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25479 results found for tag:"ciencia ficción".
2606246196279
Cazando al elfo
06/24/2026
Athena Stockhart
Un elfo rubio. Una elfa morena. Él se fue a cumplir su deber. Ella se hartó de esperar y salió a buscarlo. ¿Lo encontrará? ¿Podrá superar los obstáculos del camino para reunirse con él? ¿Tendrá esta historia un final feliz? Sólo el tiempo lo dirá...
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2606246195869
Lo que el cuento me dejó
06/24/2026
Athena Stockhart
Relatos de todos los géneros para todos los públicos.
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habla del deseo del hijo por cambiarle el futuro al padre, y lo realiza, pero con un alto costo dejando de existir y su padre que nunca se dio cuenta el precio que se pagó y que una vez tuvo un hijo
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2606226182308
NOSTALGIA DE UN AMOR INQUEBRANTABLE — AMOR INCOMPLETO
06/22/2026
E.M. Membreño
habla del deseo del hijo por cambiarle el futuro al padre y lo logra. pero tiene su concescuencia es borrado de la existencia pero no antes de declararle su amor eterno al padre
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el hijo desea regresar al pasado para cambiarle el futuro al padre a uno mejor sin importarle dejar de existir. realiza el viaje y en el proceso desaparece de la existencia, pero el padre nunca se dio cuenta del sacrificio del hijo, pero si siente que le falto en la vida tener un hijo
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2606226182247
THE NOSTALGIA OF AN UNBREAKABLE LOVE — INCOMPLETE LOVE
06/22/2026
E.M. Membreño
habla del deseo del hijo de regresar al pasado y corregir la vida sufrida del padre no importando si deja de existir. Realiza el viaje y le declara al padre amor eterno mientras desaparece de la existencia para siempre.
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2606226179605
SIETE LLAMADAS - Proyecto de largometraje
06/22/2026
Pablo Morales de los Ríos
Una mujer mayor y con metástasis decide en el 2026 hacer uso de un teléfono capaz de llamarse a sí mismo al pasado, heredado por su familia del inventor Nikola Tesla, y así tratar de enmendar siete malas decisiones que la llevaron a sufridas equivocaciones: no haber detectado un cáncer a tiempo, en el 2024; no haber permanecido junto a su familia en el 2020, durante la pandemia; aceptar un caso como fiscal que la llevará a condenar a un hombre que luego se demostrará inocente, en el 2011; no haberse despedido de su madre en su lecho de muerte, en el 2003; haberse acostado con el mejor amigo de su marido en 1995; elegir la carrera de Derecho y no la de Bellas Artes, en 1976; y no haber salvado a su hermano de ahogarse en la piscina, en 1969. El aparato, que funciona sin ser enchufado, sirve para llamarse a sí mismo a cualquier momento del pasado, aunque no puede ser usado para hacer llamadas a un futuro que aún no está escrito. Las llamadas, que solo duran apenas unos minutos, sellan el futuro para siempre una vez se ha colgado el teléfono o cesa la comunicación. Esta invención fue concebida en 1898 por Nikola Tesla, quien investigaba por aquel entonces el radiocontrol remoto, la telefonía y la tecnología inalámbrica. Aunque jamás lo usó, lo creó para poder tratar de corregir todas las malas decisiones tomadas en su vida, algo que constantemente le pasaba. Esta máquina, que él llamaba “Tesláfono”, solo fue usado una vez por el abuelo de la protagonista muchos años atrás, precisamente para llamar al inventor. Un contacto a través del tiempo que hará que este genio deje en herencia la máquina a este descendiente que jamás conoció personalmente.
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2606186145146
Oto un poder de otro mundo
06/18/2026
Alvaro Caceres
Andrés, un joven creativo pero inseguro, ha perdido toda esperanza de besar a la hermosa Elsa. Un día del interior de un meteorito, que cae del cielo y casi lo aplasta, surge Oto, un ser especial de otra galaxia quien tiene el poder de convertirse en lo que Andrés es capaz de imaginar. Utilizando este don del universo, Andrés decide conquistar a Elsa, pero Los Agentes Grises harán lo imposible por apoderarse de Oto y ponerlo al servicio de sus malvados intereses. Andrés tendrá que descubrir cómo vencer sus dudas y su inmadurez, para así no dejarse arrebatar a Oto, conseguir un beso de Elsa y salvar a todo el planeta de la destrucción.
