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557 results found for tag:"educativos".
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Lenguas en red
05/23/2017
Como bien sabemos, en la realidad globalizada que vivimos resulta imprescindible el dominio de lenguas. El inglés sigue siendo la lengua vehicular que nos conecta con gran parte del mundo. En Europa, muchas de las iniciativas educativas abogan por (1) hacer del aprendizaje algo permanente y de la movilidad una realidad para el crecimiento cultural [...] La entrada Lenguas en red se publicó primero en The Flipped Classroom.
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Lenguas en red
05/10/2017
Como bien sabemos, en la realidad globalizada que vivimos resulta imprescindible el dominio de lenguas. El inglés sigue siendo la lengua vehicular que nos conecta con gran parte del mundo. En Europa, muchas de las iniciativas educativas abogan por (1) hacer del aprendizaje algo permanente y de la movilidad una realidad para el crecimiento cultural [...]
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Hace unas semanas acudimos al Museo de Ciencias Naturales a un taller científico de lo más molón, y es que se presentaban las nuevas muñecas de Famosa basadas en la serie Project Mc2 que se emite en Netflix. ¿No conoces a estas chicas con nombre de la ecuación más famosa de la ciencia? Tranquila, yo tampoco... Hasta ahora. Por suerte, los tiempos van cambiando y Project Mc2 se basa en la tendencia S.T.E.A.M (Science, Technology, Engineering, Art and Maths) dando así un nuevo enfoque a las seri
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PROMAN KUPER
08/12/2015
PROMAN KUPER es un juego de mesa innovador, saludable, muy divertido, que se propone como alternativa frente a la invasión del mercado por juegos que engendran violencia y estereotipos negativos. Sus reglas de juego están diseñadas para educar en el proceso del juego, brindando al jugador una información valiosa que ayudará a fijar en la memoria de largo plazo , a la vez que se practican altos valores morales como la solidaridad, la responsabilidad, el respeto, etc.
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PROMAN KUPER - en caja (1)
08/12/2015
PROMAN KUPER es un juego de mesa innovador, saludable, muy divertido, que se propone como alternativa frente a la invasión del mercado por juegos que engendran violencia y estereotipos negativos. Sus reglas de juego están diseñadas para educar en el proceso del juego, brindando al jugador una información valiosa que ayudará a fijar en la memoria de largo plazo , a la vez que se practican altos valores morales como la solidaridad, la responsabilidad, el respeto, etc.
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PROMAN KUPER - Ficha Técnica
08/12/2015
PROMAN KUPER es un juego de mesa innovador, saludable, muy divertido, que se propone como alternativa frente a la invasión del mercado por juegos que engendran violencia y estereotipos negativos. Sus reglas de juego están diseñadas para educar en el proceso del juego, brindando al jugador una información valiosa que ayudará a fijar en la memoria de largo plazo , a la vez que se practican altos valores morales como la solidaridad, la responsabilidad, el respeto, etc.
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PROMAN KUPER - Reglas de juego - reverso
08/12/2015
PROMAN KUPER es un juego de mesa innovador, saludable, muy divertido, que se propone como alternativa frente a la invasión del mercado por juegos que engendran violencia y estereotipos negativos. Sus reglas de juego están diseñadas para educar en el proceso del juego, brindando al jugador una información valiosa que ayudará a fijar en la memoria de largo plazo , a la vez que se practican altos valores morales como la solidaridad, la responsabilidad, el respeto, etc.
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PROMAN KUPER - Reglas de juego - anverso
08/12/2015
PROMAN KUPER es un juego de mesa innovador, saludable, muy divertido, que se propone como alternativa frente a la invasión del mercado por juegos que engendran violencia y estereotipos negativos. Sus reglas de juego están diseñadas para educar en el proceso del juego, brindando al jugador una información valiosa que ayudará a fijar en la memoria de largo plazo , a la vez que se practican altos valores morales como la solidaridad, la responsabilidad, el respeto, etc.
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Q - PROMAN KUPER - cartilla de puntaje
08/12/2015
PROMAN KUPER es un juego de mesa innovador, saludable, muy divertido, que se propone como alternativa frente a la invasión del mercado por juegos que engendran violencia y estereotipos negativos. Sus reglas de juego están diseñadas para educar en el proceso del juego, brindando al jugador una información valiosa que ayudará a fijar en la memoria de largo plazo , a la vez que se practican altos valores morales como la solidaridad, la responsabilidad, el respeto, etc.
