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587 results found for tag:"rpg".
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Jefe 1
02/15/2014
Patrick de Arteaga Condon
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Magissa 3.0
02/06/2014
Magissa 3.0 Juego de rol para niños. Magissa es un juego de rol para jugar con niños de seis años en adelante, modular y escalable que se va adaptando a las diferentes edades. Esta es la versión 3.0, más completa y revisada.
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Dyss Mítica. Guía de inicio
11/13/2013
Guía de inicio a Dyss Mítica. Una ambientación y marco narrativo de fantasía pensado para usarse con juegos de rol.
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Juego de Dioses: Viaje a un mundo de fantasía, Anture Un chico universitario común y corriente es transportado a otro mundo después de un extraño suceso en medio de la noche. Al llegar se da cuenta que este no funciona de la misma manera, aquí tiene habilidades y sube de nivel como en un videojuego, pero este mundo es cruel y despiadado, con criaturas mas fuertes mas allá de su imaginación, donde existen dioses y demonios. Para hacerse mas fuerte tendrá que matar y bañarse en la sangre de sus victimas. ¿Acaso podrá soportar esta carga? ¿Podrá sobrevivir en este fatídico mundo? Sigue al protagonista en esta historia donde intentara llegar a lo mas alto...
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Lasen
02/08/2019
Diseño conceptual de personaje.
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Signora Rosaura
11/12/2016
Signora Rosaura de Ringmaster Clause
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Dyss Mítica, juego de rol
08/10/2016
El juego de rol Dyss Mítica está ahora en fase de pruebas «En un mundo vivo y consciente, habitado por seres surgidos de las leyendas, se esconde el mayor secreto del Universo. Si consiguieras llegar hasta él, ¿sería esa tu mayor aventura o tu peor pesadilla?» Existe un lugar más allá del tiempo donde las […] La entrada Dyss Mítica, juego de rol aparece primero en Lavondyss "Regiones Míticas".
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De Magissa, sus reseñas y otras yerbas
05/02/2016
A dos meses ya tras la publicación de Magissa (cómo pasa el tiempo), creo que ya va siendo hora de hacer un breve repaso de algunas menciones y reseñas que han aparecido en la red. Al menos que yo conozca claro. Si me falta algo a destacar del que tengas conocimiento, te agradecería que me […] La entrada De Magissa, sus reseñas y otras yerbas aparece primero en Lavondyss "Regiones Míticas".
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Después del invierno
04/07/2016
Las noticias —y yo— vuelven esta vez con el deshielo, que por aquí es todo un acontecimiento. Treinta y pico días después de la salida al mercado de la versión física de Magissa, y tras haber pasado una neumonía que no le deseo a nadie, voy a hablar en esta ocasión de dos publicaciones que […] La entrada Después del invierno aparece primero en Lavondyss "Regiones Míticas".
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Este año mi enero se ha marchado volando, así, como si se lo hubiese llevado un viento con carácter; como el que sopla por aquí, que no ha sido discreto precisamente. Entre una cosa y otra este mes me ha costado mucho arrancar. Pero poco a poco todo va tomando forma y el camino ya […] La entrada La aventura “Ella” para la edición 5 de D&D aparece primero en Lavondyss "Regiones Míticas".
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Vuelvo a la carga con el desafío de los 30 días tratando de ponerme al día tras otros de responsabilidades y salud algo delicada. El Desafío se va poniendo cada vez más difícil, como debe ser creo yo, revelando su naturaleza de Cadáver exquisito —o casi— por lo que desde aquí felicito a Kano. Así […]
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Es el turno de las preguntas 10, 11, 12, 13 y 14 del Desafío de los 30 días. Que ya te habrás dado cuenta que prefiero contestar en grupos por más conveniente, amén de otras razones bastante aburridas. Así pues, vamos allá. Pregunta 10: Las comunidades, los pueblos, las ciudades, no pueden ignorar a los […]
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Fantasy Life
11/11/2015
Los juegos de rol nos suelen brindar unas grandes historias con personajes profundos, circunstancias divertidas y un largo etcétera. También otra rama como los juegos de simulación de vida, es un mercado bastante curioso ya que las posibilidades de personalización vistas en esos títulos son muy grandes. Juegos como Animal Crossing, un claro exponente en […] La entrada Fantasy Life aparece primero en Rincón del Geko.
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Poniéndome al día con el Desafío, que la cosa no está para prisas, incluyo las respuestas a las preguntas 7, 8 y 9 en esta entrada. Pregunta 7: Una ciudad no solo la configuran sus edificios y construcciones, sino también los ciudadanos que la ocupan. En este caso no nos interesa que nos cuentes una […]
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El desafío de los 30 días. Pregunta 3
11/03/2015
Pregunta 3: Ayer describiste un local/edificio situado en el pueblo de Highdell. Un local que considerarse importante por alguna razón, bien para el pueblo, bien para los aventureros que se pasan por el mismo con el objetivo de conseguir algo. Sin embargo, ese local/edificio adicional que hace que sea notable. Y es que de vez […]
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El desafío de los 30 días. Pregunta 2
11/02/2015
Highdell es un pueblo que llega casi a la categoría de ciudad, si no fuera porque todos sus habitantes siguen llamándole “el pueblo de Highdell”. Esta rodeado de montañas, sin encontrarse en un sitio escarpado. Esta cerca del mar, sin tener puerto. Y lo atraviesa un camino comercial, sin ser una ciudad destino. En ese […]
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El desafío de los 30 días (Ed. 2015)
11/01/2015
Un año más vuelve el desafío de los 30 días durante todo el mes de noviembre, y yo con estos pelos. Una iniciativa propuesta por Kano desde su blog TRASGOTAURO, y que empezó en las redes sociales. Al menos las de G+, que son las que yo frecuento porque confieso que le tengo algo de […]
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Extasi, un nuevo proyecto de juego
09/30/2015
Con la llegada del otoño, mi estación favorita, creo que ha llegado el momento de presentar el siguiente proyecto de Lavondyss: un juego de rol sobre las emociones. Su portada, de tonos otoñales, es perfecta para inaugurar una temporada de trabajo que para mí se renueva cada año por estas fechas. La imagen base es […]
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Chrono Trigger
06/10/2015
          Hoy voy a analizar un videojuego clásico, aunque la edición que comentare será de Nintendo DS ya que la versión de NES no llego a Europa. Un título de rol de la mano de la antigua Squaresoft, Chrono Trigger. Veamos qué es lo que nos aporta el título y por […] La entrada Chrono Trigger aparece primero en Rincón del Geko.
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La tecnología actual permite poder realizar la copia completa de una consciencia humana y "trasladarla" a un nuevo mundo artificial. Un lugar en el que pueda existir sin miedo a la enfermedad, al envejecimiento y a la muerte. Esto ha dado lugar a la creación de mundos artificiales en los que puedan encontrar un hogar […]
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