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978 results found for tag:"brujeria".
Remontamos el vuelo montados en Tornado para buscar a Robotnik en su propia fortaleza aérea: Sky Chase Zone y Wing Fortress Zone. Estos serán los dos últimos niveles justo antes del enfrentamiento final. Como...
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La pereza es nuestro peor enemigo
11/18/2016
Quieres empezar una nueva campaña. Genial, te has preparado a conciencia: tienes tus jugadores, la partida, los libros… básicamente has preparado todo lo que necesitas para empezar las partidas y, ¿qué podría salir mal?...
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Por fin hemos llegado aquí. ¿Qué, no me creéis? Pues allá vamos, a la factoría secreta del Doctor Robotnik: Metropolis Zone. A primer golpe de vista, daría la impresión de que estamos en el...
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Ya hemos sobrepasado el ecuador de esta guía de Sonic 2 y nos metemos de cabeza en un nivel que nos recuerda mucho a una refinería industrial: Oil Ocean Zone. Digamos que, para mí,...
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Que fácilmente nos ofendemos a veces
11/11/2016
El tema del que vengo a hablar hoy no es ni mucho menos un secreto. La globalización que nos trae internet nos permite que lo que antes fuera una conversación de bar entre nuestros...
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Por fin hemos llegado a otra de mis zonas favoritas de Sonic 2: Mystic Cave Zone. Tras el vértigo que hemos pasado en la anterior zona, Hill Top Zone, pasamos ahora a la claustrofóbia...
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Llega el momento de pasar vértigo, y es que ahora nos encontramos en la cima de la colina. Ya habiéndonos pasado las zonas de Casino Night y Aquatic Ruin, es hora de que pongamos...
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Ahora, con el paso esta semana de Halloween, me ha dado tiempo a ver una buena cantidad de películas de miedo que me encantan (especialmente un repaso a la filmografía de George A. Romero)...
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Un poco más tarde hoy (problemas con las publicaciones) pero continuamos con la guía, ahora en la cuarta pantalla, y un poco más cerca del final. En realidad, nos encontramos más o menos a...
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Después de recorrer las dos primeras zonas de Sonic 2, llegamos a la última parte de las zonas acuáticas que existen en el juego. Sin embargo, aún no podemos relajarnos, pues nos encontramos ante...
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La comunicación en clave de rol
10/29/2016
A veces creo que me repito. Es más, estoy seguro de ello. Hay un tema sobre el que vuelvo una y otra vez de forma incansable: tenemos que hablar entre jugadores y directores de...
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Pues como iba contando el pasado lunes, aquí seguimos con la guía. Este capítulo me gusta especialmente porque trata de un nivel que me gusta especialmente, Chemical Plant Zone. A pesar de ser sólo...
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Buenas a todo el mundo. Ya había pasado mucho desde que subía el último vídeo de algún juego al que hubiera estado jugando a YouTube. Pues eso se acabó. Desde ayer mismo he estado...
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A ver si nos decidimos de una vez
10/21/2016
Es que no hay derecho. Estás hablando con los colegas para hacer una nueva partida y no hay manera. Hay muchos juegos. Muchas historias por contar. Nadie se pone de acuerdo a qué vais...
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Final Fantasy Brave Exvius
10/19/2016
Hoy, para relajarnos a mitad de semana, quería hablar de un juego al que estoy bastante enganchado. Final Fantasy Brave Exvius. Este juego no está disponible para ninguna consola, sino para Android e iOS....
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Es una realidad. Ya seas jugador, director o creador, sabes que ese lugar existe. Es el Seol donde van a parar todos esos trabajos inconclusos. Los proyectos que una vez nos hacían ilusión ahora...
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Parasomnia: Las fauces del Abismo
10/12/2016
Hay veces en que sabes que están ahí. Más allá de donde la vista alcanza. El depredador acecha a su presa. Quizás estén ocultos en la sombras, o puede ser que bajo tus pies....
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Bienvenidos a todos de nuevo. Sí, aquí estoy. Y vengo a hablar de mis partidas. Esta será la primera de una serie de entradas en las que iré desgranando poco a poco el mundo...
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Tenía ganas de hacer contenido de Eclipse Phase. Difícil tarea. Lo jodido es saber por dónde empezar en estos casos, así que he estado buscando vídeos que hablen de este juego, al menos del manual...
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Cada vez me encuentro más comentarios y entradas que hacen un llamamiento a que los jugadores de rol no se quejen ni critiquen ciertos comportamientos editoriales o juegos en particular. Que no tiene sentido,...
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