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2798 results found for tag:"juegos".
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Cariño ¡Atrévete a Retarme!
05/05/2026
Melissa Martín García
Obra original consistente en un libro de retos interactivos diseñado para parejas, con el objetivo de fomentar la conexión, la diversión y la creación de experiencias compartidas. La obra incluye una colección estructurada de retos de carácter lúdico y emocional, concebidos para romper la rutina y generar momentos memorables. El contenido ha sido desarrollado íntegramente mediante un proceso creativo propio, incluyendo conceptualización, redacción, diseño y maquetación. El documento adjunto recoge la declaración de autoría, el proceso creativo, evidencias de desarrollo y la justificación de originalidad del contenido.
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Cariño ¡Atrévete a Retarme!
05/05/2026
Melissa Martín García
Obra original consistente en un libro de retos interactivos diseñado para parejas, con el objetivo de fomentar la conexión, la diversión y la creación de experiencias compartidas. La obra incluye una colección estructurada de retos de carácter lúdico y emocional, concebidos para romper la rutina y generar momentos memorables. El contenido ha sido desarrollado íntegramente mediante un proceso creativo propio, incluyendo conceptualización, redacción, diseño y maquetación. El documento adjunto recoge la declaración de autoría, el proceso creativo, evidencias de desarrollo y la justificación de originalidad del contenido.
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¿Qué es el plot armor? Cuando la trama viste a prueba de balas.
02/25/2026
Ruben del Pino Lopez
¿Por qué algunos héroes nunca mueren? En La paradoja literaria analizamos el fenómeno del plot armor, la “armadura de guion” que protege a los protagonistas más allá de toda lógica narrativa.
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La herida del equilibrio: sangre y destino
02/18/2026
Patricia Ballesta Brandariz
La herida del equilibrio I: Sangre y destino es una novela de fantasía juvenil que se desarrolla en el reino de Erethia, donde el equilibrio entre la luz y la sombra sostiene la magia y la estabilidad del mundo. Tras la supuesta muerte del príncipe de la sombra al nacer, el equilibrio comienza a romperse, y el reino recurre a una antigua profecía que anuncia la aparición de una mestiza nacida bajo la misma estrella que los príncipes, destinada a restaurarlo. Para encontrarla, se reactivan los Juegos de la Sangre, una serie de pruebas impuestas a varias mestizas, en las que no se trata de sobrevivir, sino de demostrar su valía ante los dioses. La historia sigue a la protagonista a lo largo de estas pruebas, su adaptación al castillo y el desarrollo de un vínculo emocional y mental con una presencia ligada a la sombra, mientras el destino del reino y el equilibrio mágico se ponen en juego.
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#HoyJugamos Juego de mesa con Superzings #DIY
01/19/2026
Criando 24/7
Este fin de semana mi hijo pequeño, super fan de los Superzings, me pidió que inventásemos un juego de mesa nuevo con sus personajes. A pesar de tener la colección (casi) completa de figuras, accesorios, vehículos, juegos de mesa (¡y hasta camiseta, taza y mochila!), él quería un juego más complicado y que durase bastante tiempo. Es muy jugón y las partidas siempre se le hacen cortas. Nos pusimos a ello y nos salió un juego de mesa super divertido, que compartí en mi cuenta de Instagram y por pe
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Juegos para estimular el desarrollo de bebés
01/19/2026
Criando 24/7
Beneficios de jugar en la primera infancia: cómo estimular el desarrollo de nuestro bebé a través del juego. La entrada Juegos para estimular el desarrollo de bebés apareció primero en CRIANDO 24/7.
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¿Qué es el plot armor? Cuando la trama viste a prueba de balas.
11/01/2025
Ruben del Pino Lopez
¿Por qué algunos héroes nunca mueren? En La paradoja literaria analizamos el fenómeno del plot armor, la “armadura de guion” que protege a los protagonistas más allá de toda lógica narrativa.
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Textos originales de la página del Club Hippo en alemán: espacio lúdico-educativo con juegos imprimibles y/u online (puzzle, memory, sopa de letras, crucigrama, colorear online, Hippolingo, tres en raya) y mensajes didácticos sobre síntomas, Regel der 15, prevención y cuidados cotidianos; incluye newsletter y donaciones/sponsors. Registra el copy visible.
