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Parte 10 de Programa de Robot MaQueen wifi/bluetooth y movimiento
05/28/2023
Ángel Jesús Ruiz López
Partes del programa en makecode para programar un robot MaQueen con una tarjeta Microbit, que comunica con otro robot y realiza movimientos con giros
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Parte 14 de Programa de Robot MaQueen wifi/bluetooth y movimiento
05/28/2023
Ángel Jesús Ruiz López
Partes del programa en makecode para programar un robot MaQueen con una tarjeta Microbit, que comunica con otro robot y realiza movimientos con giros
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2305284435516
Parte 12 de Programa de Robot MaQueen wifi/bluetooth y movimiento
05/28/2023
Ángel Jesús Ruiz López
Partes del programa en makecode para programar un robot MaQueen con una tarjeta Microbit, que comunica con otro robot y realiza movimientos con giros
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2305284435448
Parte 5 de Programa de Robot MaQueen wifi/bluetooth y movimiento
05/28/2023
Ángel Jesús Ruiz López
Partes del programa en makecode para programar un robot MaQueen con una tarjeta Microbit, que comunica con otro robot y realiza movimientos con giros
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Parte 6 de Programa de Robot MaQueen wifi/bluetooth y movimiento
05/28/2023
Ángel Jesús Ruiz López
Partes del programa en makecode para programar un robot MaQueen con una tarjeta Microbit, que comunica con otro robot y realiza movimientos con giros
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Parte 4 de Programa de Robot MaQueen wifi/bluetooth y movimiento
05/28/2023
Ángel Jesús Ruiz López
Partes del programa en makecode para programar un robot MaQueen con una tarjeta Microbit, que comunica con otro robot y realiza movimientos con giros
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Parte 8 de Programa de Robot MaQueen wifi/bluetooth y movimiento
05/28/2023
Ángel Jesús Ruiz López
Partes del programa en makecode para programar un robot MaQueen con una tarjeta Microbit, que comunica con otro robot y realiza movimientos con giros
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2305284435462
Parte 7 de Programa de Robot MaQueen wifi/bluetooth y movimiento
05/28/2023
Ángel Jesús Ruiz López
Partes del programa en makecode para programar un robot MaQueen con una tarjeta Microbit, que comunica con otro robot y realiza movimientos con giros
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2305284435417
Parte 2 de Programa de Robot MaQueen wifi/bluetooth y movimiento
05/28/2023
Ángel Jesús Ruiz López
Partes del programa en makecode para programar un robot MaQueen con una tarjeta Microbit, que comunica con otro robot y realiza movimientos con giros
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2305284435424
Parte 3 de Programa de Robot MaQueen wifi/bluetooth y movimiento
05/28/2023
Ángel Jesús Ruiz López
Partes del programa en makecode para programar un robot MaQueen con una tarjeta Microbit, que comunica con otro robot y realiza movimientos con giros
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Parte 1 de Programa de Robot MaQueen wifi/bluetooth y movimiento
05/28/2023
Ángel Jesús Ruiz López
Partes del programa en makecode para programar un robot MaQueen con una tarjeta Microbit, que comunica con otro robot y realiza movimientos con giros
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Saliendo del Laberinto Mental - Regalo Instagram
11/07/2020
Hernan Garcia Montavaro
Este ebook presenta las estructuras del pensamiento para entender como tomamos decisiones y porqué actuamos como actuamos y presenta una estrategia de neuro coaching con técnicas de programación neurolingüística para identificar eventos pocos felices y hacer una desconexión emocional eficaz.
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Curso de Python – 2. Tipos básicos de datos
07/28/2020
Ramón Invarato Menéndez
Este artículo forma parte del curso completo de Python Teoría 2.1- String 2.2- Format 2.3- Números: Int y Float 2.4- Operadores Aritméticos 2.5- Booleandos y Comparadores 2.6- Tablas de la verdad 2.7- Ejemplo – Lógica Ejercicios Ejercicio 2.1-tienda_ropa.py Crea una variable «formato» con el texto: «{ropa} cuesta {numero} euros» Crea dos variables con prendas de … Continúa leyendo Curso de Python – 2. Tipos básicos de datos La entrada Curso de Python – 2. Tipos básicos de datos se publicó prime
Creative Commons Attribution Non-Commercial Share Alike 3.0
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Videojuego "Una de Marcianos"
11/25/2025
ANTONIO MIGUEL MORENO HIDALGO
Videojuego "Una de Marcianos" obra que forma parte del Libro "Literatura Experimental Disruptiva Infinity" de Antonio Miguel Moreno Hidalgo
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Zen of Zig
10/08/2025
Omer Ganovic
Zen of Zig ( zenofzig.com ) is a book series that teaches the Zig programming language from the ground up. It's a personal journey by the author, who walks through the fundamentals and gradually moves into more advanced techniques, volume by volume. Each chapter in the first volume includes playgrounds for experimenting with the code directly in the browser. Zen of Zig blends didactic text, structured code, modular organization, and a unique visual style. It is aimed both at the international audience through its English edition and Spanish-speaking readers (with potential translations into other languages). The first volume is distributed online via the domain zenofzig.com. It is an original work protected by copyright, held by O.G.S. --------------------------------- Zen of Zig ( zenofzig.com ) es una serie de libros pensada para aprender el lenguaje de programación Zig desde cero. Es un viaje personal del autor que, volumen tras volumen, recorre desde los fundamentos hasta técnicas más avanzadas. Cada capítulo del primer volumen incluye playgrounds para experimentar con el código directamente en el navegador. Zen of Zig combina texto didáctico, código estructurado, organización modular y estilo visual propio. Zen of Zig se dirige tanto a lectores castellanoparlantes como al público internacional, a través de su edición en inglés (y posibles traducciones a otros idiomas). La primera entrega se distribuye online desde el dominio zenofzig.com. Es una creación original protegida por derechos de autor, cuyo titular es O.G.S.
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Programmation didactique. Français seconde langue étrangère. 1re année de l’E.S.O. Année scolaire 2022/2023. Évaluation.
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AcademiTime 2.4
03/21/2024
Iván Ruiz Rube Emilio Javier Benavente González , Jose Miguel Mota Macías , UNIVERSIDAD DE CÁDIZ ,
AcademiTime 2.4 es una aplicación web para la consulta y gestión de horarios en entornos académicos. La aplicación permite la gestión integral de los datos de aulas, titulaciones, grupos, asignaturas y calendarios. Además, permite incluir restricciones personalizadas: días y horarios de no disponibilidad para asignaturas, aulas, titulaciones, etc.; capacidad de aulas; tamaño de grupos de clase; etc. A partir de estos datos, el sistema permite programar las clases (individuales y periódicas), al tiempo de asegurar la validación automática de conflictos en los horarios, permitiendo comprobar el impacto de los cambios antes de su consolidación. El sistema ofrece diferentes modos de visualización para la consulta de horarios y permite diseñar y generar horarios personalizados.
GNU General Public License 3.0
Presentaciones de aprendizaje sobre programación , java, y NetBeans
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