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El bosque: mucho más que árboles
07/28/2014
EL BOSQUE: MUCHO MÁS QUE ÁRBOLES Herramienta lúdico – didáctica para la educación ambiental Autor: Jorge Guasp (Máster en Gestión Ambiental) El juego El Bosque, mucho más árboles consiste en un tablero alfanumérico (pares ordenados de números y letras) formado por 64 cuadrículas (8 números x 8 letras), agrupadas de a 4 mediante un mismo color. Cada grupo de 4 cuadrículas del mismo color representa uno de los beneficios ambientales que brinda el bosque, expresado en forma de pérdida, es decir, de lo que sucede con dicho beneficio cuando el bosque desaparece. Sobre el mencionado tablero se asienta la imagen de un bosque, conformando un rompecabezas compuesto por 64 cuadrículas, que coinciden con cada una de las cuadrículas del tablero (determinadas por una letra y un número). Como ya se dijo, cada grupo de 4 cuadrículas representa una de las consecuencias ambientales negativas de la desaparición del bosque. Estas cuadrículas son 4 (en lugar de una sola) para representar que las consecuencias ambientales no son las mismas si se tala una pequeña superficie de bosque (una sola cuadrícula), que si se extrae una superficie más grande, a partir de la cual el conjunto de árboles comienza a comportarse como bosque, es decir, desarrolla relaciones entre las distintas formas de vida que lo habitan: el bosque es mucho más que árboles. El juego se puede usar como simple rompecabezas de la imagen de un bosque, sin recurrir al tablero. En este caso los participantes pueden tomar las piezas, y combinarlas hasta reconstruir con ellas la imagen del bosque. Para utilizarlo como juego didáctico y aprender sobre los beneficios del bosque, se debe armar el rompecabezas encima del tablero, haciendo que ambos coincidan. De este modo, el tablero quedará oculto detrás del rompecabezas. Jugando de a dos, un participante dice un número y letra (par ordenado), y el otro quita de su tablero la cuadrícula correspondiente a esas referencias alfanuméricas. A continuación hace lo mismo el otro participante. Cuando alguno de los dos participantes pierde uno de los beneficios del bosque, el que perdió dice, por ejemplo: “pérdida de agua”. En cada caso se puede compartir el aprendizaje acerca de esta consecuencia ambiental de la desaparición del bosque, leyendo el texto pertinente. El tablero del juego muestra sólo algunas de las consecuencias ambientales de la pérdida de un bosque. Existen otras más que cada uno puede investigar por su cuenta, con el propósito de tomar y crear conciencia sobre la necesidad de preservar el bosque a fin de mantener los beneficios ambientales que éste brinda, tanto para el hombre como para otras formas de vida. En algunos casos, los consecuencias de la desaparición del bosque pueden estar superpuestos: por ejemplo, la fragmentación del hábitat (6) conlleva también una pérdida de especies de flora y fauna (2). Por otra parte, existe una concatenación de efectos (la pérdida de una función del bosque acelera la pérdida de otra), algo que en el juego no se ve reflejado. La erosión (7), por ejemplo, favorece la pérdida de fertilidad del suelo (8).
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Universidad_Zaragoza
07/08/2014
Registro de documento realizado a modo de prueba para el Taller Herramientas clave de la Web 2.0.
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SILABO_letra escarlata
06/27/2014
silabo del libro la letra escarlata, educación.
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La Historia y sus historias
05/24/2014
Diferentes historias en diferentes momentos temporales nos van introduciendo en el facinante mundo de la Historia antigua.Autora: Mª Eloísa Caro Durán. Ilustraciones Fernando G. Rodriguez
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La Juventud
03/09/2014
Ayer 12 de agostofue el día internacional de la juventud, celebrado en un tiempo en el que se comvertiría de luto pues muchos jóvenes mueren día con día, muchos jóvenes caen en los vicios día con día, muchos jóvenes pierden la oportunidad de sobresalir. La juventud, una planta en crecimiento, necesita de escuelas, necesita de centros culturales, de campañas culturales, necesita de una nueva perspectiva; la perspectiva del éxito. La solución para muchos de los conflictos es la educación, una ed
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Libro completo de Luis Jesús
03/04/2014
Las Nuevas Tecnologías en la Educación En este volumen se trata de obtener una visión del estado actual de la enseñanza asistida por ordenadores en los diferentes niveles de la educación en especial de la superior, del trascendental impacto que a causado el uso de estas nuevas tecnologías en esta esfera tan importante de la sociedad, de los trabajos que se realizan tanto nacionales como internacionales, para el uso de estas nuevas tecnologías en con vista a elevar el proceso de enseñanza y la necesidad de ganar en conciencia en el ámbito de que el empleo de estos nuevos medios impondrán marcadas transformaciones en la configuración del proceso pedagógico en los roles que han venido desempeñando estudiantes y profesores, así como la importancia de incrementar los software educativos tales como tutoriales, tutores inteligentes, simuladores y micro mundos de mayor calidad destinados al efecto. Además para su uso tomar en cuenta factores como su pertinencia en función a las necesidades curriculares, el modo de combinarla con la utilización de otros medios no tecnológicos y el empleo de una metodología adecuada al tipo de actividad, y la organización del aula.
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TP 4 La pedagogía Crítica
02/17/2014
Trabajo Práctico de Pedagogía General UNSL
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TP 3 Pedagogía general
02/16/2014
Trabajo práctico Nº 3 Pedagogía General
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Peleas perrunas
02/15/2014
consejos educación canina
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TP 2 La educacion no formal
02/14/2014
Trabajo para Pedagogía General de la carrera de Profesorado en Química de la UNSL. Contiene una propuesta de proyecto para salud reproductiva
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MEJORAR LA EDUCACIÓN
01/23/2014
Este es un análisis sobre la responsabilidad de ciertos sectores de la sociedad en relación con el mejoramiento de la educación pública
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ciudad
01/11/2014
ilustración de obra "la ciudad animalizada"
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La ciudad animalizada
01/11/2014
Poemario de fábulas enfocadas tanto a un público infantil, como juvenil y adulto. En una lectura realizada por un lector infantil destacaría la riqueza de imágenes y la amenidad del lenguaje empleado; en una lectura realizada por un lector juvenil, éste puede apreciar el objetivo didáctico de la obra; y en una lectura llevada a cabo por un lector adulto, dicho lector puede apreciar el fin crítico y satírico de la obra, pudiendo reflexionar sobre el significado de las fábulas y moralejas contenidas en ella.
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