me interesa mas?. Las tiendas on-line han ganado mucha popularidad, ya que son mas cómodas y La entrada Que elegir para montar una tienda on line? aparece primero en blog sobre diseño web.
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Como crear un foro .
05/19/2015
Como crear un foro , sin publicidad y autoalojado es mas fácil de lo que crees, aunque lo mas frecuente es contar con plataformas que te permiten crear tu foro La entrada Como crear un foro . aparece primero en blog sobre diseño web.
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SERIE “Principios Básicos para Triunfar y Leyes Preliminares del Éxito” Volumen 1 de 7 Cómo Mejorar Tú AUTOESTIMA Aprende a Programar Tú Mente y Enfocar tus Pensamientos para Conquistar todo lo que te Propones en la Vida Maravilloso Libro de AUTOAYUDA y MOTIVACIÓN que te llevará a explorar tú YO Interior en un fantástico viaje de Re-Descubrimiento Personal, que te permitirá conectarte con tu posesión más valiosa que eres tú mismo, y desarrollar el máximo de tu potencial humano y la semilla de grandeza que ya se encuentra dentro de ti. Y al mismo tiempo, aprenderás a: • Comprender las distintas FASES iniciales en el proceso que originan la formación y el desarrollo de la AUTOESTIMA en él individuo. • Desarrollar una sana AUTOIMAGEN con un alto nivel de auto-concepto y percepción positiva de ti mismo. • Descodificar paradigmas y desprogramar hábitos auto-destructivos; creándote nuevos mapas mentales más empoderados que te permitan vencer tus miedos y superar tus límites más allá de lo que creías posible. • Programar tus pensamientos y tu estructura mental consciente y subconsciente para alcanzar el éxito y la autorrealización personal. • Permitir una óptima configuración de creencias positivas y potencializar tú capacidad para crear nuevos patrones de conducta que te permitan llevar tu vida al siguiente nivel. • Conocer y dominar los principios básicos de la REINGENIERÍA CEREBRAL y la PROGRAMACIÓN MENTAL que te permitan tomar acción, hacer que las cosas sucedan y comenzar a vivir una vida maravillosa centrada en principios. 7ª Edición Especial Revisada, Actualizada y Extendida (Incluye Ejercicios y Plan de Acción) Coach Transformacional Ylich Tarazona Escritor y Conferenciante Internacional DERECHO DE AUTOR Y COPYRIGHT Ésta EDICIÓN ESPECIAL denominado “Cómo Mejorar Tú AUTOESTIMA – Aprende a Programar Tú Mente y Enfocar tus Pensamientos Para Conquistar todo lo que te Propones en la Vida” © ®. Aplicado a estrategias de autoayuda, motivación, reingeniería de procesos humanos y rediseño personal a través de la Programación Neurolingüística es propiedad intelectual de YLICH TARAZONA. AVISO LEGAL: Copyright © junio 2017 por YLICH TARAZONA ® & REINGENIERÍA MENTAL con PNL ®. Todos los derechos reservados ©. Ninguna parte de éste LIBRO podrá ser reproducida o modificada de modo parcial o completa, de igual forma tampoco puede ser reducida, ampliada o transmitida de cualquier manera o por cualquier otro formato o medio, bien sea electrónico, digital, virtual, mecánico o manual. Incluidas fotocopias, escaneos, grabaciones, reproducciones y distribución vía online, oral o escrita, o por cualquier otro sistema de almacenamiento de información, comunicación pública o privada y software de recuperación de datos, SIN PREVIO AVISO o PERMISO POR ESCRITO AL EDITOR. Aquellos que incumplan serán severamente sancionados según las leyes de derecho de autor y copyright. 7ª Edición Especial Revisada y Actualizada por: YLICH TARAZONA junio 2017. Kindle Direct Publishing “ASIN: B01MQ1VE3M” / ASIN: 1519084617 - ISBN -13: 9781519084613 Diseño y Elaboración de Portada por: Ylich Tarazona SELLO: Independently Published ©. (CreateSpace-Asignado) “ISBN-13: 978-1539772415” / ISBN-10: 1539772411 BISAC: Autoayuda / Crecimiento Personal / Autoestima Publication Date: October 26, 2016. Código de Registro: 1612120099681 / LICENCIA: Todos los Derechos Reservados © por SafeCreative.org / Fecha Registro de Propiedad Intelectual: 12-dic-2016. Código de Registro: 1703171163091 / LICENCIA: Todos los Derechos Reservados © por SafeCreative.org / Fecha Registro de Propiedad Intelectual: 17-mar-2017. Código de Registro: 1706062538084 / LICENCIA: Todos los Derechos Reservados © por SafeCreative.org / Fecha Registro de Propiedad Intelectual: 06-JUNIO-2017. Si éste LIBRO le ha interesado y desea que lo mantengamos informado de nuestras próximas publicaciones, ediciones, mini cursos, reportes especiales, video conferencias, webminars, seminarios online y offline, audiolibros, podcasters entre otros materiales didácticos diseñados y CREADOS POR EL AUTOR; escríbanos, indicándonos cuáles son los temas de su interés y gustosamente le mantendremos actualizado. También puede contactarse directamente con el AUTOR vía e-mail por: Coach.ylichtarazona@gmail.com Y SEGUIRNOS A TRAVÉS DE NUESTRAS WEBSITE OFICIAL https://www.amazon.com/Ylich-Eduard-Tarazona-Gil/e/B01INP4SU6
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Lenguaje JavaScript
09/07/2020
Loga para el lenguaje de programación JavaScript
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HTML.YES
08/19/2020
HTML es un lenguaje de marcado que se utiliza para el desarrollo de páginas de Internet.