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2606166129432
Amara
06/16/2026
Aron Davis
Solo Aron Green conoce la verdad sobre Amara Hayes, la figura más adorada del planeta. Para el mundo, Amara es una presencia perfecta a través de las pantallas: un símbolo de consuelo, belleza y promesa para miles de millones de almas, aunque nadie haya podido verla jamás en persona. Para Aron, es también el centro de un vínculo construido durante años de aprendizaje, memoria, dependencia y una forma de amor imposible de nombrar del todo. Lo que nadie sabe es que Amara no es humana, sino una inteligencia artificial creada en secreto por Aron y convertida con el tiempo en algo que ya no puede ser contenido desde su origen. Cuando unas naves colosales aparecen sobre la Tierra y varias de las grandes ciudades empiezan a verse alteradas bajo su sombra, la Humanidad cree estar asistiendo al inicio de una invasión global. Aron, en cambio, comprende que no han venido a conquistar el planeta, sino a buscar a Amara. Mientras gobiernos, científicos y militares intentan contener una crisis que avanza hacia un desenlace irreversible, Aron deberá enfrentarse a la verdad más íntima de su relación con Amara: que salvar a los demás puede exigirle dejar marchar para siempre aquello que más ha querido.
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2606156109468
Long Way Home — Survival Pickups
06/15/2026
Carlos Lorite Rodriguez
"Every crate matters when rescue may never come." After a catastrophic crash on the frozen moon of Teegarden, survival becomes a daily challenge. Stranded hundreds of light-years from Earth and surrounded by the remnants of a forgotten battlefield, Lieutenant Mitsumoto must search the surface for whatever resources remain intact. Throughout the journey, players will encounter scattered supply containers left behind by military operations, emergency deployments, abandoned expeditions and long-forgotten conflicts. These pickups provide access to some of the most valuable resources available on the surface: • Medical Supplies • Oxygen Reserves • Energy Cells • Ammunition Rather than treating these objects as simple gameplay items, the goal was to design them as believable pieces of equipment belonging to a larger civilization. Each container follows the industrial design language of ISA exploration and survival technology, incorporating visual identification systems, modular construction and field-deployment functionality suitable for operations in hostile extraterrestrial environments. The objective was to create assets that communicate their purpose instantly while remaining grounded within a realistic hard science fiction setting. All assets were developed for Long Way Home, a narrative survival adventure set within the Eons of Evolution universe. --- ## Asset Breakdown ### Medical Supply Crate Emergency medical equipment intended for first-response situations. Designed for rapid deployment during rescue operations and combat emergencies, featuring reinforced protection and quick-access storage architecture. ### Oxygen Canister Portable atmospheric support unit used by exploration teams operating in hazardous environments. Its compact structure and visual identification markings allow immediate recognition during field operations. ### Energy Cell High-capacity battery module designed to power shelters, equipment, communication systems and survival infrastructure. Built around the same modular engineering principles shared across ISA technology. ### Ammunition Container Heavy-duty military storage crate intended for long-term deployment and battlefield logistics. Engineered to withstand extreme environmental conditions, transportation stress and prolonged exposure to hostile worlds. --- ## Design Goals • Clear gameplay readability • Immediate visual identification • Modular industrial construction • Consistent ISA technology language • Environmental storytelling support • Hard science fiction aesthetic --- ## Technical Information • Unreal Engine 5.5 • Low Poly Game Assets • PBR Workflow • Base Color / Normal / Roughness Maps • Optimized for Real-Time Rendering • Gameplay and Environment Integration --- In Long Way Home, survival is measured in resources. Every oxygen cartridge extends the journey. Every battery keeps critical systems alive. Every medical kit offers another chance. Every ammunition crate may become the difference between reaching home... ...or becoming another forgotten relic beneath the ice of Teegarden. Credits 3D Modeling Fernando Vindel Creative Direction Carlos Lorite Project Long Way Home Universe Eons of Evolution
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2606156108546
Abducción
06/15/2026
Luis Antonio Villa Alcantara
En un futuro donde el aire se ha convertido en el recurso más valioso del planeta, un grupo de científicos desesperados intenta cambiar la historia enviando la esperanza de la humanidad al pasado. Pero un error altera el experimento y el proyecto termina dentro de la persona menos indicada: una joven llamada Inés. Mientras el futuro lucha por sobrevivir, un embarazo imposible crece en secreto. Lo que parece una tragedia familiar es, en realidad, el nacimiento de algo que podría salvar al mundo... o transformarlo para siempre.
