La felicidad de unos niños se ve truncada por los avatares de la guerra. Un despiadado comandante los somete a una implacable persecución. Logran huir con la complicidad de un soldado. Son acogidos y educados por una godana y un freru poseedores de arcanos saberes. Estos dos seres los seguirán ayudando más allá de la propia muerte.
Ya de adulto Bruno, el protagonista, inicia un viaje circular que lo devolverá a los montes de su infancia. Decepcionado ante el abandono que sufren intenta recuperar los usos tradicionales con la ayuda de un grupo de amigos. La incapacidad de los mismos hace fracasar la aventura, pero él no se resigna y decide, aunque sea solo, continuar la lucha. El sorprendente final nos revelará la capacidad de adaptación que puede encerrar el ser humano.
Magia, aventura, belleza, ternura, surrealismo y humor encierra esta novela que trascurre en Vadinia, país imaginario, con una historia trágica por las cruentas luchas entre mársidos y físbidos (liberales y absolutistas, monárquicos y republicanos, partidarios de la dictadura y de la democracia).
Ecología y tradición, vanguardia y conservacionismo, realidad y sueño es la dicotomía en la que se mueve la narración.
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