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2114 results found for tag:"videojuegos".
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Clavada En El Alma
08/14/2025
DJ.LUMI DJ.LUMI , DJ.LUMI ,
Composición musical de estilo heavy metal épico vikingo con elementos de fantasía al estilo Conan. Tempo: 100 BPM. Weirdness: 25%. La canción inicia con una introducción instrumental de 30 segundos que combina tambores de guerra, cuerno vikingo (lur), guitarra eléctrica melódica y ambientación de batalla. Instrumentación incluye lira vikinga, flauta vikinga y percusión tribal. La estructura vocal alterna entre voz masculina grave y potente, y voz femenina fuerte, aguda y muy expresiva. El dúo vocal se presenta en los estribillos con repeticiones intensas de “Despierto ya”, creando un efecto ritual y liberador. La letra evoca imágenes de lucha, fuego, destino y renacimiento, con versos que combinan fuerza emocional y simbolismo mitológico. Ideal para bandas sonoras de fantasía épica, videojuegos de combate, espectáculos teatrales con estética nórdica, o presentaciones en vivo con visuales de guerreros, fuego y paisajes salvajes. La atmósfera general es intensa, melódica y profundamente evocadora.
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REALDRIVE
06/26/2025
Lázaro Díaz Borroto
🛡️ Propiedad Intelectual Integral – REALDRIVE™ REALDRIVE™ es un formato original, competitivo y narrativo que fusiona e-sports, automovilismo real y contenido audiovisual premium. Su estructura internacional convierte a jugadores de simulación en atletas reales mediante academias dirigidas por marcas de coches. Cada país puede organizar sus propias clasificatorias, entrenamientos y carreras, culminando en una gran final global con los mejores representantes nacionales. 🎮 + 🏁 + 📺 = Ecosistema único La obra abarca múltiples formatos y niveles de explotación: • Serie documental / docu-reality • Competición deportiva real y virtual • Modelo de negocio escalable y licencias por país • Formación profesional con apoyo de marcas • Venta de experiencias, festivales y merchandising • Plataforma de comunidad y fidelidad emocional Además, incluye el seguimiento audiovisual de los participantes en su evolución personal, física y emocional, aportando una narrativa humana e inmersiva. No es solo una competición, sino un viaje real. 📦 Elementos protegidos REALDRIVE™ está protegido como propiedad intelectual integral que abarca: • El nombre comercial y la marca narrativa • La estructura competitiva en fases (clasificatoria abierta, draft, carrera en circuito real, mundial de países) • El modelo de formación y ascenso real desde simuladores • La dinámica emocional basada en historias reales de los participantes • El modelo de monetización multiplataforma • El uso de vehículos urbanos accesibles, homologados para pista y con diseño emocional • El contenido audiovisual y el modelo de retransmisión premium • El sistema de academias por escuderías/marcas • La estructura de eventos y festivales físicos vinculados a la competición ⸻ 🏎️ Tipología de competición protegida Las competiciones en pista dentro del ecosistema REALDRIVE™ abarcan todos los formatos posibles, sin limitación de estilo, tiempo o reglamento: • Vuelta rápida individual • Carreras de múltiples vueltas (no se especifica cantidad para permitir flexibilidad absoluta) • Endurance (tipo Le Mans) • Sprint • Rally en circuito cerrado • Fórmulas tipo F1, F2, F3, Fórmula E, etc. • Carreras por equipos • Grand Prix nacionales e internacionales • Cualquier otro formato realista en pista con base automovilística 🔐 Cláusula de blindaje total: REALDRIVE™ integra de forma original e inseparable todos los estilos de competencia en pista, incluyendo pero no limitándose a: vuelta rápida, carreras por vueltas, endurance, rally, sprint, formatos tipo Fórmula, Grand Prix y competiciones por equipos. Estas estructuras, combinadas con su narrativa y clasificación desde simuladores, están protegidas como núcleo creativo indivisible. Ninguna entidad podrá replicar parcial o totalmente estas dinámicas con fines comerciales, de entretenimiento, formación o retransmisión sin autorización expresa del titular de la IP. ⸻ 🚗 Cláusula sobre vehículos protegidos El uso de vehículos accesibles (GT urbanos, deportivos o utilitarios) homologados para pista, y conectados emocionalmente al participante o espectador, es parte integral de la obra. Esto incluye cualquier vehículo desde coches de calle modificados hasta Fórmulas (F1, F2, etc.). Su uso dentro de un formato que relacione simulación, entrenamiento, competición y contenido audiovisual requiere licencia del titular de REALDRIVE™. ⸻ 🔁 Explotación global y retorno La IP está preparada para explotación en múltiples capas: • Licencias por país • Publicidad y patrocinio • Streaming y TV (Netflix, Amazon, Movistar, DAZN…) • Venta de entradas, merchandising, NFTs, suscripciones, festivales • Derechos deportivos y académicos • Contratos exclusivos con plataformas de simulación y hardware (Logitech, Gran Turismo, Forza) ⸻ ❌ Protección contra imitaciones Esta obra está legalmente registrada para evitar: • Fragmentaciones: utilizar sólo una parte (por ejemplo, el draft o solo la carrera real) sin el resto del formato • Reproducciones parciales: copiar el estilo de docuserie, academias, coches urbanos, GT sport o final mundial sin licencia • Copias disfrazadas: usar el concepto en otro nombre pero con la misma estructura emocional y competitiva ⸻ ✅ Resumen legal REALDRIVE™ es más que un evento. Es una estructura global protegida que nadie puede replicar sin autorización, y que cubre todos los aspectos de: • Simulación → Realidad • Entrenamiento → Competencia • Jugador → Atleta • Espectador → Fan leal • Emoción → Retorno