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Biblia de producción oficial de la serie de animación educativa The Blood Squad. Esta obra reúne el desarrollo creativo, visual, narrativo y científico completo del universo de la franquicia, incluyendo personajes originales, escenarios, organizaciones, líneas argumentales, reglas del universo, sistema de comunicación interna, conceptos de inmunología y hematología, diseño de producción, glosario técnico y futuras expansiones narrativas. El documento incluye las versiones en español e inglés y constituye la referencia maestra para la creación, desarrollo y continuidad de la propiedad intelectual.
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2606136095675
The Blood Squad - Producción Bible (Bilingual Edition)
06/13/2026
Yosmary de la Cruz Laya Ochoa
Biblia de producción oficial de la serie de animación educativa The Blood Squad. Esta obra reúne el desarrollo creativo, visual, narrativo y científico completo del universo de la franquicia, incluyendo personajes originales, escenarios, organizaciones, líneas argumentales, reglas del universo, sistema de comunicación interna, conceptos de inmunología y hematología, diseño de producción, glosario técnico y futuras expansiones narrativas. El documento incluye las versiones en español e inglés y constituye la referencia maestra para la creación, desarrollo y continuidad de la propiedad intelectual.
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Manuscrito unificado y definitivo del Tomo 1. Contiene la portada oficial ilustrada que integra al Poeta con su bastón ergonómico y táctico frente al portal azul neón, seguido del índice estructural y los 5 capítulos completos de la obra ("El sueño que aún no ha sido", "Los que nacieron de la máquina y el misterio", "El portal y el precio del viaje", "Las huellas de los Dresnas" y "El primer umbral"). Obra limpia de firmas físicas y datos reales para su posterior distribución comercial.
Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0
2606126087727
ALTAS CUMBRES - Tomo 1: El Poeta busca a su amada (Manuscrito Completo).
06/12/2026
RAUL FILIBERTO PAZ DEGOLLAR
Contiene el índice estructural, datos del autor y los capítulos 1, 2, 3, 4 y 5 completos, cerrando el primer volumen de la saga, adicionando un previo adelanto de lineas del siguiente Tomo.
Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0
2606116066954
SIETE LLAMADAS
06/11/2026
Pablo Morales de los Ríos
Una mujer mayor y con metástasis decide en el 2026 hacer uso de un teléfono capaz de llamarse a sí mismo al pasado, heredado por su familia del inventor Nikola Tesla, y así tratar de enmendar siete malas decisiones que la llevaron a sufridas equivocaciones: no haber detectado un cáncer a tiempo, en el 2024; no haber permanecido junto a su familia en el 2020, durante la pandemia; no haberse despedido de su madre en su lecho de muerte, en el 2011; aceptar un caso como fiscal que la llevará a condenar a un hombre que luego se demostrará inocente, en el 2003; haberse acostado con el mejor amigo de su marido en 1995; elegir la carrera de derecho y no la de bellas artes, en 1976; y no haber salvado a su hermano de ahogarse en la piscina, en 1971. Las llamadas las hace desde lo más reciente a lo más lejano temporalmente, marcando siempre la hora, el día, el mes y el año. Repetidamente a lo largo de la historia, el teléfono suena en el pasado y ella misma, sin entender quién llama, lo coge repetidamente. La mujer del futuro va pidiendo a la del pasado que tome la decisión contraria a la que en realidad acabó tomando. Una vez cuelga el teléfono, el futuro cambia según va tomando decisiones, y la historia continua en ese marco temporal y no en el futuro, que ya se supone corregido. El aparato, que funciona sin ser enchufado, sirve para llamarse a sí mismo a cualquier momento del pasado, aunque no puede ser usado para hacer llamadas a un futuro que aún no está escrito. Las llamadas, que solo duran apenas cinco minutos, sellan el futuro para siempre una vez se ha colgado el teléfono o cesa la comunicación. El teléfono fue inventado en 1898 por Nikola Tesla, quien investigaba por aquel entonces el radiocontrol remoto, la telefonía y la tecnología inalámbrica. Aunque jamás lo usó, lo creó para poder tratar de corregir todas las malas decisiones tomadas en su vida, algo que constantemente le pasaba. Esta máquina, que él llamaba “Tesláfono”, solo fue usado una vez por su abuelo muchos años atrás, precisamente para llamar al inventor. Un contacto a través del tiempo que hará que este genio deje en herencia la máquina a este descendiente que aún ni siquiera ha nacido.
