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1030 results found for tag:"fantasía épica".
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Symphanell: Yu Dai
12/13/2022
Novela sobre Yu Dai de la saga de libros Symphanell.
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The Night of the Nah-Yad
10/30/2022
It tells the story or the Nah-Yad, the revived ones from Symphanell.
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2210302523635
La Noche de los Nah-Yad
10/30/2022
Cuenta la historia de los Nah-Yad, los revividos de Symphanell.
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2210302523628
The Spiritis Spheres
10/30/2022
It tells the story of the hearts of the Spirits of Nature from Symphanell.
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2210302523611
Las Esferas de los Espíritus
10/30/2022
Relata la historia sobre los corazones de los Espíritus de la Naturaleza del mundo de Symphanell.
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Symphanell: Vaagnar Storvn
10/08/2022
Novela narrada en primera persona que relata la vida de Vaagnar Storvn. Symphanell. Elena Díaz-Valdés.
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2209172017139
Symphanell: Kaylah Blackshadow
09/17/2022
Libro Symphanell: Kaylah Blackshadow edición en inglés. Traducción de Daniel de la Cruz
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Symphanell: Aeydrian Dragos
09/17/2022
Libro Symphanell: Aeydrian Dragos edición en inglés. Traducida por Daniel de la Cruz
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2204230980677
El Origen de Symphanell
04/23/2022
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2201140244158
Symphanell - Aeydrian Dragos
01/14/2022
Novela narrada en primera persona que relata la vida de Aeydrian Dragos. Symphanell. Elena Díaz-Valdés.
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Mini manual de escritura para desarrollar seis de los aspectos más importantes en una novela de fantasía.
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1907261533812
El ataud
07/26/2019
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1907261533805
Poemas
07/26/2019
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1907241515692
Segundas Oportunidades
07/24/2019
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El Bello durmiente
07/24/2019
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Cuentos de Jesé... Antes de dormir
05/12/2016
Colección de relatos de fantasía épica. Escrita para mayores, puede gustar a jóvenes y niños. Sinopsis: Se trata de una colección de cuentos para todos los públicos, de variada temática e inconexos entre sí. En todos estos relatos el bien vence al mal, los valores positivos triunfan... y preparan al joven, o al adulto de corazón mozo, para un feliz y reparador sueño en su lecho… tal como ocurre con su anterior edición, "Cuentos de antes de dormir", del que es copia pero con más y mejores ilustraciones.
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Atlantis contra Mu
02/29/2016
Novela de fantasía épica y ficción histórica. Es el primer tomo de la saga sobre la isla-continente Atlantis. Sinopsis: Hace veinticinco milenios, Lámar fue colonizada por seres humanos procedentes de las estrellas. Mientras los tripulantes de la dorada esfera transparente veían agrandarse nuestro planeta azul, comenzaron a distinguir una isla en medio del océano. En ese momento uno de ellos le dio el nombre de Gran Isla ("Lámar", en su hermosa lengua). Todos estuvieron de acuerdo. Eran Elves, y por tanto inmortales, que provenían de Ambar ("Mundo"), un pequeño mundo que orbita la gigante azul Elduin ("Estrella Azul"), en el cúmulo globular que los astrónomos de hoy denominan M80, uno de tantos de nuestra galaxia. Concluyeron su viaje interestelar aterrizando en la gran isla. Encontraron tribus dispersas que guerreaban unas contra otras. Todas ellas llamaban Mu a la tierra de sus padres y su lucha era por ganarla entera para el predominio de sus respectivos pueblos. Los treinta Elves Lamarianos varones y las treinta hembras que vinieron de tan lejos se hicieron con el poder simplemente mostrando su sabiduría y deseos de paz, si bien no fue menos importante su perenne juventud y belleza. La nave donde viajaron estos singulares inmigrantes fue una rústica plataforma de madera construida a base de leños unidos con cuerdas y compactada con arcilla. Estaba envuelta en una esfera dorada que, afirmaban, formó el Señor de la Galaxia: Heruel (en su lengua, “El que ama las estrellas” o “El amigo de las estrellas”). Guiado por ese poderoso espíritu, este extraño y silencioso objeto, este rectángulo de madera y arcilla flotando de modo misterioso en el centro de la esfera luminosa, vino desde un confín de la galaxia para aterrizar en la isla-continente, a velocidades increíbles, muy superiores a la de la luz. Los Elves varones y las hembras no emparentaron entre ellos mismos, pero sí con los humanos de las tribus dispersas que habitaban la gran isla, con los nativos de Mu, dando lugar a un único y poderoso pueblo que en adelante fue conocido con el nombre que hasta donde llegaba su memoria colectiva se dieron a sí mismos los lugareños: Muanos (o algo parecido, en su lengua). Los sesenta extraterrestres se dieron un nombre equivalente a lo que sería Lamarianos