Estamos inmersos en nuestra fase artística, creando todos los elementos que aparecerán en el videojuego. Entre ellos, el que será el estandarte del clan del Lobo. El cráneo de uno de estos fascinantes animales. Y como lo estamos haciendo a la vez que aprendemos más sobre estas técnicas y programas, pasaré a contaros un poco por encima, como lo estamos haciendo. En primer lugar, creamos un modelo
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