Dreams in Silence es un universo narrativo y conceptual de ficción multimedia que combina literatura, guion narrativo y diseño de videojuego.
La historia sigue a Monty, Rex y Alex, tres beastmen que emprenden una aventura musical y emocional en busca de fragmentos llamados Dreams in Silence, capaces de conceder los deseos más profundos.
A lo largo de la serie, el grupo viaja por distintos países y escenarios inspirados en lugares reales y fantásticos, enfrentando pesadillas que simbolizan dilemas humanos contemporáneos como el miedo, la ambición, la apatía o la pérdida.
Cada personaje representa una virtud y posee un “Instrumento de Virtud” con poderes musicales. El tono de la obra combina humor absurdo y negro, sátira, parodias musicales y momentos de profundidad emocional.
Incluye también el concepto de la banda ficticia StarStrike, las Virtudes (Courage, Determination, Joy, Wisdom, etc.), y un sistema narrativo basado en “Virtue Points”, que integra crecimiento personal y mecánicas de juego.
Este registro cubre la narrativa, los personajes, la estructura de episodios, los textos, y los conceptos creativos y filosóficos del proyecto, obra original del autor.
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