En la brillante tierra de Mawords, cinco distritos se rigen bajo la esencia mágica que revolucionó su mundo, gracias a Lowercraft, el inventor de las armas tecnomágicas.
Tras verse envuelto por la tragedia de una noche sangrienta, Lazarus Sveinn, en compañía de su mejor amigo y una joven pirata, terminan envueltos en un problema que les hará ver su mundo de una manera diferente, cruzando en el camino a variopintos desconocidos que podrían o no jugar a su favor. Subidas y bajadas llevarán a estos al origen de un gran triunfo. Enfrentando sus luchas internas, el insomnio se cernirá sobre ellos.
En una sociedad construida sobre legados fríos, control emocional y prestigios envenenados, una muerte lo cambia todo.
No porque sea escandalosa.
Sino porque deja atrás un vacío donde antes habitaba la única voz que no gritaba para ser escuchada.
Cuando quienes dominaban desde el poder deben enfrentarse a lo que perdieron sin entenderlo, los silencios comienzan a pesar más que los discursos.
Y en medio de ese eco, florece una nueva generación que no quiere venganza—quiere memoria sin deuda.
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