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The Hippo House — ES — Colorear y lectoescritura (Club Hippo)
10/14/2025
Cristina Pindado
Textos originales de la página “Colorear y lectoescritura” del Club Hippo: beneficios de la lectura-escritura y del colorear en la infancia (concentración, lenguaje, creatividad, relajación, autoestima), propuesta para usar estas actividades para sembrar el autocontrol temprano de las hipoglucemias, newsletter, listado de láminas para colorear de síntomas con descarga en PDF (agresividad, ansiedad, confusión, debilidad, dolor de cabeza, falta de concentración, habla incoherente, hambre, hormigueos, irritabilidad, lapsus de consciencia, mareos, náuseas, palidez, palpitaciones, sudoración, sueño, taquicardia, temblores) y enlaces a juegos online (puzzle, memoramas, crucigrama, sopa de letras, colorear en línea, Hippolingo), además de llamada a donaciones y sección de colaboradores/sponsors.
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The Hippo House — ES — Juegos y pasatiempos (Club Hippo)
10/14/2025
Cristina Pindado
Textos originales de la página “Juegos y pasatiempos” del Club Hippo: presentación pedagógica del juego como herramienta de aprendizaje y listado de actividades lúdicas para favorecer el autocontrol temprano de las hipoglucemias. Incluye Memory de síntomas, Semáforo de hipoglucemias (valores 20–200 mg/dl con caritas rojo/amarillo/verde), Puzzle, Memoramas, Crucigrama, Sopa de letras, Colorear en línea, Hippolingo y Tres en raya, con descargas en PDF y accesos “Jugar ahora”. Secciones de newsletter y donaciones/sponsors. Se registra el copy visible (títulos, cuerpo y CTAs) de la URL indicada
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The Hippo House — ES — Club Hippo: aprende jugando
10/14/2025
Cristina Pindado
Textos originales de la página “Club Hippo — Aprende sobre las hipoglucemias jugando”: presentación del espacio lúdico-educativo para familias y peques, con juegos imprimibles y/o online (puzle, memoramas, sopa de letras, crucigrama, coloreables), mensajes didácticos sobre síntomas, Regla del 15, prevención y cuidados cotidianos, e invitación a suscribirse y a apoyar el proyecto. Se registra el copy visible (títulos, cuerpo, llamadas a la acción) de la URL indicada.
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The Hippo House — ES — El Árbol de los Deseos
10/14/2025
Cristina Pindado
Textos originales de la página “El Árbol de los Deseos”: manifiesto esperanzador para familias que conviven con hipoglucemias (“cambiar los ‘peros’”), invitación a suscribirse a la Hippo Newsletter, a jugar en el Club Hippo (puzzles, memoramas, sopas, crucigramas), y a apoyar con donaciones/sponsors. Incluye mensajes motivacionales, presentación de recursos lúdicos y mención de asociaciones colaboradoras. Se registra el copy visible (títulos, cuerpo y CTAs) de la URL indicada.
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2510143312239
The Hippo House — ES — Recursos educativos
10/14/2025
Cristina Pindado
Textos originales de la página “Recursos educativos”: presentación del enfoque lúdico-familiar para aprender sobre hipoglucemias (frases inspiradoras y marco pedagógico), introducción a La familia Hippo, acceso a Club Hippo – Aprende jugando con juegos didácticos (puzle, memoramas, crucigrama), bloque Aventuras en el Planeta Azúcar, newsletter, donaciones y sponsors, y el Árbol de los deseos para enfermedades minoritarias. Se registra el copy visible (títulos, cuerpo, CTAs) de la URL indicada.
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2508082724428
Un paseo por el zoo: Colorea y juega
08/08/2025
Nerea Gorjón Torres
Cuaderno infantil de 83 páginas con actividades y dibujos de animales del zoo para colorear y jugar. Incluye juegos como “encuentra las diferencias”, “une los puntos”, laberintos fáciles, trazo libre y láminas grandes para colorear. Pensado para niños y niñas de 3 a 6 años. Ideal para vacaciones, refuerzo escolar o entretenimiento educativo.
Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0
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No Se lo Contarás a Nadie
08/05/2025
MARTA MATEOS DEL AMO
“No Se lo Contarás a Nadie” es un libro de retos sensuales e íntimos para parejas, estructurado en diez capítulos que fusionan narrativa provocadora, juegos emocionales, preguntas profundas y desafíos interactivos. A través de una experiencia única, el lector se convierte en protagonista de un viaje de deseo, conexión y complicidad. La obra propone redescubrir la pareja desde lo lúdico y emocional, con un enfoque elegante y atrevido, inspirado en el estilo de novelas sensuales, pero con una estructura participativa e innovadora. En el libro no hay 101 retos, por eso aparece tachado el 101 en la portada. Aquí hay 10 capítulos y cada capítulo tiene un objetivo. Publicado bajo el seudónimo o marca INÉDHITUM, este libro transforma la lectura en un juego íntimo y secreto entre dos.
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2508042688258
Liam PMV – Libro para colorear Vol. 1: El Tesoro de la Plaza Misteriosa
08/04/2025
ALBERTO MACIÁ MENDIOLA Valeria Vaccaro ,
Este libro para colorear, leer y jugar, está protagonizado por Liam PMV, un personaje infantil aventurero, curioso y creativo. A lo largo de la historia, Liam resuelve misterios, activa el pensamiento lógico y transmite valores como el coraje, la amistad, la empatía y la importancia de pensar con el corazón. Las páginas combinan ilustraciones para colorear con elementos lúdicos y pedagógicos, diseñados especialmente para niños y niñas. La obra forma parte de una saga educativa ilustrada, con un enfoque didáctico y emocional.
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2506182174129
Diseño de interfaz de usuario para STAK
06/18/2025
Ivo Giordano Lotito Marchesini
Diseño original de interfaz de usuario (UI) desarrollado para la aplicación móvil STAK, una plataforma de juegos competitivos en tiempo real. La obra incluye la estética visual completa de la app: estructura de navegación, distribución de menús, diseño de botones, tipografía, animaciones, elementos gráficos 2D/3D y composición cromática. El estilo visual se basa en gradientes modernos, una identidad limpia y colores llamativos con enfoque competitivo. Esta UI ha sido diseñada para maximizar la experiencia de usuario, retención y jugabilidad en entornos móviles.
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Una hipótesis heurística evolutivo-cultural integrada sobre cómo el monoteísmo abrahámico surgió y evolucionó.
Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0
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Mi Mundo de Emociones
04/10/2026
Ana Laura Montorvino Cantu
Obra literaria de carácter educativo y formativo dirigida a niños, orientada al desarrollo de la inteligencia emocional, el reconocimiento de emociones y la adquisición de herramientas prácticas para su gestión en la vida cotidiana. El contenido presenta una estructura original basada en actividades dinámicas, ejercicios guiados, propuestas creativas y recursos pedagógicos que favorecen la identificación, expresión y regulación emocional. Incluye técnicas de respiración, dinámicas corporales, juegos, actividades de reflexión y estrategias de autocuidado adaptadas a la infancia. La obra está concebida como una guía práctica que puede ser utilizada en el ámbito familiar, educativo o terapéutico, promoviendo el desarrollo del autoconocimiento, la autoestima y habilidades sociales desde un enfoque accesible y aplicado. Se trata de una creación original protegida por derechos de autor, cuya reproducción, distribución o comunicación pública total o parcial no está autorizada sin el consentimiento expreso de la titular.
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HABLA SUCIO CON AMOR
04/09/2026
Eduardo Trujillo Benfield
Obra de no ficción en el género de comunicación erótica y psicología del deseo. Manual práctico que enseña el uso consciente del lenguaje verbal como herramienta de conexión íntima entre parejas adultas. Integra fundamentos de neurociencia del deseo, hipnosis conversacional, psicología de la comunicación y técnicas de seducción verbal. Estructurado en cuatro partes: El Permiso, La Técnica, Guías de Batalla y El Juego Avanzado, más un capítulo dedicado al aftercare como práctica esencial en la intimidad. Incluye ejercicios prácticos, guiones de juegos de roles, protocolo de hipnosis conversacional erótica y sistema de niveles de intensidad verbal. Dirigido a adultos en relaciones de pareja que buscan mejorar su comunicación íntima desde un marco de consentimiento, respeto mutuo y amor.
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