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Canción: Son 99 Noches
03/24/2026
Gabo Pérez
“Son 99 Noches” es una obra musical original inspirada en la experiencia de supervivencia y aventura dentro del videojuego “99 Noches en el Bosque” de Roblox. La canción describe de forma creativa y emocionante el reto de sobrevivir durante noventa y nueve noches en un bosque hostil, defendiendo un campamento, manteniendo viva la fogata, recolectando recursos, construyendo refugio y resistiendo los ataques del ciervo. Con un enfoque dinámico, juvenil y altamente visual, la letra transmite perseverancia, valentía, compañerismo y espíritu de superación, integrando elementos clave del gameplay como el farmeo, la exploración, la supervivencia nocturna y la protección del campamento. La obra está diseñada con una vibra épica, divertida y pegajosa, ideal para contenido gaming, videos, shorts, clips y audiencias afines al universo Roblox.
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Son 99 noches
03/24/2026
Gabo Pérez Gabo Pérez , Gabo Pérez ,
“Son 99 Noches” es una obra musical original inspirada en la experiencia de supervivencia y aventura dentro del videojuego “99 Noches en el Bosque” de Roblox. La canción describe de forma creativa y emocionante el reto de sobrevivir durante noventa y nueve noches en un bosque hostil, defendiendo un campamento, manteniendo viva la fogata, recolectando recursos, construyendo refugio y resistiendo los ataques del ciervo. Con un enfoque dinámico, juvenil y altamente visual, la letra transmite perseverancia, valentía, compañerismo y espíritu de superación, integrando elementos clave del gameplay como el farmeo, la exploración, la supervivencia nocturna y la protección del campamento. La obra está diseñada con una vibra épica, divertida y pegajosa, ideal para contenido gaming, videos, shorts, clips y audiencias afines al universo Roblox.
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The Garden - Game ideation
01/10/2023
The Garden - Game ideation
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Oblivion
09/30/2021
GCD del Videojuego
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Tema instrumental con guitarras eléctricas, sintetizadores, estilo metal de alrededor 1 minuto y medio
Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0
Tema con sintetizadores, guitarra eléctrica con distorsión con un loop por el segundo 1.20
Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0
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NoPaintNoGain
05/23/2024
Videojuego 3d pintar paredes
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Se trata de una hoja de ruta para el equipo de desarrollo de un posible juego inspirado en God of War, describiendo todos los aspectos del juego, desde la trama y los personajes hasta las mecánicas y la jugabilidad. Sirve como un documento de referencia para todos los involucrados en el proyecto, asegurando que todos estén en la misma página en cuanto a la visión y los objetivos del juego, y cumple la función de ser «claro, conciso y completo».
Creative Commons Zero 1.0
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Código Fuente - Ice Scream
09/17/2024
Código fuente del software del videojuego Ice Scream.
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PIXMO White Logo Oficial
11/16/2022
Logo, isotipo y banners oficiales creados por Diego Alejandro Meléndez Diaz para el creador de contenido PIXMO. Diseños que emplea simpleza y colores celestes, azules y blancos con formas circulares y pixel art.
Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0
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PIXMO Isotipo Oficial
11/16/2022
Logo, isotipo y banners oficiales creados por Diego Alejandro Meléndez Diaz para el creador de contenido PIXMO. Diseños que emplea simpleza y colores celestes, azules y blancos con formas circulares y pixel art.
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PIXMO Isotipo Oficial PNG
11/16/2022
Logo, isotipo y banners oficiales creados por Diego Alejandro Meléndez Diaz para el creador de contenido PIXMO. Diseños que emplea simpleza y colores celestes, azules y blancos con formas circulares y pixel art.
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PIXMO Twitter Banner Oficial
11/16/2022
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PIXMO Youtube Banner Oficial
11/16/2022
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Celia , César y Gonzalo
08/17/2022
pintura acrilica 100x70
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Gamer de leyenda
04/29/2020
Talent show sobre videojuegos donde se busca al mejor gamer de nuestro país.
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Código Fuente - Ice Scream
04/16/2020
Código fuente del software del videojuego Ice Scream.
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