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Q - EL CHASQUI - Reglas de juego
08/12/2015
PROMAN KUPER es un juego de mesa innovador, saludable, muy divertido, que se propone como alternativa frente a la invasión del mercado por juegos que engendran violencia y estereotipos negativos. Sus reglas de juego están diseñadas para educar en el proceso del juego, brindando al jugador una información valiosa que ayudará a fijar en la memoria de largo plazo , a la vez que se practican altos valores morales como la solidaridad, la responsabilidad, el respeto, etc.
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Caja - desarrollo
08/12/2015
PROMAN KUPER es un juego de mesa innovador, saludable, muy divertido, que se propone como alternativa frente a la invasión del mercado por juegos que engendran violencia y estereotipos negativos. Sus reglas de juego están diseñadas para educar en el proceso del juego, brindando al jugador una información valiosa que ayudará a fijar en la memoria de largo plazo , a la vez que se practican altos valores morales como la solidaridad, la responsabilidad, el respeto, etc.
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Sistema de Evaluación por Estándares
09/03/2014
Sistema de Evaluación por Estándares desarrollado para integrar la nueva LOMCE
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Puzzle Anteno. Puzzles para bebés.
11/03/2013
Hoy os voy a enseñar nuestra última adquisición en puzzles para la peque de la casa. Desde que aprendiera un par de ellos (los de madera de primera etapa) no habíamos vuelto a jugar salvo con los que yo le … Sigue leyendo →
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Me encantó este juego para Emma que os voy a mostrar en cuanto lo vi. Son las flashcards de animales de Djeco, de quien ya os he hablado en otras ocasiones. ¡Y por menos de 10 euros! Cuando busco algún … Sigue leyendo →
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Me encantó este juego para Emma que os voy a mostrar en cuanto lo vi. Son las flashcards de animales de Djeco, de quien ya os he hablado en otras ocasiones. ¡Y por menos de 10 euros! Cuando busco algún … Sigue leyendo →
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Manual de usuario eduweb
03/19/2013
Manual que contiene las diferentes opciones de la aplicación o plataforma web eduweb.co, este manual tiene como objetivo servir como una ayuda real en la interacción del usuario con el sistema de control y registro académico EDUWEB, facilitando el manejo del software que esta orientado a ser un apoyo de los diferentes procesos educativos, como lo es la creación de jornadas, sedes educativas, grados académicos, áreas y asignaturas, escala de desempeño, registro de alumnos y docentes, carga académica de docentes, expedir certificados, informes académicos, registro de valoraciones académicas y demás funciones que tiene el sistema.
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Aplicación táctil para bebés: Picaboo
08/30/2012
Picaboo es una aplicación para que bebés y niños aprendan a reconocer los nombres y sonidos de los animales en diferentes idiomas al tiempo que empiezan su relación con smartphones y tabletas, disponible en los mercados de Apple, Google Play y Amazon. Se trata de una aplicación educativa bastante sencilla, con bonitas ilustraciones y sonidos [...]
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Baraja Didáctica Escalera Arcoíris
05/20/2019
Universidad de Jaén María Isabel Moreno Montoro (25986253W) , Pilar Soto Sánchez (77344661P) , María Martínez Morales (77345049M) , Javier Andreo León (54103551F) ,
La Baraja Didáctica Escalera Arcoíris pretende el aprendizaje de la teoría del color de manera lúdica y fácil. La teoría del color es un contenido básico en la formación artística y en la educación artística de base, sin embargo es un contenido tradicionalmente mal estudiado, no comprendido por el alumnado, lleno de combinaciones complejas de comprender y de tópicos erróneos. La creación de este juego y su enfoque son meramente educativos. A todo el repertorio de beneficios que supone el aprendizaje por juego y deducción y resolución de situaciones, se suma el aprendizaje de contenidos del ámbito artístico. Se ha seleccionado la teoría del color por ser uno de los temas de más difícil comprensión según edades. Con la participación activa en el juego se pretende que el alumnado comprenda de manera intuitiva una relación de asociación de conceptos tanto teóricos como prácticos, sin dificultad.
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Formación de 30 horas dirigida a profesores de primaria y secundaria para desarrollar competencias, ABP y TICs. En el programa también se registran las presentaciones que se usan en las sesiones formativas.
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