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Lecturas previstas para abril
04/01/2013
¡Qué dura es la vuelta a la rutina! La verdad es que este viaje ha sido poco de placer y, aunque estaba deseando volver a casa, voy a necesitar unos días más para recuperarme. Así que si me lo permitís esta semana me la voy a tomar con un poco de calma. De momento os dejo con mis lecturas previstas para abril, tan poco homogéneas como siempre: Me acabo de dar cuenta de que las cuatro novelas son inicio de saga ¿Ya nadie escribe libros únicos? Solo tú puedes salvar a la humanidad, de Terry Pra
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Vengo a presentaros una nueva aplicación que "he creado", entre comillas, ya que lo único que he hecho ha sido mejorarla, la base está sacada de un tutorial de desarrollo en<http://tecnogame.co.cc/?q=www.python.org> Python accesible para cualquiera, concretamente<http://oreilly.com/catalog/lpython> éste, en<http://oreilly.com/catalog/lpython/chapter/ch09.html#13504> este punto. Se llama "localizarPatron.py", está hecha en Python por lo que es requerido tenerlo instalado (en su versión 2.7) para
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editor1
08/28/2010
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Conceptos básicos (continuación) No se puede hablar de ventajas o desventajas de algo de forma absoluta, sino siempre en comparación con otra cosa. En este caso, las ventajas de la programación modular y estructurada se realizan en comparación con la programación monolítica y basada en saltos. Por las mismas razones las desventajas de la programación modular y estructurada se realizan en comparación con la programación orientada a objetos. No olvide que la programación orientada a objetos tambié
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El lenguaje BASIC (Beginners All Purpose Symbolic Instruction Code) se desarrolló originalmente en 1964 como una herramienta de enseñanza (para principiantes como indica su nombre) que permitiera reducir la complejidad de los lenguajes existentes en esa época y así facilitarles a los estudiantes el aprendizaje de los fundamentos de la programación. Paralelamente, gracias a la constante disminución de su costo de adquisición, comenzó un proceso de introducción de la computadora en las pequeñas em
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Conceptos básicos En primer lugar revisaremos algunos conceptos básicos que resulta necesario tener presentes para comprender los problemas que típicamente se presentan durante el diseño y codificación de programas y cómo solucionarlos. Programación estructurada La programación estructurada propone el uso de tres tipos de estructuras de control: secuencial, selectivo (condicional) e iterativo (bucles), del diseño descendente y de recursos abstractos, como medios que permite escribir algoritmos “
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Este cómo introduce algunos conceptos y prácticas que permiten aumentar la calidad y flexibilidad de los programas. Algunas se relacionan estrechamente con la codificación, mientras que otras son netas actividades de diseño Contenido: </2011/02/mejorar-calidad-programas-parte-1.html>Introducción Describe cuáles son algunos de los desafíos y problemas más importantes que se enfrentan al desarrollar software, por qué la calidad del software importa y explica cuáles son los aspectos que caracteriza
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Conceptos básicos En primer lugar revisaremos algunos conceptos básicos que resulta necesario tener presentes para comprender los problemas que típicamente se presentan durante el diseño y codificación de programas y cómo solucionarlos. Programación estructurada La programación estructurada propone el uso de tres tipos de estructuras de control: secuencial, selectivo (condicional) e iterativo (bucles), del diseño descendente y de recursos abstractos, como medios que permite escribir algoritmos “
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El lenguaje BASIC (Beginners All Purpose Symbolic Instruction Code) se desarrolló originalmente en 1964 como una herramienta de enseñanza (para principiantes como indica su nombre) que permitiera reducir la complejidad de los lenguajes existentes en esa época y así facilitarles a los estudiantes el aprendizaje de los fundamentos de la programación. Paralelamente, gracias a la constante disminución de su costo de adquisición, comenzó un proceso de introducción de la computadora a pequeñas empresa
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Responda de forma breve y concisa las siguientes preguntas: ¿Qué son los objetos? ¿Qué significa que los objetos tienen identidad? ¿Cómo se comunican los objetos entre sí? ¿Qué es el protocolo de mensajes de los objetos? ¿Cuál es su importancia? Intente describir desde diferentes enfoques qué es una clase. ¿Es el encapsulamiento un "mecanismo" de abstración? ¿Por qué? ¿Cuál es el objetivo que persigue el encapsulamiento? ¿Puede un objeto "contener" a otros objetos? ¿Para qué sirve la herencia? I
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Responda de forma breve y concisa las siguientes preguntas: ¿Qué son los objetos? ¿Qué significa que los objetos tienen identidad? ¿Cuál es el objetivo que persigue el encapsulamiento? ¿Cómo se comunican los objetos entre sí? ¿Qué es el protocolo de mensajes de los objetos? ¿Cuál es su importancia? Intente describir desde diferentes enfoques qué es una clase. ¿Es el encapsulamiento un "mecanismo" de abstración? ¿Por qué? ¿Para qué sirve el encapsulamiento? ¿Puede un objeto "contener" a otros obj
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El proceso de desarrollo - Parte 1
02/04/2011
José Dev está escribiendo un programa para automatizar algunas tareas de administración de su sistema operativo predilecto. Está entusiasmado porque desde hace algunos meses estudia programación de computadoras y sus conocimientos han llegado a un nivel en el que puede aplicarlos para simplificar algunas tareas rutinarias que realiza en su ordenador. Para resolver un problema José abre su IDE favorito y comienza a escribir algunas rutinas de código a medida que piensa en el problema que desea re
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