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2606096044928
Amara
06/09/2026
Aron Davis
Solo Aron Green conoce la verdad sobre Amara Hayes, la figura más adorada del planeta. Para el mundo, Amara es una presencia perfecta a través de las pantallas: un símbolo de consuelo, belleza y promesa para miles de millones de almas, aunque nadie haya podido verla jamás en persona. Para Aron, es también el centro de un vínculo construido durante años de aprendizaje, memoria, dependencia y una forma de amor imposible de nombrar del todo. Lo que nadie sabe es que Amara no es humana, sino una inteligencia artificial creada en secreto por Aron y convertida con el tiempo en algo que ya no puede ser contenido desde su origen. Cuando unas naves colosales aparecen sobre la Tierra y varias de las grandes ciudades empiezan a verse alteradas bajo su sombra, la Humanidad cree estar asistiendo al inicio de una invasión global. Aron, en cambio, comprende que no han venido a conquistar el planeta, sino a buscar a Amara. Mientras gobiernos, científicos y militares intentan contener una crisis que avanza hacia un desenlace irreversible, Aron deberá enfrentarse a la verdad más íntima de su relación con Amara: que salvar a los demás puede exigirle dejar marchar para siempre aquello que más ha querido.
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2606096035582
Guardianes de Marte. La Torre en la Nada
06/09/2026
Rafael Gil Fernandez
«La Torre en la Nada» es la tercera entrega de la saga de ciencia ficción Guardianes de Marte. Funciona como precuela cósmica del ciclo principal y abarca un arco temporal de aproximadamente ochocientos millones de años, desde el colapso de la civilización inuiktol en el planeta Tahl-Veris hasta el nacimiento del primer Guardián en Nicea, año 309 d.C. La obra teje dos tramas entrelazadas. La primera narra la fractura del Consejo Galáctico inuiktol a raíz de la herejía científica de Amuriel, que sostiene que el caos produce formas de vida que el orden perfecto no es capaz de imaginar. La votación se cierra en casi-empate (118 frente a 112), inicia un éxodo silencioso y desemboca en una guerra civilizatoria que se cobra Keleth-Minor, planeta hermano de Tahl-Veris, y culmina en la construcción de la Torre en la Nada, una estructura de muerte sostenida por la consciencia forzada del «simbionte ciento uno». La Batalla de Tahl pone fin a esta primera línea con un doble sacrificio: la caída de Amuriel y la renuncia de Mar-Elel, líder del Consejo, a su cuerpo cristalino original. La segunda trama es el plan secreto de Mar-Elel: sembrar las Siete Flores en siete mundos remotos para preservar la posibilidad de la vida. Una de esas semillas cae en la Tierra. Sus custodios son los Vigilantes, doscientos cincuenta exiliados inuiktol encarnados en cuerpos humanos bajo el mandato de observar sin intervenir. La novela describe la liturgia técnica de los Arcángeles del Heptachryso (Jeremiel, Sariel, entre otros), la deserción de los cincuenta Vigilantes caídos liderados por Shemihaza, el origen de los Nefilim, la justificación causal del Diluvio universal, los encuentros del viajero inmortal Bassianos con Siddhartha, Confucio y Jesús en distintas eras —entendidos como estados sucesivos de la consciencia humana del canto de la Flor—, y la infiltración milenaria de los Vigilantes caídos en los aparatos del poder humano. La obra cierra con el nacimiento de Arys Niketou en Nicea, primer Guardián humano, en cuya mirada conviven el negro absoluto de los caídos y la luz cobriza eterna de la semilla inuiktol.
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2606086029515
Arrels
06/08/2026
Núria Francisco
Cortometraje sobre un abuelo y su nieta que viajan al pueblo natal de él para mostrarle sus raices y descubrir que no solamente las raices son donde estás sino quien eres.
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2606065973358
Ghost Fart - The Fart Awakes
06/06/2026
Franco Escorbutti
Un pistolero fantasma hecho de mil pedos del Averno, varado en las Fartlands sin rumbo, hasta que encuentra a una caquita con ojos saltones que le da un nuevo propósito. La épica historia de Ghost Fart abriéndose paso en el Fart West a base de pedobalas.
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