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767 results found for tag:"fábula".
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Resumen de proyectos en Lavondyss
07/07/2014
Puede que esta sea una de las entradas del blog que más tiempo ha estado esperando en modo borrador. Razones podría enumerar unas cuantas (esperar al 7 del 7 por ejemplo...). Pero la principal y la más importante es que antes de estar hablando de nada hay que tenerlo todo atado, las cosas claras y […]
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Magissa con Nosolorol
06/25/2014
La editorial Nosolorol ha anunciado finalmente la publicación del juego de rol: Magissa. Un juego diseñado para jugar con los más pequeños y con todos los que siguen sintiéndose como niños. Se trata de un juego de rol de fantasía adecuado para comenzar a jugar con jugadores a partir de 6 años de edad y, […]
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Se llevaron la boya
06/13/2014
Once de la noche. Suena el teléfono y me cuentan que tengo que cruzar el charco por la mañana. Vuelco el cajón de las salidas intempestivas dentro de mi maleta a prueba de balas, le pongo un lacito para disimular —siempre azul—, hago una siesta simbólica a lo “élfico” y me enchufo los Corn-flakes cuando […]
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Estrenando portada
05/08/2014
Como ya puedo presumir de portada no puedo evitar mostrarla con orgullo. Un precioso trabajo de Virginia Berrocal La composición aún no es definitiva pero pienso que ahora mismo eso es lo de menos. La segunda parte de La balada del Rey Transparente está en preparación y estará disponible próximamente en Lavondyss. Y así, poco […]
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Mientras el mundo duerme
03/16/2014
El tiempo pasa volando, no es ningún secreto para nadie. Hace ya varias semanas, tras haber anunciado la publicación del juego de rol Magissa en versión física, yo he seguido trabajando en mis proyectos. Aunque, eso sí, teniendo que reestructurar todo lo que había planeado. Eso me ha llevado a contactar con nuevos colaboradores, planear […]
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Cántico por un viejo dragón
01/31/2014
Twilight over Thanalan by 植松伸夫 on Grooveshark   Habiendo pasado ya algunos días del aniversario de los cuarenta años de la creación de Dungeons & Dragons, no quisiera dejar pasar el cumplir con mi pequeño homenaje. Pues nunca un concepto tan simple pero a la vez tan poderoso pudo influir en tantas generaciones como lo […]
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Magissa, recta final
01/14/2014
El camino de la Magissa Para la primera entrada de este año me había reservado el anunciar oficialmente que Magissa, un juego de rol para jugar con niños, estará finalmente disponible a principios de febrero. Aunque en repetidas entradas de una u otra manera siempre lo había hecho, al menos el juego merece una entrada […]
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Cuento de navidad
12/22/2013
Si quieres puedes escuchar conmigo una de mis canciones favoritas: "Home" Hace menos tiempo del que me atrevo a reconocer aquí, tuve una terrible noche de pesadillas. Una de esas noches donde los verdaderos fantasmas, y no esos de papel y cartón que nos inventamos para nuestros juegos, vinieron de nuevo para reírse de mí […]
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Dyss Mítica. Guía de inicio
11/13/2013
Ya está disponible para descarga la Guía de Inicio para Dyss Mítica. Junto con la guía, también puedes descargar a parte un Mapa Global del mundo y un mapa del Continente Central. El objetivo de esta guía es ofrecer una visión general de la ambientación. Aunque puede resultar un poco larga para ser una Guía […]
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Tras las fuentes de un mundo mítico
10/18/2013
En los próximos días, o más bien semanas si todo va bien, estará disponible para libre descarga una guía de introducción a Dyss Mítica. En ella se explica a grandes rasgos las características más importantes de este mundo de ficción. Las historias que tienen lugar en Dyss parten del conflicto que tiene lugar ante la  […]
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Nueva revisión de Magissa
09/25/2013
Ya está disponible una VERSIÓN REVISADA del Magissa. El documento, como siempre, puede ser descargado desde la sección de PROYECTOS (enlace). Aunque los enlaces se dan también en esta misma entrada. En esta revisión se han cambiado bastantes cosas, como el sistema de Habilidades Avanzadas que se ha simplificado. Ahora se dan dos tipos de […]
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Juegos desde tu tejado
09/25/2013
A lo largo de esta semana o la siguiente estará disponible una nueva versión del Juego de Rol para niños: Magissa. La versión la he llamado "Ocean" por una broma privada con un amigo mío. En esta nueva versión no aumentan las reglas, pero sí las opciones, acercándose más a un producto terminado, o al […]
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A lo largo de toda la semana he recibido muchos correos mostrando su interés y apoyo por el Juego de Rol Magissa. Hay mucha gente que desea probarlo con los pequeños de la casa, así que no me equivoqué cuando caí en la cuenta de que faltaba destinar algo de energía en la afición a […]
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Magissa. Juego de Rol para niños
08/20/2013
"Tras destapar el Jarro de Pandora, un montón de cosas raras comienzan a pasar en la Villa de Narán. Un grupo de niños se quedan aislados en su comunidad, por lo que deberán organizarse y trabajar en equipo para salir adelante, mientras tratan de descubrir por qué han desaparecido todos los adultos". Magissa es un […]
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Magissa, un ejemplo de partida
08/18/2013
Magissa es un juego de rol pensado para los niños. A lo largo de esta próxima semana el documento con una versión de prueba estará disponible para todos los que quieran usarlo. Como suele ser tradición en muchos juegos de rol, una de las secciones muestra el ejemplo de una sesión de juego. El ejemplo […]
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Reimaginando Dyss Mítica
07/13/2013
Logo realizado por Virginia Berrocal Una tarde de sábado, hace ya mucho, mucho tiempo, me reuní en mi viejo ático con mis amigos para jugar la partida de rol que me había estado preparando desde la semana anterior. El sistema que usaba entonces era 3.5 D&D y había colmado una libretita con notas y más [...]
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Nemeris. “El poder del cambio” (II)
07/09/2013
La certeza de no tener muchas posibilidades en esto del rol de esperanza de lucro, salvo contadas ocasiones, permite poder alejarse de lo cotidiano, a veces hasta rebasar los límites de lo soportable. Aunque a algunos esto les pueda suponer un foco de disgusto, a mí es que no deja de parecerme (siendo amable) divertido. [...]
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Nemeris, “El poder del cambio” (I)
07/01/2013
Nemeris "A la capacidad que posee nuestro mundo de provocar cambios en la realidad se la conoce con el término de Nemeris. Los cambios se deben a que Dyss, como una entidad viva evoluciona, reajustándose debido a la influencia de sus propios pensamientos conscientes e inconscientes y, de forma indirecta, debido a la influencia de [...]
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Evnissyen
06/20/2013
Dedicado a Virginia Berrocal. Por realizar este preciosa imagen para Dyss Mítica.   El sexto día de la segunda novena, en la tercera estrofa en honor a Maeth, los quinientos hombres llegaron al fin a las costas de lo que a partir de entonces sería conocido como Evnissyen, el mar que supone el fin del camino [...]
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