en nuestra lengua, guardando en secreto el verdadero nombre de su civilización (Elves) y su origen, si bien dejaron este dato por escrito, pero los lugareños nunca aprendieron la lengua de sus señores, menos aún su escritura. En cambio esos seres inmortales dominaron con gran facilidad los distintos dialectos de las tribus de Mu. Durante siglos ocurrieron muchas cosas… Los ancestros de los Atlantes fueron Muanos transformados genéticamente… Se escaparon de Mu y se establecieron en las antípodas de eses continente-isla, otro semejante situado en el Océano Atlántico, al que denominaron Atlantis. Con el correr de los siglos, los Atlantes medraron sobre manera y vencieron a los Muanos. Después comenzaron a conquistar amplios territorios por el ancho mundo. Unos quinientos años después del inicio de su expansión, se dieron por satisfechos, considerando que habían conquistado las por entonces tierras más prósperas del planeta. Unos mil quinientos años más tarde, es decir, hace once milenios, exploradores Atlantes informaron acerca de civilizaciones que florecían alrededor del Mar Mediterráneo. Fundaron dos colonias en sus costas, historia que se narra en el segundo tomo de esta saga. Por entonces fueron maestros de los pueblos helenos —el alfabeto griego es el mismo que el de Mu, utilizado por los Atlantes y que fue inventado por los Señores Lamarianos— y maestros también del antiguo Egipto, como asimismo se apunta en el segundo tomo… Los Atlantes continuaban medrando; alcanzaron un tremendo poderío científico, económico —por entonces hacía siglos que manejaban monedas, pero su mayor capital siempre fueron las tierras fértiles— y militar. Sus armas destructivas crecían en eficacia y poder, pero ahora empleaban una tecnología basada en los metales, junto con la genética. En esta historia, la Civilización Atlante era lo suficientemente sabia como para asumir que, con pocas excepciones, las enfermedades tienen origen emocional. Los médicos rurales, como por ejemplo Josobreog, sabían que las enfermedades casi siempre están provocadas por un trauma emocional: curaban ayudando al enfermo a liberarse de sus emociones negativas. También aliviaban las consecuencias de la enfermedad con cuidados paliativos naturales. Josobreog fue el más sabio de los Curanderos de Atlantis. Su relación con los demás lugareños, los Cortesanos y el Emperador de Atlantis, hace once milenios, inaugura la parte central de esta historia…
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1305145107119
Pentiana. Tomo II: Duin y Ambar
10/21/2013
Segunda parte de la trilogía de ciencia ficción y fantasía épica. Escrita para mayores, puede gustar a jóvenes y niños. Sinopsis: La aventura continúa a partir del nacimiento de Orión, tercer vástago de Sirius y Virgo. Sigue la trama entre la Tierra, el planeta Azul (Duin, en lengua quenya) y el asteroide Mundo (llamado Ambar por sus habitantes, pues hablan el alto élfico), hasta llegar al apogeo de la pacífica civilización de los Azules, amenazada por la envidia del malvado Fëasmal. Este volumen termina con un glosario de personajes y lugares relativos al asteroide Ambar.
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1308205616484
Gran Caverna
08/20/2013
Novela de ciencia-ficción y fantasía épica, con pasajes románticos. Escrita para mayores, puede gustar a jóvenes y niños. Sinopsis: Habitan la que llaman Gran Caverna tres razas de humanoides que miden alrededor de un metro treinta centímetros (los Enanos), que son los autores de figuras labradas en roca viva: los laboriosos Resan, los técnicos Forsan y los sabios Glosan. Y en su arroyo interior mora una oruga gigante a la que algunos llaman Gusano… Es una caverna enorme con frondosos accesos que permiten la entrada de luz solar, la cual ilumina por la mañana el enorme bajo-relieve que se encuentra bajo la hendidura que mira al este, y por la tarde al que está bajo la abertura que da al oeste. Dos pastores, padre e hijo, entraron un día por la abertura que mira al este. Al día siguiente volvieron a entrar y vieron a los moradores. Comenzaron a enseñarles a hablar, pues sólo se comunicaban mediante pensamientos y gruñidos. Los Enanos contaron a los pastores sus tradiciones, les mostraron su sencilla sabiduría y les explicaron el motivo de sus trabajos en la roca... "Poco después, Gusano hizo emerger del agua la mitad de su cuerpo. Acababa de comprobar que Baltasar se había ahogado. Creyó que los Enanos y los otros seres habían huido de algún peligro mortal. Intuyó que nunca regresarían y que él moriría si se quedaba. Pero no podía escapar reptando, ni debajo del agua por el tramo subterráneo del arroyo. Lo había intentado por allí otras veces y daba por hecho que se asfixiaría antes de llegar a un sitio donde poder respirar. Además ¿para qué huir? No deseaba vivir, subsistir solo en la oscuridad, comiéndose a otros seres vivos y bebiendo agua del arroyo. Deseó el fin de su vida, que él creía miserable, aunque tuvo una finalidad: eso lo consolaba… mas para él nada tenía ya sentido, sólo la muerte." Reseñas: http://lacalaverapodcast.blogspot.mx/2013/12/recomendacion-literaria-de-la-calavera_19.html http://alexander-copperwhite.blogspot.com.es/2014/05/mi-opinion-gran-caverna-de-jose-enrique.html
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